鸡啄米:添加控件变量
生活随笔
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鸡啄米:添加控件变量
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
設置Tab鍵的順序:先按Ctrl+D ,再從自己認為Tab順序應該為1的控件開始依次單擊,隨著單擊的完成,各控件的Tab響應順序也按我們的想法設置好了
按鈕中的代碼:UpdateData(TRUE); //將控件中輸入的數據傳到變量m_a 、 m_b中 m_sum = m_a+m_b;// 將被加數和加數的加和賦值給m_sum UpdateData(FALSE); // 根據各變量的值更新相應的控件。和的編輯框會顯示m_sum的值 注解:下面兩行代碼是“控件變量和程序中的變量傳遞的代碼”UpdateData(TRUE);UpdateData(FALSE);
即:“指示數據傳輸的方向” ,TRUE表示從控件傳給變量,FALSE表示從變量傳給控件。
給按鈕添加“單擊”事件處理函數的方式有下面幾種:
(1)右擊“按鈕”-->“屬性”-->“閃電圖標”-->BN_CLICKED-->Add (2)最常用:雙擊按鈕直接進入按鈕事件 (3)事件處理函數:右鍵按鈕-->添加事件處理函數-->添加編輯(選擇默認的) 《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結
以上是生活随笔為你收集整理的鸡啄米:添加控件变量的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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