Kinect学习(一):开发环境搭建
前言
當初剛進大學時買了一臺Xbox 360,為了玩體感游戲另外還買了一個Kinect。為了便于PC端開發,微軟提供了一套官方的驅動,當然還有個開源庫OpenNI,目前還是先采用微軟提供的SDK上手,后續再使用OpenNIR。
我的開發平臺是:Win 10 + VS2015 + Kinect for Windows SDK v1.8 + OpenCV 3.1.0
系統要是win 7以上的版本,VS要是10以上的版本。
另外,我用的是kinect一代(Xbox 360)的所以選擇了v1.x的SDK,如果是kinect二代(Xbox One)的就要選擇v2.x的SDK。
Kinect for Windows SDK
1、到微軟官網上下載SDK:Kinect for Windows SDK v1.8,下載下來后運行exe文件,等待自動安裝結束;
2、到微軟官網下載ToolKit:Kinect for Windows Developer Toolkit v1.8,與前面相同,下載完成后運行exe文件,等待自動安裝結束即可;
3、前面兩個都安裝完成后,可以連上Kinect(之前安裝時不能接Kinect設備,結束后才可以接上),可以在設備管理器中找到Kinect設備,即表示驅動安裝成功;
4、打開“開始-》所有程序-》Kinect for Windows SDK v1.8-》Developer Toolkit Browser v1.8”,可以看到一些開發文檔、例程以及一些demo,可以自己運行來玩玩。
在Visual Studio中配置環境
前面的步驟還是很簡單的,只需要稍微動動鼠標就能搞定。
如果要使用Visual Studio進行開發,還需要配置include和lib的路徑。在項目的屬性中找到“VC++目錄”。
1、在包含目錄中添加路徑:C:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\v1.8\inc。
2、在庫目錄中添加路徑:C:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\v1.8\lib\amd64。
補充:庫目錄下有兩個目錄,如果是64位就選amd64的目錄,如果是32位就選x86的目錄。
3、還需要在鏈接器-》輸入-》附加依賴項,添加Kinect10.lib。
到這里kinect的開發環境已經配置好了,還有一些常用庫比如OpenCV什么的,網上有很多詳細的教程,就不贅述了。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Kinect学习(一):开发环境搭建的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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