Ardino基础教程 3_流水灯
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Ardino基础教程 3_流水灯
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
實驗三:流水燈
在生活中我們經常會看到一些由各種顏色的LED燈組成的廣告牌,廣告牌上各個位置的LED燈不斷的變化,形成各種效果。本節實驗就是利用LED燈編程模擬廣告燈效果。
實驗器材清單
實驗連線
按照二極管的接線方法,將六個LED燈依次接到數字1~6號引腳上。
如圖所示,為流水燈實驗接線圖:
實物鏈接效果圖:
實驗結果
可以看到LED流動閃爍。
參考程序如下:
int BASE = 2 ; //第一顆LED 接的 I/O 腳
int NUM = 6; //LED 的個數
void setup()
{
for (int i = BASE; i < BASE + NUM; i ++)
{
pinMode(i, OUTPUT); //設定數字I/O腳為輸出
}
}
void loop()
{
for (int i = BASE; i < BASE + NUM; i ++)
{
digitalWrite(i, LOW); //設定數字I/O腳輸出為"低",即逐漸關燈
delay(200); //延遲
}
for (int i = BASE; i < BASE + NUM; i ++)
{
digitalWrite(i, HIGH); //設定數字I/O腳輸出為"低",即逐漸開燈
delay(200); //延遲
}
}
實驗截圖
程序代碼
int BASE = 2 ; //第一顆LED 接的 I/O 腳 int NUM = 6; //LED 的個數void setup() {for (int i = BASE; i < BASE + NUM; i ++) {pinMode(i, OUTPUT); //設定數字I/O腳為輸出} }void loop() {for (int i = BASE; i < BASE + NUM; i ++) {digitalWrite(i, LOW); //設定數字I/O腳輸出為"低",即逐漸關燈delay(200); //延遲}for (int i = BASE; i < BASE + NUM; i ++) {digitalWrite(i, HIGH); //設定數字I/O腳輸出為"低",即逐漸開燈delay(200); //延遲} }總結
以上是生活随笔為你收集整理的Ardino基础教程 3_流水灯的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: Ardino基础教程 2_LED闪烁实验
- 下一篇: Ardino基础教程 4_交通灯