设计模式解析学习(一)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
设计模式解析学习(一)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
雖然一直的以為自己掌握了面向對象的編程,但是在實際的開發過程中對需求的變化感到力不從心,才認識到自己的oop基礎并不牢固。痛定思痛,決定找一本設計模式的書好好的打打基礎,也期望能夠解決工作中的一些疑惑。
1.UML圖
類圖幾個的原語:
繼承(Generalization):?實現(Realization):??依賴(Dependency):
聚合(Aggeration):
組合(Composition):
?
2.CAD/CAM的標準面向對象解決方案
3.門面模式
目的:簡化原有系統的使用方式
4.Adapter模式
?
5.Bridge模式
6.AbstractFactory(注:使用了反射機制和Enum,解除了ConcreteFactory和ProductGeneration的依賴)
7.Strategy模式
?
?
轉載于:https://www.cnblogs.com/lieistrue/p/3721050.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的设计模式解析学习(一)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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