Python编程基础:第三十八节 问答游戏Quiz Game
第三十八節 問答游戲Quiz Game
- 前言
- 實踐
前言
我們這一節還是對之前學習內容的一個綜合運用,主要涉及到函數編程、字典以及列表的使用、條件語句、循環結構等等。通過本節的學習讀者可以檢驗之前內容的掌握情況。我們以問答游戲為例介紹這些知識點的具體運用方法。
實踐
問答游戲,也即針對提出的問題用戶給出正確答案的選項,如果答對就計一分,如果答錯則不計分。所以不難想象,問答游戲需要為每一個問題設定正確答案,所以我們需要用字典來保存問題和答案的對應情況,其中問題為鍵,答案為值。
questions = {"Who created Python?: ": "A", "What year was Python created?: ": "B", "Python is tributed to which comedy group?: ": "C", "Is the Earth round?: ": "A"}可見我們創建了一個名為questions的字典,其中一共包含四個問題以及他們的正確選項。除了答案的設計,我們還需要設計候選項供用戶選擇,每一個問題有四個選項。為了存儲這些候選項,我們可以使用二維列表來存儲:
options = [["A. Guido van Rossum", "B. Elon Musk", "C. Bill Gates", "D. Mark Zuckerburg"], ["A. 1989", "B. 1991", "C. 2000", "D. 2016"], ["A. Lonely Island", "B. Smosh", "C. Monty Python", "D. SNL"], ["A. True", "B. False", "C. sometimes", "D. What's Earth?"]]每一行是一個問題的四個候選項。有了問題、正確答案、候選項之后,我們的問答游戲便可以進行了。我們這里采用模塊化設計的思路,將整個問題分割為一個個子問題,然后對每個子問題分別編寫函數進行實現。其實不難想,我們的問題可以分割為:開始游戲,答案檢驗,得分打印,詢問是否再次游戲這四個部分。我們先來實現最簡單的答案檢驗部分:
def Check_Answer(answer, guess):if answer == guess:print("CORRECT!")return 1else:print("WRONG!")return 0以上函數就是檢驗用戶給出的答案guess與標準答案answer相同與否,如果相同就計一分,如果不同就不計分。然后我們再來實現分數打印部分:
def Display_Score(correct_guesses, guesses):print("------------------------------")print("RESULTS")print("------------------------------")print("Answers: ", end="")for i in questions:print(questions.get(i), end=" ")print()print("Guesses: ", end="")for i in guesses:print(i, end=" ")print()score = int((correct_guesses/len(questions))*100)print("Your score is: "+str(score)+"%")我們會分別給出所有題目的標準答案以及用戶的作答情況,最后給出正確率作為最終的得分。在詢問用戶是否再次進行游戲方面:
def Play_Again():response = input("Do you want to play again?: (yes or no): ")response = response.upper()if response == "YES":return Trueelse:return False當用戶輸入yes時,會繼續游戲,否則就結束游戲。最后我們一起來看如何開始游戲呢?
def New_Game():guesses = []correct_guesses = 0question_num = 1for key in questions:print("------------------------------")print(key)for i in options[question_num-1]:print(i)guess = input("Enter (A, B, C, or D): ")guess = guess.upper()guesses.append(guess)correct_guesses += Check_Answer(questions.get(key), guess)question_num += 1Display_Score(correct_guesses, guesses)首先我們會打印每個問題以及四個選項,然后我們會要求用戶輸入自己的選項,通過對用戶作答情況進行分析得到用戶的得分并打印出來。
我們通過調用New_Game()便可進行游戲了:
以上便是問答游戲的全部內容,感謝大家的收藏、點贊、評論。我們下一節將介紹面向對象編程(Object Oriented Programming),敬請期待~
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Python编程基础:第三十八节 问答游戏Quiz Game的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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