移动游戏高速增长为市场营销带来新的机会
? ? ? 對于移動游戲方面的數據,用一個詞語概括,那就是難以置信。我們或許時不時的在生活中用到“革命”這個詞匯,不過,現在用“革命”這個詞形容移動游戲和之前人們對移動游戲的看法相比,這實在是不公平的。
我們需要知道,在2010年,移動游戲被認為是游戲行業運營商的一個額外收入來源,而現在,Juniperresearch去年年底發布的報告則預計,全球移動游戲市場規模將增長到1000億美元。
移動游戲之所以取得這樣的爆發式增長是有一些原因的,正如AideenShortt在她的報告中所說,移動游戲的爆發式增長最主要歸功于智能機用戶的大幅增長。
不管把這叫做巧合,命運或者注定,但智能機的降臨才讓消費者們有了用指尖玩游戲的機會,這其中就包括移動游戲。
不用說,移動游戲已經被很多愿意×××的運營商看重,因為他們在移動游戲的起步階段就看到了手游的潛力并迅速占領了這個平臺。在報告中,Shortt指出,一些歐洲最大的運營商從自己的移動游戲業務獲得了巨大的利潤,包括PaddyPower,該公司的移動工作室帶來的收入占公司總收入的32%。另一家運營商Betfair也是這樣,該公司報告稱,2012年第三季度的新注冊用戶有50%來自移動游戲。
就連英國最大出版社之一的WilliamHill也報告稱,其在線收入的35%來自移動用戶,該公司CEORalphTopping稱,預計到今年年底,這個比例將增長到40%。
“手機不再只是一個產品,它已經變成了一個渠道”,Shortt在報告中說。隨著近幾年移動游戲的迅速增長,智能機已經不再只是用戶們的便攜工具。
或許更為重要的是,手機已經變成了游戲運營商們的優秀的市場營銷工具。
Shortt在報告中提到了所有的可能性,她指出,移動技術的發展如果能夠被充分利用的話,移動游戲的潛力將是無盡的,玩家們將會愿意付出更多的時間和金錢到這個平臺。
不管是通過展示廣告,搜索引擎優化還是使用舊式的市場營銷技術在移動平臺找市場,移動平臺的市場營銷正變得越來越重要,任何一個希望成功的公司都不得不更加重視。
用移動平臺提供服務只是另一個方面,Shortt認為,能夠讓你的產品在數百萬的游戲中被玩家注意到,這才是真正讓你和其他開發商顯得不同的地方。
轉載于:https://blog.51cto.com/asheng0321/1348935
總結
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