白话uni-app 【也是html、vue、小程序的区别】
傳統的h5只有1端,即瀏覽器。而uni-app可跨多端,雖仍屬前端,與傳統h5有不同。
如果你對h5比較了解,可通過本文快速了解uni-app。
網絡模型的變化
以前網頁大多是b/s,服務端代碼混合在頁面里;
現在是c/s,前后端分離,通過js api(類似ajax的uni.request)獲取json數據,把數據綁定在界面上渲染。
文件類型變化
以前是.html文件,開發也是html,運行也是html。
現在是.vue文件,開發是vue,經過編譯后,運行時已經變成了js文件。
現代前端開發,很少直接使用HTML,基本都是開發、編譯、運行。所以uni-app有編譯器、運行時的概念。
文件內代碼架構的變化
以前一個html大節點,里面有script和style節點;
現在template是一級節點,用于寫tag組件,script和style是并列的一級節點,也就是有3個一級節點。
以前
復制代碼<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <script type="text/javascript"> </script> <style type="text/css"> </style> </head> <body> </body> </html>現在。這個叫vue單文件組件規范sfc
復制代碼<template> <view> 注意必須有一個view,且只能有一個根view。所有內容寫在這個view下面。 </view> </template> <script> export default { } </script> <style> </style>外部文件引用方式變化
以前通過script src、link href引入外部的js和css;
現在是es6的寫法,import引入外部的js模塊(注意不是文件)或css
以前
復制代碼<script src="js/jquery-1.10.2.js" type="text/javascript"></script> <link href="css/bootstrap.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>現在
js要require進來,變成了對象。
在hello uni-app的common目錄有一個工具類util.js,可以在hello uni-app中搜索這個例子查看。
復制代碼<script> var util = require('../../../common/util.js'); //require這個js模塊 var formatedPlayTime = util.formatTime(playTime); //調用js模塊的方法 </script>而在這個util.js里,要把之前的function封裝為對象的方法
復制代碼function formatTime(time) { return time;//這里沒寫邏輯 } module.exports = { formatTime: formatTime }當然還有一些高級的用法
復制代碼var dateUtils = require('../../../common/util.js').dateUtils; //直接使用js模塊的屬性。在hello uni-app有示例 import * as echarts from '/components/echarts/echarts.simple.min.js'; //將js導入并重命名為echarts,然后使用echarts.來繼續執行方法。在hello uni-app有示例css外部文件導入
復制代碼<style> @import "./common/uni.css"; .uni-hello-text{ color:#7A7E83; } </style>全局樣式,在根目錄下的app.vue里寫入,每個頁面都會加載app.vue里的樣式。
另外,vue支持組件導入,可以更方便的封裝一個包括界面、js、樣式的庫。
如下是導入一個角標的組件庫,在頁面上顯示一個abc并且右上角有個數字角標1,詳見
復制代碼<template> <view> <uni-badge text="abc" :inverted="true"></uni-badge><!--3.使用組件--> </view> </template> <script> import uniBadge from "../../../components/uni-badge.vue";//1.導入組件(這步屬于傳統vue規范,但在uni-app的easycom下可以省略這步) export default { data() { return { } }, components: { uniBadge //2.注冊組件(這步屬于傳統vue規范,但在uni-app的easycom下可以省略這步) } } </script>如需要全局導入vue組件,即每個頁面都可以直接使用而不用引用和注冊的話,在項目根目錄下的main.js里處理。如下是hello uni-app里的例子。
復制代碼//main.js import pageHead from './components/page-head.vue' //導入 Vue.component('page-head', pageHead) //注冊。注冊后在每個vue的page頁面里可以直接使用<page-head></page-head>組件。上述的組件使用方式屬于傳統vue的概念。uni-app 2.7以后推出了更簡單的組件使用技術easycom,無需引用和注冊組件,直接在template區域使用組件即可。
組件/標簽的變化
以前是html標簽,比如<div>,現在是小程序組件,比如<view>。
那么標簽和組件有什么區別,不都是用尖括號包圍起來一段英文嗎?
其實標簽是老的概念,標簽屬于瀏覽器內置的東西。但組件,是可以自由擴展的。
類似你可以把一段js封裝成函數或模塊,你也可以把一個ui控件封裝成一個組件。
uni-app參考小程序規范,提供了一批內置組件。
下為html標簽和uni-app內置組件的映射表:
- div 改成?view
- span、font 改成?text
- a 改成?navigator
- img 改成?image
- input?僅僅是輸入框。 原html規范中input不僅是輸入框,還有radio、checkbox、時間、日期、文件選擇功能。在uni-app和小程序規范中,input僅僅是輸入框。其他功能uni-app有單獨的組件或API:radio組件、checkbox組件、時間選擇、日期選擇、圖片選擇、視頻選擇、多媒體文件選擇(含圖片視頻)、通用文件選擇。
- form、button、label、textarea、canvas、video?這些還在。
- select 改成?picker
- iframe 改成?web-view
- ul、li沒有了,都用view替代。做列表一般使用uList組件
- audio 不再推薦使用,改成api方式,背景音頻api文檔
其實老的HTML標簽也可以在uni-app里使用,uni-app編譯器會在編譯時把老標簽轉為新標簽,比如把div編譯成view。但不推薦這種用法,調試H5端時容易混亂。
除了改動外,新增了一批手機端常用的新組件
- scroll-view?可區域滾動視圖容器
- swiper?可滑動區域視圖容器
- icon?圖標
- rich-text?富文本(不可執行js,但可渲染各種文字格式和圖片)
- progress?進度條
- slider?滑塊指示器
- switch?開關選擇器
- camera?相機
- live-player?直播
- map?地圖
-
cover-view?可覆蓋原生組件的視圖容器?
cover-view需要多強調幾句,uni-app的非h5端的video、map、canvas、textarea是原生組件,層級高于其他組件。如需覆蓋原生組件,則需要使用cover-view組件。詳見層級介紹
除了內置組件,還有很多開源的擴展組件,把常用操作都進行封裝,DCloud建立了插件市場收錄這些擴展組件,詳見插件市場
js的變化
js的變化,分為運行環境變化、數據綁定模式變化、api變化3部分。
- 運行環境從瀏覽器變成v8引擎
標準js語法和api都支持,比如if、for、settimeout、indexOf等。
但瀏覽器專用的window、document、navigator、location對象,包括cookie等存儲,只有在瀏覽器中才有,app和小程序都不支持。
可能有些人以為js等于瀏覽器里的js。其實js是ECMAScript組織管理的,瀏覽器中的js是w3c組織基于js規范補充了window、document、navigator、location等專用對象。
在uni-app的各個端中,除了h5端,其他端的js都運行在一個獨立的v8引擎下,不是在瀏覽器中,所以瀏覽器的對象無法使用。如果你做過小程序開發,對此應當很了解。
這意味著依賴document的很多HTML的庫,比如jqurey無法使用。
當然app和小程序支持web-view組件,里面可以加載標準HTML,這種頁面仍然支持瀏覽器專用對象window、document、navigator、location。
- 以前的dom操作,改成vue的MVVM模式
現在前端趨勢是去dom化,改用mvvm模式,更簡潔的寫法,大幅減少代碼行數,同時差量渲染性能更好。
uni-app使用vue的數據綁定方式解決js和dom界面交互的問題。
如果你想改變某個dom元素的顯示內容,比如一個view的顯示文字:
以前是給view設id,然后js里通過選擇器獲取dom元素,進一步通過js進行賦值操作,修改dom元素的屬性或值。
如下演示了一段代碼,頁面中有個顯示的文字區和一個按鈕,點擊按鈕后會修改文字區的值
復制代碼<html> <head> <script type="text/javascript"> document.addEventListener("DOMContentLoaded",function () { document.getElementById("spana").innerText="456" }) function changetextvalue () { document.getElementById("spana").innerText="789" } </script> </head> <body> <span id="spana">123</span> <button type="button" onclick="changetextvalue()">修改為789</button> </body> </html>現在的做法,是vue的綁定模式,給這個dom元素綁定一個js變量,在script中修改js變量的值,dom會自動變化,頁面會自動更新渲染
復制代碼<template> <view> <text>{{textvalue}}</text><!-- 這里演示了組件值的綁定 --> <button :type="buttontype" @click="changetextvalue()">修改為789</button><!-- 這里演示了屬性和事件的綁定 --> </view> </template> <script> export default { data() { return { textvalue:"123", buttontype:"primary" }; }, onLoad() { this.textvalue="456"//這里修改textvalue的值,其實123都來不及顯示就變成了456 }, methods: { changetextvalue() { this.textvalue="789"//這里修改textvalue的值,頁面自動刷新為789 } } } </script>注意上述代碼中的?export default {}?里的?data(): {return { }}。
在vue的設計中,這里存放著頁面中需要綁定的數據,寫在data里,才能被界面正確的綁定和渲染。
注意:uni-app的vue頁面是vue的單文件組件規范,按照vue的定義只接受 function,必須用 return 包起來。
如果你學過小程序的數據綁定,但不了解vue,要注意:
- 小程序的數據綁定參考了vue,但自己修改了一些。在uni-app中只支持標準的vue,不支持小程序的數據綁定語法
- 小程序里的setData在uni-app里并不存在,因為vue是自動雙向數據綁定的。直接通過賦值方式修改數據,如果數據綁定到界面上,界面會自動更新渲染
從上述示例,還可看出事件的寫法變化。
- 以前,元素的事件是用onxxx="",里面寫一段js或引用function的name,比如上述代碼中的onclick="changetextvalue()"
- 現在,需要在js的export default {}?里的?methods: {}?里寫一個方法,然后在組件中使用@click="changetextvalue()"
在js中,與data和methods平級的,如上述示例代碼中的onload(),稱為生命周期。在普通vue頁面里的生命周期叫頁面生命周期。在項目根目錄的app.vue文件中的生命周期叫應用生命周期。
除了onload,還有onready等很多生命周期,具體見uni-app的生命周期
在高級用法里,vue支持給組件設ref(引用標記),這類似于之前html中給一個dom元素設id,然后在js中也可以用this.$refs.xxx來獲取。如下:
復制代碼<template> <view> <view ref="testview">11111</view> <button @click="getTest">獲取test節點</button> </view> </template> <script> export default { methods: { getTest() { console.log(this.$refs.testview) } } }; </script>- js api的變化
因為uni-app的api是參考小程序的,所以和瀏覽器的js api有很多不同,如
uni-app的js api還有很多,但基本就是小程序的api,把wx.xxx改為uni.xxx即可。詳見
uni-app在不同的端,支持條件編譯,無限制的使用各端獨有的api,詳見條件編譯
css的變化
標準的css基本都是支持的。
選擇器有2個變化:*選擇器不支持;元素選擇器里沒有body,改為了page。微信小程序即是如此。
復制代碼page{ }單位方面,px無法動態適應不同寬度的屏幕,rem無法用于nvue/weex。如果想使用根據屏幕寬度自適應的單位,推薦使用rpx,全端支持。?尺寸單位文檔
uni-app推薦使用flex布局,這個布局思路和傳統流式布局有點區別。但flex的特色在于,不管是什么技術都支持這種排版,web、小程序/快應用、weex/rn、原生的iOS、Android開發,全都支持flex。它是通吃所有端的新一代布局方案。相關教程請自行百度學習。
uni-app的vue文件里支持所有web排版方式,不管是流式還是flex。但nvue里,只支持flex,因為它在app端是使用原生排版引擎渲染的。
注意css里背景圖和字體文件,盡量不要大于40k,因為會影響性能。在小程序端,如果要大于40k,需放到服務器側遠程引用或base64后引入,不能放到本地作為獨立文件引用。
工程結構和頁面管理
uni-app的工程結構有單獨的要求,詳見
每個可顯示的頁面,都必須在?pages.json?中注冊。如果你開發過小程序,那么pages.json類似app.json。如果你熟悉vue,這里沒有vue的路由,都是在pages.json里管理。
原來工程的首頁一般是index.html或default.html,是在web server里配的。而uni-app的首頁,是在pages.json里配的,page節點下第一個頁面就是首頁。一般在/pages/xx的目錄下。
app和小程序中,為了提升體驗,頁面提供了原生的導航欄和底部tabbar,注意這些配置是在pages.json中做,而不是在vue頁面里創建,但點擊事件的監聽在顯示的vue頁面中做。
如果你熟悉小程序開發的話,對比變化如下:
- 原來app.json被一拆為二。頁面管理,被挪入了uni-app的pages.json;非頁面管理,挪入了manifest.json
- 原來的app.js和app.wxss被合并到了app.vue中
結語
最后,本文并非uni-app的完整教程,了解掌握uni-app,還需要認真過一遍uni-app的文檔。
掌握好vue,也仍需要進一步去vue官網學習。或通過uni-app專業視頻培訓課程,連同vue帶uni-app一起學會。
根據騰訊課堂和職友集的數據,會vue的人,比不會vue的普通前端薪資高27%哦。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的白话uni-app 【也是html、vue、小程序的区别】的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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