谈谈 ES6 的 Promise 对象
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談談 ES6 的 Promise 對象
- 異步編程
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前言
開篇首先設想一個日常開發(fā)常常會遇到的需求:在多個接口異步請求數(shù)據(jù),然后利用這些數(shù)據(jù)來進行一系列的操作。一般會這樣去寫:
$.ajax({url: '......',success: function (data) {$.ajax({// 要在第一個請求成功后才可以執(zhí)行下一步url: '......',success: function (data) {// ......}});} });這樣的寫法的原理是,當執(zhí)行一些異步操作時,我們需要知道操作是否已經完成,所有當執(zhí)行完成的時候會返回一個回調函數(shù),表示操作已經完成。
使用回調函數(shù)的形式理解起來并不困難,但是實際的應用當中會有以下的缺點:
在需要多個操作的時候,會導致多個回調函數(shù)嵌套,導致代碼不夠直觀,就是常說的?Callback Hell。
如果幾個異步操作之間并沒有前后順序之分(例如不需要前一個請求的結果作為后一個請求的參數(shù))時,同樣需要等待上一個操作完成再實行下一個操作。
為了解決上述的問題,Promise 對象應運而生,在 EMCAScript 2015 當中已經成為標準。
什么是 Promise
一個 Promise 對象可以理解為一次將要執(zhí)行的操作(常常被用于異步操作),使用了 Promise 對象之后可以用一種鏈式調用的方式來組織代碼,讓代碼更加直觀。而且由于?Promise.all?這樣的方法存在,可以讓同時執(zhí)行多個操作變得簡單。接下來就來簡單介紹 Promise 對象。
resolve 和 reject
首先來看一段使用了 Promise 對象的代碼。
function helloWorld (ready) {return new Promise(function (resolve, reject) {if (ready) {resolve("Hello World!");} else {reject("Good bye!");}}); }helloWorld(true).then(function (message) {alert(message); }, function (error) {alert(error); });jsFiddle點擊預覽(請用現(xiàn)代瀏覽器打開)
上面的代碼實現(xiàn)的功能非常簡單,helloWord?函數(shù)接受一個參數(shù),如果為?true?就打印 "Hello World!",如果為?false?就打印錯誤的信息。helloWord?函數(shù)返回的是一個 Promise 對象。
在 Promise 對象當中有兩個重要方法————resolve?和?reject。
resolve?方法可以使 Promise 對象的狀態(tài)改變成成功,同時傳遞一個參數(shù)用于后續(xù)成功后的操作,在這個例子當中就是?Hello World!?字符串。
reject?方法則是將 Promise 對象的狀態(tài)改變?yōu)槭?#xff0c;同時將錯誤的信息傳遞到后續(xù)錯誤處理的操作。
Promise 的三種狀態(tài)
上面提到了?resolve?和?reject?可以改變 Promise 對象的狀態(tài),那么它究竟有哪些狀態(tài)呢?
Promise 對象有三種狀態(tài):
-
Fulfilled 可以理解為成功的狀態(tài)
-
Rejected 可以理解為失敗的狀態(tài)
-
Pending 既不是 Fulfilld 也不是 Rejected 的狀態(tài),可以理解為 Promise 對象實例創(chuàng)建時候的初始狀態(tài)
helloWorld 的例子中的?then?方法就是根據(jù) Promise 對象的狀態(tài)來確定執(zhí)行的操作,resolve 時執(zhí)行第一個函數(shù)(onFulfilled),reject 時執(zhí)行第二個函數(shù)(onRejected)。
then 和 catch
then
helloWorld 的例子當中利用了?then(onFulfilld, onRejected)?方法來執(zhí)行一個任務打印 "Hello World!",在多個任務的情況下?then方法同樣可以用一個清晰的方式完成。
function printHello (ready) {return new Promise(function (resolve, reject) {if (ready) {resolve("Hello");} else {reject("Good bye!");}}); }function printWorld () {alert("World"); }function printExclamation () {alert("!"); }printHello(true).then(function(message){alert(message);}).then(printWorld).then(printExclamation);jsFiddle點擊預覽
上述例子通過鏈式調用的方式,按順序打印出了相應的內容。then?可以使用鏈式調用的寫法原因在于,每一次執(zhí)行該方法時總是會返回一個 Promise 對象。另外,在?then?onFulfilled 的函數(shù)當中的返回值,可以作為后續(xù)操作的參數(shù),因此上面的例子也可以寫成:
printHello(true).then(function (message) {return message; }).then(function (message) {return message + ' World'; }).then(function (message) {return message + '!'; }).then(function (message) {alert(message); });jsFiddle點擊預覽
同樣可以打印出正確的內容。
catch
catch?方法是?then(onFulfilled, onRejected)?方法當中?onRejected?函數(shù)的一個簡單的寫法,也就是說可以寫成?then(fn).catch(fn),相當于?then(fn).then(null, fn)。使用?catch?的寫法比一般的寫法更加清晰明確。
Promise.all 和 Promise.race
Promise.all?可以接收一個元素為 Promise 對象的數(shù)組作為參數(shù),當這個數(shù)組里面所有的 Promise 對象都變?yōu)?resolve 時,該方法才會返回。
var p1 = new Promise(function (resolve) {setTimeout(function () {resolve("Hello");}, 3000); });var p2 = new Promise(function (resolve) {setTimeout(function () {resolve("World");}, 1000); });Promise.all([p1, p2]).then(function (result) {console.log(result); // ["Hello", "World"] });上面的例子模擬了傳輸兩個數(shù)據(jù)需要不同的時長,雖然 p2 的速度比 p1 要快,但是?Promise.all?方法會按照數(shù)組里面的順序將結果返回。
日常開發(fā)中經常會遇到這樣的需求,在不同的接口請求數(shù)據(jù)然后拼合成自己所需的數(shù)據(jù),通常這些接口之間沒有關聯(lián)(例如不需要前一個接口的數(shù)據(jù)作為后一個接口的參數(shù)),這個時候?Promise.all?方法就可以派上用場了。
還有一個和?Promise.all?相類似的方法?Promise.race,它同樣接收一個數(shù)組,不同的是只要該數(shù)組中的 Promise 對象的狀態(tài)發(fā)生變化(無論是 resolve 還是 reject)該方法都會返回。
兼容性
最后是關于 Promise 對象的兼容性問題。
在瀏覽器端,一些主流的瀏覽器都已經可以使用 Promise 對象進行開發(fā),在 Node.js 配合 babel 也可以很方便地使用。
如果要兼容舊的瀏覽器,建議可以尋找一些第三方的解決方案,例如 jQuery 的?$.Deferred。
感謝你的閱讀,有不足之處請為我指出。
參考
JavaScript Promise迷你書(中文版)
轉載于:https://my.oschina.net/yonghan/blog/866069
總結
以上是生活随笔為你收集整理的谈谈 ES6 的 Promise 对象的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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