发送结构化的网络消息
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
发送结构化的网络消息
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
文章目錄
- 1 發送結構化的網絡消息
- 1.1 概述
- 1.2 服務端實現
- 1.3 客戶端實現
1 發送結構化的網絡消息
1.1 概述
我們之前都是采用純字符串網絡消息,特點如下:
- 優點:處理簡易命令方便快捷。
- 缺點:傳遞大量數據是字符串解析消耗大。
企業中的應用方式:
- JSON、XML、自定義格式的字符數據形式。
這里我們先使用結構化的二進制數據流傳輸網絡消息,其特點如下:
- 優點:簡單、方便、解析快,消耗低。
- 缺點:需要嚴格的網絡字節序一致。
1.2 服務端實現
server.cpp:
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS#include<windows.h> #include<WinSock2.h> #include<stdio.h>#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")struct DataPackage {int age;char name[32]; };int main() {//啟動Windows socket 2.x環境WORD ver = MAKEWORD(2, 2);WSADATA dat;WSAStartup(ver, &dat);//------------//-- 用Socket API建立簡易TCP服務端// 1 建立一個socket 套接字SOCKET _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);// 2 bind 綁定用于接受客戶端連接的網絡端口sockaddr_in _sin = {};_sin.sin_family = AF_INET;_sin.sin_port = htons(4567);//host to net unsigned short_sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;//inet_addr("127.0.0.1");if (SOCKET_ERROR == bind(_sock, (sockaddr*)&_sin, sizeof(_sin))){printf("錯誤,綁定網絡端口失敗...\n");}else {printf("綁定網絡端口成功...\n");}// 3 listen 監聽網絡端口if (SOCKET_ERROR == listen(_sock, 5)){printf("錯誤,監聽網絡端口失敗...\n");}else {printf("監聽網絡端口成功...\n");}// 4 accept 等待接受客戶端連接sockaddr_in clientAddr = {};int nAddrLen = sizeof(sockaddr_in);SOCKET _cSock = INVALID_SOCKET;_cSock = accept(_sock, (sockaddr*)&clientAddr, &nAddrLen);if (INVALID_SOCKET == _cSock){printf("錯誤,接受到無效客戶端SOCKET...\n");}printf("新客戶端加入:socket = %d,IP = %s \n", (int)_cSock, inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));char _recvBuf[128] = {};while (true){// 5 接收客戶端數據int nLen = recv(_cSock, _recvBuf, 128, 0);if (nLen <= 0){printf("客戶端已退出,任務結束。");break;}printf("收到命令:%s \n", _recvBuf);// 6 處理請求if (0 == strcmp(_recvBuf, "getInfo")){DataPackage dp = {80,"張國榮"};send(_cSock, (const char*)&dp, sizeof(DataPackage), 0);}else {char msgBuf[] = "???.";// 7 send 向客戶端發送一條數據send(_cSock, msgBuf, strlen(msgBuf) + 1, 0);}}// 8 關閉套節字closesocketclosesocket(_sock);//------------//清除Windows socket環境WSACleanup();printf("已退出。");getchar();return 0; }1.3 客戶端實現
client.cpp:
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN#include<windows.h> #include<WinSock2.h> #include<stdio.h>#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")struct DataPackage {int age;char name[32]; };int main() {//啟動Windows socket 2.x環境WORD ver = MAKEWORD(2, 2);WSADATA dat;WSAStartup(ver, &dat);//------------//-- 用Socket API建立簡易TCP客戶端// 1 建立一個socketSOCKET _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (INVALID_SOCKET == _sock){printf("錯誤,建立Socket失敗...\n");}else {printf("建立Socket成功...\n");}// 2 連接服務器 connectsockaddr_in _sin = {};_sin.sin_family = AF_INET;_sin.sin_port = htons(4567);_sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");int ret = connect(_sock, (sockaddr*)&_sin, sizeof(sockaddr_in));if (SOCKET_ERROR == ret){printf("錯誤,連接服務器失敗...\n");}else {printf("連接服務器成功...\n");}while (true){//3輸入請求命令char cmdBuf[128] = {};scanf("%s",cmdBuf);//4 處理請求命令if (0 == strcmp(cmdBuf, "exit")){printf("收到exit命令,任務結束。");break;}else{//5 向服務器發送請求命令send(_sock, cmdBuf, strlen(cmdBuf) + 1, 0);}// 6 接收服務器信息 recvchar recvBuf[128] = {};int nlen = recv(_sock, recvBuf, 128, 0);if (nlen > 0){DataPackage* dp = (DataPackage*)recvBuf;printf("接收到數據:年齡=%d ,姓名=%s\n", dp->age, dp->name);}}// 7 關閉套節字closesocketclosesocket(_sock);//清除Windows socket環境WSACleanup();printf("已退出。");getchar();return 0; }參考資料:
總結
以上是生活随笔為你收集整理的发送结构化的网络消息的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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