【Tools】CMAKE的使用
二、概念
out-of-source build,與in-source build相對,即將編譯輸出文件與源文件放到不同目錄中;
三、基本結構
1,依賴CMakeLists.txt文件,項目主目標一個,主目錄中可指定包含的子目錄;
2,在項目CMakeLists.txt中使用project指定項目名稱,add_subdirectory添加子目錄
3,子目錄CMakeLists.txt將從父目錄CMakeLists.txt繼承設置(TBD,待檢驗)
四、語法
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1.# 注釋
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2.變量:使用set命令顯式定義及賦值,在非if語句中,使用${}引用,if中直接使用變量名引用;后續的set命令會清理變量原來的值;
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3.command (args ...) #命令不分大小寫,參數使用空格分隔,使用雙引號引起參數中空格
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4.set(var a;b;c) <=>set(var a b c) #定義變量var并賦值為a;b;c這樣一個string list
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5.Add_executable(${var}) <=> Add_executable(a b c) #變量使用${xxx}引用
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6.條件語句:
- 7.循環語句
Set(VAR a b c)
Foreach(f ${VAR}) … Endforeach(f)- 8.循環語句
- 9.meaasge打印變量
CMake之常用內置變量和message用法
message輸出變量值,括號內可以用雙引號,也可以不用雙引號,用雙引號的話,會按照格式來打印內容,比如空格。不加雙引號,就會自動去掉空格
- 10.宏macro 和 函數Function
cmake函數、宏和模塊(七)
五、內部變量
CMAKE_C_COMPILER:指定C編譯器
CMAKE_CXX_COMPILER:
CMAKE_C_FLAGS:編譯C文件時的選項,如-g;也可以通過add_definitions添加編譯選項
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可執行文件的存放路徑
LIBRARY_OUTPUT_PATH:庫文件路徑
CMAKE_BUILD_TYPE:build 類型(Debug, Release, …),CMAKE_BUILD_TYPE=Debug
BUILD_SHARED_LIBS:Switch between shared and static libraries
內置變量的使用:
在CMakeLists.txt中指定,使用set
cmake命令中使用,如cmake -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF
六、命令
project (HELLO) #指定項目名稱,生成的VC項目的名稱;
使用${HELLO_SOURCE_DIR}表示項目根目錄
include_directories:指定頭文件的搜索路徑,相當于指定gcc的-I參數
include_directories (${HELLO_SOURCE_DIR}/Hello) #增加Hello為include目錄
link_directories:動態鏈接庫或靜態鏈接庫的搜索路徑,相當于gcc的-L參數
link_directories (${HELLO_BINARY_DIR}/Hello) #增加Hello為link目錄
add_subdirectory:包含子目錄
add_subdirectory (Hello)
add_executable:編譯可執行程序,指定編譯,好像也可以添加.o文件
add_executable (helloDemo demo.cxx demo_b.cxx) #將cxx編譯成可執行文件
add_definitions:添加編譯參數
add_definitions(-DDEBUG)將在gcc命令行添加DEBUG宏定義;
add_definitions( "-Wall -ansi –pedantic –g")
target_link_libraries:添加鏈接庫,相同于指定-l參數
target_link_libraries(demo Hello) #將可執行文件與Hello連接成最終文件demo
add_library:
add_library(Hello hello.cxx) #將hello.cxx編譯成靜態庫如libHello.a
add_custom_target:
message( status|fatal_error, "message"):
set_target_properties( ... ): lots of properties… OUTPUT_NAME, VERSION, …
link_libraries( lib1 lib2 ...): All targets link with the same set of libs
七、說明
1.CMAKE生成的makefile能夠處理好xx.h文件更改時只編譯需要的cpp文件;
八、FAQ
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1) 怎樣獲得一個目錄下的所有源文件?
aux_source_directory(<dir> <variable>)
將dir中所有源文件(不包括頭文件)保存到變量variable中,然后可以add_executable (ss7gw ${variable})這樣使用。 -
2)怎樣指定項目編譯目標?
project命令指定 -
3)怎樣添加動態庫和靜態庫?
target_link_libraries命令添加即可 -
4)怎樣在執行CMAKE時打印消息?
message([SEND_ERROR | STATUS | FATAL_ERROR] "message to display" ...)
注意大小寫 -
5)怎樣指定頭文件與庫文件路徑?
include_directories與link_directories
可以多次調用以設置多個路徑
link_directories僅對其后面的targets起作用 -
6)怎樣區分debug、release版本?
建立debug、release兩目錄,分別在其中執行cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug(或Release),需要編譯不同版本時進入不同目錄執行make即可;
Debug版會使用參數-g;Release版使用-O3 –DNDEBUG
另一種設置方法——例如DEBUG版設置編譯參數DDEBUG
IF(DEBUG_mode)add_definitions(-DDEBUG) ENDIF()在執行cmake時增加參數即可,例如cmake -D DEBUG_mode=ON
- 7)怎樣設置條件編譯?
例如debug版設置編譯選項DEBUG,并且更改不應改變CMakelist.txt
使用option command
eg:
使其生效的方法:首先cmake生成makefile,然后make edit_cache編輯編譯選項;Linux下會打開一個文本框,可以更改,該完后再make生成目標文件——emacs不支持make edit_cache;
局限:這種方法不能直接設置生成的makefile,而是必須使用命令在make前設置參數;對于debug、release版本,相當于需要兩個目錄,分別先cmake一次,然后分別make edit_cache一次;
期望的效果:在執行cmake時直接通過參數指定一個開關項,生成相應的makefile——可以這樣做,例如cmake –DDEBUGVERSION=ON
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8)怎樣添加編譯宏定義?
使用add_definitions命令,見命令部分說明 -
9)怎樣添加編譯依賴項?
用于確保編譯目標項目前依賴項必須先構建好
add_dependencies -
10)怎樣指定目標文件目錄?
建立一個新的目錄,在該目錄中執行cmake生成Makefile文件,這樣編譯結果會保存在該目錄——類似
SET_TARGET_PROPERTIES(ss7gw PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "${BIN_DIR}") -
11)很多文件夾,難道需要把每個文件夾編譯成一個庫文件?
可以不在子目錄中使用CMakeList.txt,直接在上層目錄中指定子目錄 -
12)怎樣設定依賴的cmake版本?
cmake_minimum_required(VERSION 2.6) -
13)相對路徑怎么指定?
${projectname_SOURCE_DIR}表示根源文件目錄,${ projectname _BINARY_DIR}表示根二進制文件目錄? -
14)怎樣設置編譯中間文件的目錄?
TBD -
15)怎樣在IF語句中使用字串或數字比較?
數字比較LESS、GREATER、EQUAL,字串比STRLESS、STRGREATER、STREQUAL。
Eg:
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16)更改h文件時是否只編譯必須的cpp文件?
是 -
17)機器上安裝了VC7和VC8,CMAKE會自動搜索編譯器,但是怎樣指定某個版本?
TBD -
18)怎樣根據OS指定編譯選項?
IF( APPLE ); IF( UNIX ); IF( WIN32 ) -
19)能否自動執行某些編譯前、后命令?
可以,TBD -
20)怎樣打印make的輸出?
make VERBOSE=1
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【Tools】CMAKE的使用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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