谁在关心toString的性能?
誰在關心toString的性能?沒有人!除非當你有大量的數(shù)據(jù)在批量處理,使用toString產(chǎn)生了許多日志。然后,你去調查為何如此之慢,才意識到大部分的toString方法使用的是introspection,它其實是可以被優(yōu)化的。
不過,首先讓我們一起看看Javadoc回憶下Object.toString應當做什么:“返回該對象的字符串表示,該結果必須簡明但表述詳實易懂。建議所有子類重寫該方法”。這里最有趣的就是“簡明”和“詳實”。我們所鐘愛的IDE們常常為我們生成equals/hashcode/toString這些方法,且我們通常不再去管它們。此外,這些IDE們提供了許多方式來生成我們自己的toString:字符串連接(使用+號)、StringBuffer、StringBuilder、ToStringBuilder(Commons Lang 3)、 ReflectionToStringBuilder (Commons Lang 3)、Guava或者Objects.toString……該選哪一個?
如果你想知道哪種toString的實現(xiàn)方式會更高效,不要去猜測,而是去測試!這時你需要用到JMH。我曾在博客上寫過有關它的文章,所以這里不再細談JMH如何工作的細節(jié)。
在該基準測試中,我創(chuàng)建了一個復雜的對象圖(使用繼承、集合等等),而且我使用到了由IDE生成的所有不同toString的實現(xiàn)方式,來看看哪一種性能更好。就一條經(jīng)驗法則:簡潔。無論你使用哪種技術(如下),為一些屬性或者所有屬性(包括繼承、依賴或者集合)生成toSting,對性能會有巨大的影響。
用 + 連接字符串
讓我們先從最高效的方法開始:用 + 連接字符串。曾經(jīng)這種被認為是邪惡的使用方式(“不要用 + 連接字符串!!!”),已變得很酷且高效!如今JVM編譯器(大部分時候)會把 + 編譯成一個string builder。所以,不用猶豫,用它就是了。唯一的缺點是null值不會被處理,你需要自己來處理它。
看看下面注解中使用JMH統(tǒng)計出來的平均性能。
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | publicString toString() { ????return"MyObject{" + ????????????"att1='"+ att1 + '''+ ????????????", att2='" + att2 + '''+ ????????????", att3='" + att3 + '''+ ????????????"} " + super.toString(); } // Average performance with JMH (ops/s) // (min, avg, max) = (140772,314, 142075,167, 143844,717) // 使用JMH測出來的平均性能 // (最小, 平均, 最大) = (140772,314, 142075,167, 143844,717) |
用Objects.toString連接字符串
Java SE 7帶來了Objects類和它的一些靜態(tài)方法。Objects.toString的優(yōu)點是它可以處理null值,甚至可以給null設置默認值。其性能與上一個相比略低,但是null值可以被處理:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | publicString toString() { ????return"MyObject{" + ????????????"att1='"+ Objects.toString(att1) + '''+ ????????????", att2='" + Objects.toString(att2) + '''+ ????????????", att3='" + Objects.toString(att3) + '''+ ????????????"} " + super.toString(); } // Average performance with JMH (ops/s) // (min, avg, max) = (138790,233, 140791,365, 142031,847) // 使用JMH測出來的平均性能 // (最小, 平均, 最大) = (138790,233, 140791,365, 142031,847) |
StringBuilder
另一種技術是使用StringBuilder。很難講清哪一種技術性能更好。如我前面所說,我已經(jīng)使用了復雜的對象圖(att1、 att2和att3變量的命名是為了可讀性),JMH給出了或多或少相同的結果。后面這三種技術在性能方面非常接近。
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | publicString toString() { ????finalStringBuilder sb = newStringBuilder("MyObject{"); ????sb.append("att1='").append(att1).append('''); ????sb.append(", att2='").append(att2).append('''); ????sb.append(", att3='").append(att3).append('''); ????sb.append(super.toString()); ????returnsb.toString(); } // Average performance with JMH (ops/s) // (min, avg, max) = (96073,645, 141463,438, 146205,910) // 使用JMH測出來的平均性能 // (最小, 平均, 最大) = (96073,645, 141463,438, 146205,910) |
Guava
Guava有一些helper類:其中一個可以幫助你生成toString。這比純JDK API性能要差一點,但是它可以提供給你一些額外的服務(我這里指的Guava):
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | publicString toString() { ????returnObjects.toStringHelper(this) ????.add("att1", att1) ????.add("att2", att2) ????.add("att3", att3) ????.add("super",super.toString()).toString(); } // Average performance with JMH (ops/s) // (min, avg, max) = (97049,043, 110111,808, 114878,137) // 使用JMH測出來的平均性能 // (最小, 平均, 最大) = (97049,043, 110111,808, 114878,137) |
Commons Lang3
Commons Lang3有一些技術來生成toString:從builder到?introspector。如同你猜測到的,introspection更容易使用,代碼量更少,但是性能比較糟糕:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 | publicString toString() { ????returnnew ToStringBuilder(this) ????.append("att1", att1) ????.append("att2", att2) ????.append("att3", att3) ????.append("super",super.toString()).toString(); } // Average performance with JMH (ops/s) // (min, avg, max) = ( 73510,509,? 75165,552,? 76406,370) // 使用JMH測出來的平均性能 // (最小, 平均, 最大) = ( 73510,509,? 75165,552,? 76406,370) publicString toString() { ????returnToStringBuilder.reflectionToString(this, ToStringStyle.SHORT_PREFIX_STYLE); } // Average performance with JMH (ops/s) // (min, avg, max) = (31803,224, 34930,630, 35581,488) // 使用JMH測出來的平均性能 // (最小, 平均, 最大) =(31803,224, 34930,630, 35581,488) publicString toString() { ????returnReflectionToStringBuilder.toString(this); } // Average performance with JMH (ops/s) // (min, avg, max) = (14172,485, 23204,479, 30754,901) // 使用JMH測出來的平均性能 // (最小, 平均, 最大) = (14172,485, 23204,479, 30754,901) |
總結
如今有了JVM優(yōu)化,我們可以安全使用+來連接字符串(及使用Objects.toString來處理null)。有了內置到JDK的實用工具類,不需要外部框架來處理null值。因此,與本文中講述的其它技術相比,開箱即用的JDK擁有更好的性能(如果你有其它的框架/技術,請留下評論我來試試看)。
作為總結,下面是一個從JMH得到的平均性能數(shù)據(jù)表格(從最高效依次遞減)
| 用’+'連接字符串 | 142.075,167 |
| String builder | 141.463,438 |
| Objects.toString | 140.791,365 |
| Guava | 110.111,808 |
| ToStringBuilder (append) | 75.165,552 |
| ToStringBuilder (reflectionToString) | 34.930,630 |
| ReflectionToStringBuilder | 23.204,479 |
再說一次,如果你經(jīng)常調用toString方法,這是很重要的。否則,性能就真不是個事。
原文鏈接:? Antoniogoncalves.org ?翻譯:? ImportNew.com? -? 無名俠女譚譯文鏈接:?http://www.importnew.com/16382.html
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的谁在关心toString的性能?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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