as3 访问远程计算机,Flash AS3中数据发送与接收
Flash AS3中數據發送與接收
互聯網 ? 發布時間:2008-10-06 01:24:53 ? 作者:佚名 ? 我要評論
先回顧一下as2中相關的解決辦法
相信大部分人用的都是LoadVars類吧
1 var xianshi_lv = new LoadVars();
2 xianshi_lv.bianliang1 = "變量一";
3 xianshi_lv.bianliang2 = "變量二";
4 xianshi_lv.bianliang3 = "變量三";
5 xianshi_lv.
先回顧一下as2中相關的解決辦法
相信大部分人用的都是LoadVars類吧
1 var xianshi_lv = new LoadVars();
2 xianshi_lv.bianliang1 = "變量一";
3 xianshi_lv.bianliang2 = "變量二";
4 xianshi_lv.bianliang3 = "變量三";
5 xianshi_lv.sendAndLoad("http://10.7.87.222/show.asp? bianliang=" random(9999), xianshi_lv, "post");
6 xianshi_lv.onLoad = function(chenggong:Boolean) {
7 if (chenggong) {
8trace(xianshi_lv)
9 };
}
第1行:定義LoadVars對象,這家伙在as2時代幾乎把所有連接外部數據的事情都做完了。無敵!
第2 3 4 行:在LoadVars對象中存儲變量,直接發送到外部腳本中。
第5行:執行sendAndLoad方法,意思是send后,load回調的數據。
第6行:onLoad事件,判斷load回調數據,
第7行:判斷load回調是否成功。
在as2時代,LoadVars類把存儲變量,連接外部數據,接受回調數據這些事情都做完了。筆者也弄很久的as2,覺得這方法不錯,學習起來也很簡單。
但是as3不同,為了分工清晰,把上面的存儲變量,連接外部數據,接受回調數據這幾個事情都分散開了。一定程度上,本人覺得有點麻煩。不知道adobe是怎么想的。也許是本人還沒發現adobe的真正意圖·
既然as3來了,還是按他的規矩辦吧
他是什么規矩呢?
第一部分:準備發送數據
1:考慮連接的外部url地址了。
as2中把url地址,變量,通通寫到LoadVars類里面。變量少沒什么,要是變量多起來,那就有點麻煩,遇上要動態修改變量那更加麻煩了。as3索性把把這一部分又分為兩塊,統一到URLRequest對象里面。單純的url地址用URLRequest.url表示,變量用URLRequest.data表示。修改起來方便許多。
注意url地址也可以在使用URLRequest構造函數的時候寫進去。
2:數據傳送方法,post還是get。
as3狠了心了,要把它分的徹徹底底。把傳送方法也弄到URLRequest對象里面去。用URLRequest對象的method屬性表示。
同時也有兩種定義改屬性的方法:
request.method = URLRequestMethod.POST;//幫助文件中多用這種定義方式
request.method = "post";
以上兩句是等效的。你可以試試trace(URLRequestMethod.POST)。輸入是 post。
由于as3的默認method是get,建議都顯示定義為post。
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