H264码流结构分析
1、碼流總體結構:
h264的功能分為兩層,視頻編碼層(VCL)和網絡提取層(NAL)。H.264 的編碼視頻序列包括一系列的NAL 單元,每個NAL 單元包含一個RBSP。一個原始的H.264 NALU 單元常由 [StartCode] [NALU Header] [NALU Payload] 三部分組成,其中 Start Code 用于標示這是一個NALU 單元的開始,必須是"00 00 00 01" 或"00 00 01"。
?
其中RBPS有分為幾種類型:
NAL的解碼單元的流程如下:
?
2、?NAL Header:
占一個字節,由三部分組成forbidden_bit(1bit),nal_reference_bit(2bits)(優先級),nal_unit_type(5bits)(類型)。
forbidden_bit:禁止位。
nal_reference_bit:當前NAL的優先級,值越大,該NAL越重要。
nal_unit_type?:NAL類型。參見下表
?
幾個例子:
3、?ffmpeg解析H264流程分析
這是一段實際的碼流
在上面的圖片中,共有三個起始碼:0x00 0000 01
const uint8_t*ff_h264_decode_nal(H264Context*h, const uint8_t *src,int *dst_length, int*consumed, int length)中分析過程為:
h->nal_ref_idc= src[0] >> 5;
h->nal_unit_type= src[0] & 0x1F;
此處src[0]即為06,寫成二進制位0000 0110,則h->nal_ref_idc = 0,h->nal_unit_type = 6
可以判斷這個NALU類型為SEI,重要性優先級為0。
src++;src向后移動一個位置,此時src指向圖中第一行第五列的數據05
length--;未處理數據長度減1
#defineSTARTCODE_TEST?????????????????????????????????????????????????\
???????if(i + 2 < length && src[i + 1] == 0 && src[i + 2]<= 3){???? \
???????????if(src[i + 2] != 3){?????????????????????????????????????\
???????????????/* startcode, so we must bepast the end*/???????????? \
???????????????length =i;????????????????????????????????????????????\
???????????}??????????????????????????????????????????????????????????\
???????????break;?????????????????????????????????????????????????????\
???????}
???for(i = 0; i + 1 < length; i += 2) {
???????if(src[i])
???????????continue;
???????if(i > 0 && src[i - 1] == 0)
???????????i--;
???????STARTCODE_TEST;
???}
上述分析:
????????1)如果src[i] !=0 ,則繼續下一次循環,直到src[i] == 0,即等于下一個起始碼的第二個00為止,即圖中地址為000001a0h行的第3列,地址為0x00 00 01 a3(十進制為419),此時i為414,因為是從0x00 00 00 05地址開始的,此時則第一次執行continue下面的if語句,而且src[i-1]==0,則i--,此時i=413
????????2)執行宏定義STARTCODE_TEST,進行起始碼檢測:src[i+ 1] =src[414]=0,src[i+2]=src[415]=0;
繼續執行,src[i+2] != 3,這里是進行競爭檢測(前面有講述,如果在編碼的過程中出現連續00 00 00時,將會在第三個00前插入一個03,避免和起始碼造成沖突),既然沒有發生競爭現象,則表明這個確實是下一個NALU的起始碼
????????3)length是指當前NALU單元長度,這里不包括nalu頭信息長度,即一個字節,
length = i =413
后面的SEI解析不再贅述
(2)第二個 0x00 00 00 01:
?
h->nal_ref_idc= src[0] >> 5;
h->nal_unit_type= src[0] & 0x1F;
此時src[0]是指起始碼后面第一個數據67(地址為0x00 00 01a6h),寫成二進制為0110 0111,則h->nal_unit_type = 7,h->nal_ref_idc =3
則這一個NALU單元類型為SPS
下面開始分析SPS的長度,這一段數據很巧,包含了競爭檢測
依然是下面這段代碼:
src++;src向后移動一個位置,此時src指向圖中地址為00 0001 a7h的數據
length--;未處理數據長度減1
#defineSTARTCODE_TEST?????????????????????????????????????????????????\
???????if(i + 2 < length && src[i + 1] == 0 && src[i + 2]<= 3){???? \
???????????if(src[i + 2] != 3){?????????????????????????????????????\
???????????????/* startcode, so we must bepast the end*/???????????? \
???????????????length =i;????????????????????????????????????????????\
???????????}??????????????????????????????????????????????????????????\
???????????break;?????????????????????????????????????????????????????\
???????}
???for(i = 0; i + 1 < length; i += 2) {
???????if(src[i])
???????????continue;
???????if(i > 0 && src[i - 1] == 0)
???????????i--;
???????STARTCODE_TEST;
???}
分析:
1)自地址0x00 00 01 a7h開始查找src[i] ==0,此時src[i]的地址為0x00 00 01 b1h,此時src[i]==0,而src[i-1]=80 != 0,此時i = 10 ;
2)執行宏定義STARTCODE_TEST:if(i+2 <lengthn&&src[i+1]==0&&src[i+2]<=3)其中src[i+1]=src[11]=0,且src[i+2]=src[12]=3,繼續執行,if(src[i+2] !=3),顯然不滿足,執行break,跳出循環,此時 i=10
此時尚不能確定下一個nalu單元的起始碼在何處,因此當前nalu單元的長度也是未定的,
?
bufidx =h->nal_unit_type == NAL_DPC ? 1: 0;bufidx=0
si =h->rbsp_buffer_size[bufidx];
av_fast_padded_malloc(&h->rbsp_buffer[bufidx],&h->rbsp_buffer_size[bufidx],length+MAX_MBPAIR_SIZE);
dst =h->rbsp_buffer[bufidx];
以上是為當前NALU分配緩存,并清零
memcpy(dst,src, i);將當前確定的nalu內容拷貝到dst緩存中
si = di = i;目的緩存長度和源緩存長度=i=10
while (si + 2< length) {
???????//remove escapes (very rare 1:2^22)
??????if(src[si + 2] > 3) {
???????????dst[di++]= src[si++];
???????????dst[di++]= src[si++];
???????}else if (src[si] == 0 && src[si + 1] == 0) {
???????????if(src[si + 2] == 3) { // escape
???????????????dst[di++]? = 0;
???????????????dst[di++]? = 0;
???????????????si??????? += 3;
???????????????continue;
???????????}else // next start code
???????????????goto nsc;
???????}
???????dst[di++]= src[si++];
???}
nsc:
???memset(dst+ di, 0, FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE);
???*dst_length= di;
???*consumed??= si + 1; // +1 forthe header
???/*FIXME store exact number of bits in the getbitcontext
????*(it is needed for decoding) */
???returndst;
分析:src[0]=4D位于0x00 00 01a7h,src[10]=0位于0x00 00 01b1h后面的地址不再贅述,依次為起始位置
從圖中可以看出:
src[10]=00,src[11]=00,src[12]=03,src[13]=00,src[14]=80,src[15]=00,src[16]=00,src[17]=19,src[18]=47,src[19]=8C,src[20]=19,src[21]=50,src[22]=00,src[23]=00,src[24]=00
1)進入while循環,
?
此時si=10:
src[si+2] =src[12]=03且src[11]=00,src[10]=00,則執行:
dst[di++]=0:即dst[10]=0,di=11,dst[11]=0,di=12;
si+=3:si=13,然后continue,開始下一次循環
注:此處的03即為競爭檢測,最后將03跳過了
?
此時si=13:
src[15]=00,src[13]=00,src[14]=80,則執行
dst[di++]=src[si++];
即:dst[12]=src[13]=00,di=13,si=14;
?
此時si=14:
src[16]=00,src[15]=00,src[14]=80
則執行dst[di++]=src[si++];
即:dst[13]=src[14]=00,di=14,si=15
?
此時si=15:
src[15]=00,src[16]=00,src[17]=19
則執行:dst[di++] = src[si++];
????????dst[di++]= src[si++];
??????????????????dst[di++]= src[si++]
即:dst[14]=src[15]=00,di=15,si=16;
???dst[15]=src[16]=00,di=16,si=17;
???dst[16]=src[17]=19,di=17,si=18;
此時si=18:
src[18]=47,src[19]=8C,src[20]=19
執行:
???dst[di++] = src[si++];
????dst[di++]= src[si++];
dst[di++] =src[si++]
即:dst[17]=src[18]=47,di=18,si=19
???dst[18]=src[19]=8C,di=19,si=20
???dst[19]=src[20]=19,di=20,si=21
?
此時si=21:
src[21]=50,src[22]=00,src[23]=00
執行:
????????dst[di++]= src[si++];
即dst[20]=src[21]=50,di=21,si=22
?
?
此時si=22:
src[22]=00,src[23]=00,src[24]=00
執行:
????????? goto nsc;
?
那就看一下nsc:
nsc:
????????memset(dst+ di, 0, FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE);
????????*dst_length= di;
???*consumed??= si + 1; // +1 forthe header
???/*FIXME store exact number of bits in the getbitcontext
????*(it is needed for decoding) */
???returndst;
此時di=21,si=22
memset()函數是向SPS單元尾部補零
dst_length=di=21,;即SPS單元的RBSP長度為21,不包括起始碼
consumed=si+1=23;表示SPS單元共消耗的字節數,加1表示SPS單元信息頭占一個字節,注意consumed比dst_length大1,這是由于競爭檢測時,將編碼時添加的一個字節的03過濾掉造成的。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的H264码流结构分析的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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