unity3d游戏开发第2版 pdf_学开发2个月,1个人做出个TapTap排行榜第4的游戏?
最近TapTap排行榜上發生了一件怪事,一款名不見經傳的測試版游戲登上Android熱門游戲榜,“力壓”《和平精英》《王者榮耀》等多款大作位列第4。
這款由名為“傻尸吊開發者”制作的《腳本塔防(測試版)》不單是LOGO簡單、名字掛著測試二字,就連游戲畫面和模型也都很樸實。更為離奇的是據開發者稱,“自己原先只是個做特效的,自學了2個月左右的游戲開發”就做出了這樣一款高人氣的作品。
游戲界面
由于TapTap的熱門榜是根據下載量進行科學計算的,因此也意味著這款《腳本塔防》確實有一定用戶量。莫非這款簡單的游戲背后藏著什么魔力不成?以下就由GameLook帶各位來領略一二。
風格“沙雕”,內容簡單但有效
已經點開視頻、想先睹為快的讀者,肯定對游戲的魔性土味英語開場白留下了深刻的印象。在游戲的評論區,許多玩家紛紛表示已經被作者這段開場白給折服。
“第一次進游戲那個聲音,真的很魔性”
假如“沙雕”是一種風格,那么《腳本塔防》除了游戲玩法以外的部分,都良好地發揮了這一點。不論是無厘頭的游戲背景設定,魔性的土味英語,還是不正經的游戲結束界面,都讓玩家產生了“居然還有這種操作”的想法。
我不信有用嗎
當然,目前游戲320余條評價、9.0的TapTap評分,都說明了本作并非是在一味地惡搞。許多玩家對游戲內容還是表達了認可,評價為“看上去很挫的游戲,但莫名的挺好玩?!?/p>
或許是測試版的緣故,游戲界面還是顯得有些簡陋,甚至有些像早年的war3(魔獸爭霸3)。好在畫面的不足并不影響游戲性,目前的版本已經較好地展現了游戲生存塔防的核心玩法。
游戲的主要界面如上
剛開局,屏幕中間就有4座防御塔,分別為爆射塔、魔法塔、半藏塔、排炮塔,其攻擊方式、屬性各不相同。每一關開始,系統生成的小兵會自動從四周朝著4座塔進攻,被擊殺后玩家就可以獲得金幣,金幣可用于升級炮塔。
這4座塔都有血量、攻擊、攻速、射程4個屬性,升級后就可以獲得屬性點用于提升屬性。
游戲比較大的一個特點是沒有時間限制,玩家刷圖到一定程度后,可以主動選擇進入Boss戰,勝利則進入下一關,敵人變多、變強,失敗則游戲結束。不過這個玩法也有bug,理論上玩家可以在某個剛好能打過又收益頗豐的關卡掛機,獲得無限金錢后直接通關游戲。
總之,刷錢-升級-挑戰BOSS-刷錢-升級……如此循環往返,就是游戲目前的內容了。簡單到甚至連制作者自己都說目前游戲時長僅建議在半個小時。
曾經的war3玩法要卷土重來?
以測試版的條件,《腳本塔防》還能登上排行榜并獲得高評分,實在是較為少見。在筆者看來,主要有以下兩個原因:
第一個原因是TapTap在今年1月對排行榜的算法進行過調整,彼時聲稱“會更多的參考來自 TapTap 長期使用者對于游戲的下載情況等因素”。而《腳本塔防(測試版)》通過荒腔走板、吸引玩家注意力形成口碑宣傳的同時,游戲開發者也幾乎對每一條游戲評價都做了回復,社區討論十分熱烈,才導致了排名的上升。
這個現象對于中小開發者而言也是個不錯的消息,說明在TapTap平臺如果游戲有足夠的亮點,可以第一時間嶄露頭角。
第二個原因則更為深層次。隨著自走棋的流行,筆者發現一些war3的老地圖似乎可以在手游平臺上重新煥發生機。實際上《腳本塔防》非常像war3的塔防RPG,甚至可以說只是里面最基礎的玩法。從游戲的TapTap社區評論中可以發現,部分有war3基礎的玩家對這款游戲的評分會偏低,但是沒有類似游戲經驗的玩家則普遍給出了高分。
今年3月份,GameLook曾寫過一篇名為《誰是下個自走棋?這些WAR3地圖作者已年入百萬》的報道,并在其中表示“一旦這些創意玩法得到商業化的開發、并獲得高人氣的IP加持,或許也能掀起新風浪”。目前部分地圖雖然在《Dota2》中得到了重生,但是受到端游的限制,并沒有接觸到如今的手游群體。
據此前心動網絡招股書透露,TapTap平臺超過84%的注冊用戶出生于1990年之后,用戶群相當年輕?;蛟S今日《腳本塔防》的事例證明了,隨著當下新生代玩家的崛起,一些曾經在過去被部分玩家熟知、如今卻遠離主流的玩法,還存有市場機遇。
也許,業內正有一個機會等待著這類產品。
《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結
以上是生活随笔為你收集整理的unity3d游戏开发第2版 pdf_学开发2个月,1个人做出个TapTap排行榜第4的游戏?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 剪切粘贴时总是上次的内容_【Procre
- 下一篇: translucent可以设置中文吗_物