扣押游戏android,恐怖探索游戏「扣押(DISTRAINT)」
但是,如果既給你錢,但是又給你一個「正義」的理由,讓你做一些你原本看著良心會痛的事情呢?
可能,這個時候,兜里有錢的人會說:我不愿意。
但是,兜里沒錢的人,很可能就會答應這件事。
因為有句話說的很精髓:人窮志短,貧窮讓人敢于決賽圈舔空投。
對于身處社會底層的人,最開始想的并不是講文明,懂禮貌,而是如何生存下去。
所以,當面臨「良心會不會痛」和「你缺不缺錢」的這個問題的時候,我們這款游戲的主人公,職場新人普萊斯(Price),一個住著破爛公寓的單身屌絲,果斷的選擇了要金錢,不要良心,毅然決然的走上了一條可以迅速「升職加薪出任 CEO 贏取白富美」的金牌收債人的道路。
自然的,為了在這條金錢鋪滿的道路上走下去,他就要做很多昧著良心的事情。
雖然,曾有人苦口婆心的勸告他「種什么因,得什么果」,雖然,他曾經的回答是:「去他媽的」,雖然,他也知道萬能的金錢可以給他安慰,填補他所有的空虛和不安,但,直到有一天,他的良心竟然也開始痛了,于是,好戲在這一刻開始……
細思極恐的暗黑背景和解謎設定
「扣押(DISTRAINT)」是一款以劇情為主的 2D 心理恐怖類探索游戲。
劇情有些暗黑,有 3 個看似獨立卻又層層遞進的收債任務構成。
但是由于搭配了解謎玩法,所以,這 3 個看似簡單的收債任務卻也有很多的繁瑣事項要處理。
比如,第一關的最開始,你就要在一棟舊公寓里挨個敲門,以確定你的借債人住在哪個屋。
本來,我才玩的時候,還不了解游戲作者的小心機,就傻乎乎的挨個敲門,以為都敲一遍就能過關了,誰知道這并不管用,因為我忽視了一點,在現實情境里,借債人為了躲債,并不會輕易地給陌生人開門。
他們的反偵察意識很高,即使你用謊話騙他們開門,比如,「你好,我是查水表的。」或是「你好,我是送快遞。」的這樣話都不管用。
所在,在一開始,我就被借債人騙了一遭,以為自己敲錯門了,還詫異咋敲了一圈門都不對呢。直到反應出來作者弄的這個是解謎游戲,才意識到需要根據敲門后的反應推斷一下才知道正確的門牌。
而且,解謎就解謎吧,稍微耐心分析下還是能過關的。但是,它又在解謎探索中不時的出現一些暗黑鏡頭,甚至,有些暗黑鏡頭還有些黑色幽默。
比如,在去養老院探望老奶奶的那關的解謎步驟,就很值得說一說。
因為這是一家垃圾養老院,到處破破爛爛的景象,游戲的主人公一進門就發現前臺的護士不見了,所以他只得自己慢慢尋找要探望的老奶奶住在哪個房間。
但是,想找到正確的房間很困難,因為這個養老院里的人都很奇葩。
客廳是幾個圍著一臺并沒有電視畫面,滿屏幕都是雪花的電視機看著聚精會神的老人,你問他們話,他們完全不理你,只顧著看電視。
然后呢,走廊還有一個睡得跟石頭一樣的老人,他的睡姿完美的堵住了一扇門,你根本叫不醒他,也沒法從他身邊過去。
這還不算,當你在廚房終于看到兩個正常人(護士和廚子)的時候,你會發現這兩人還在吵架,完全不理你。而他們吵架的內容也很讓人無語,就是廚子一直抱怨護士買菜的時候不買肉,導致他身為一個廚子,卻天天只能用土豆做飯,發揮不了他的實力。
所以,你只得繼續無奈游走,直到在地下室發現了一個終于能跟你正常對話的人。
這個人是養老院的水電工,他不僅跟你說話,給你一個任務請求:地下室停電了,估計是電表箱跳閘了,能不能幫忙去配電室拉下閘,我手里還在拿著切割機,不方便過去。
說實話,當時,看到這個任務的時候,我的緊繃的神經一下子放松了,還以為終于找到了線索,然后就屁顛顛的去配電室接電,誰知道,當我再回到地下室的時候,發現剛剛那位水電工用切割機切割的是一具尸體。
你說切割就切割吧,還噴的一墻都是血,而且水電工還很平靜的跟你說:「這個老人死去很久了,這樣子處理比較簡單。」
看到這里,是不是覺得很惡心!
但是這還沒完,因為你為了能夠過關,還必須去那一灘血墻下面撿取一塊人肉并假裝成牛肉拿到廚房讓廚子發揮廚藝。
然后趁著廚子心情愉快的時候跟他要一盤肉食拿去給一位不認識的生病臥床愛嘮叨的老人吃,當到老人吃完并且嘮叨完之后,你就可以跟他借一個晾衣架改造成電視天線然后讓電視的聲音吵醒走廊睡覺堵路的老人,這樣,你就能進入要探望的那位老人的屋子了。
但是你以為就這樣空手進去就行了?呵呵!探望人哪有空手而去道理,所以,游戲里還貼心的設置了一個密室,密室里關著的是以為很早前就死去已經變成骷髏的老人,在骷髏老人的手里握著一束花,而這束花,也是游戲作者特意為你探望老人準備的,如果你有本事從骷髏手中拿走的話。
看到這里,是不是覺得劇情很扎心?
獨特的像素風與蜜汁恐怖背景音效
有人說,藝術就是爆炸。
而我要補充一句,恐怖就是馬賽克,看不清的東西才是最恐怖的。
所以,雖然游戲用像素風作為表現形式的時候可能是因為一些客觀條件所限制,但卻又是在有限條件下的最優之選。
因為,像素風圖片最容易讓人腦補,看的圖像越模糊,腦補出的形狀越豐富。
所以,在暗黑色調和無處不在的恐怖背景音效的加持下,這款游戲至始至終都透露著一種忽遠忽近又揮之不去的恐怖感。
而且由于主人公普萊斯經常會陷入自己想象出的幻境之中,也給游戲平添了不少詭異色彩。
欲罷不能的劇情
雖然上面已經介紹了很多,但是這款游戲最精彩的劇情部分還沒有介紹。
但是劇情部分又是最不該多說的,因為說多了,會影響還沒玩過的童鞋的游戲體驗。
而且,主線劇情也就是收債。
在游戲中,每成功收債一次,游戲主人公也就會離富翁的位置更近一點,也讓自己良心更痛一點。
因為,每收一次債,雖然得到的是金錢,卻在暗中出賣了人性。
而在金錢與人性的糾結、權衡與折磨中,游戲的主人公會在游戲的最后做出什么樣的抉擇呢?
是在追逐金錢的道路上一路到底?還是迷途知返,找回丟失的人性?
亦或者,是既得了錢,也得到了心靈上的解脫?
這些,我暫且不說,如果你對游戲起了興趣,可以自己去游戲中找尋答案。
尾巴
總而言之,這是一部難得好作品。
既有可玩性,還有思考性。
畢竟,這個世界的誘惑太多。
在笑貧不笑娼的年代,如游戲主人公一樣選擇金錢拋下良心的人可能是大多數。
可是,不論怎么樣,還是要雞湯一句:雖然人們總說,人性經不起金錢的測試,但是能經得起測試的,才是人性的閃光之處。
金錢并不能扭曲人性,金錢只是衡量人性的尺子,僅此而已。
——————
? 本文著作權歸作者所有,并授權最美應用獨家使用,未經最美應用官方許可,不得轉載使用。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的扣押游戏android,恐怖探索游戏「扣押(DISTRAINT)」的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 联想笔记本怎么开bios设置 联想笔记本
- 下一篇: win7设系统启动密码怎么设置密码 如何