为什么不应该重写 service 方法?
故事通常是這樣開始的:
從前,有一個程序猿,他語重心長地對孫子說:“孩子,要是你以后寫servlet,最好不要重寫service方法啊”
孫子大為不解,程序猿又說:“聽爺爺的,準沒錯,爺爺的爺爺就是這么說的……”
——為什么不應該重寫service方法呢?
如果你也曾思考過這個問題,但暫時無解,這篇文章或許可以給你一點啟發。
先來看一個具體的例子:
當時我正在osc看紅薯的一篇大作,只見我右手F12熟練的打開了chrome的開發者工具,左手迅猛的按了幾下F5,然后看到了這個結果。
聰明的你一定已經發現,除了第一個名為12_77118的請求返回狀態為200,其他的都為304,那么200和304有什么區別呢?這個稍后解釋。
一切從代碼里面來,我們先拋開理論,看一個具體的code:
我編寫了一個index.html,如下:
<html> <body> <h3>I'm?a?test?page?.?</h3> <h3>I'm?a?test?page?.?</h3> <h3>I'm?a?test?page?.?</h3> <h3>I'm?a?test?page?.?</h3> <h3>I'm?a?test?page?.?</h3> <h3>I'm?a?test?page?.?</h3> <h3>I'm?a?test?page?.?</h3> </body> </html>我們來訪問這個頁面看看。
Image(2)
這是我第一次訪問這個頁面(表示本地并沒有對這個文件的緩存):
我們來看看http請求和響應的消息頭:
《圖:一》為了作為對比,我們再F5刷新一次:
《圖:二》這次請求的頭信息中多了一條If-Modified-Since,而且返回的響應中,狀態變為了304,這是怎么回事?還記得紅薯那篇文章頁中的304么,你會發現,304多出現在對于靜態資源的請求上面。
原來對于靜態資源來說:
當瀏覽器第一次發起請求時(請求頭中沒有If-Modified-Since),server會在響應中告訴瀏覽器這個資源最后修改的時間(響應頭中的Last-Modified)。(見圖一)
瀏覽器也很聰明,當你再次(點擊鏈接,或者F5,或者回車,但是不能是ctrl+F5)請求這個資源時,瀏覽器會詢問server這個資源自上次告訴我的最后修改時間以來有沒有被修改(請求頭中If-Modified-Since)。(見圖二)
如果資源沒有被修改,server返回304狀態碼,并不會再次將資源發送給瀏覽器,瀏覽器則很知趣的使用本地的緩存文件。(見圖二)
所以所有的靜態資源如果沒有發生變化,通常是不會傳遞多次的,不管什么瀏覽器或者server都應該遵守這種詢問的約定。看起來很爽啊,很智能是不是?這種約定的機制就是?http緩存協商——這是約定優于配置的又一體現。
有了緩存協商的知識,理解為什么我們不應該重寫service就很容易了。還是從代碼出發,這次我們看一個復雜一點的例子:
在這個例子中,我們請求一個控制器(MeServlet),然后轉向一個視圖(index.html),為了簡單起見,web.xml中將只有這個servlet的配置:
<web-app><servlet><servlet-name>me</servlet-name><servlet-class>com.me.web.MeServlet</servlet-class></servlet><servlet-mapping><servlet-name>me</servlet-name><url-pattern>/test</url-pattern></servlet-mapping> </web-app>然后是MeServlet:
public?class?MeServlet?extends?HttpServlet?{@Overrideprotected?void?service(HttpServletRequest?req,?HttpServletResponse?res)throws?ServletException,?IOException?{/***?1.?處理具體的業務:*?--?處理請求參數*?--?檢查緩存*?--?處理具體數據*?--?更新緩存*/doBizLogic(req,?res);/***?2.?根據處理的結果轉向具體的視圖:*?--?這里假設就是?index.html*/getServletContext().getRequestDispatcher("/index.html").include(req,?res);}public?void?doBizLogic(HttpServletRequest?request,?HttpServletResponse?response)?{System.out.println("do?biz.");} }可以看到,每次F5刷新返回的狀態碼都是200,讓我們看看具體的請求和響應頭:
我們發現無論我們如何刷新頁面,每次響應狀態都是200,index.html的內容每次都被完整的發送給瀏覽器,這看起來很笨,為什么不像靜態資源一樣進行緩存協商呢?原因是緩存協商是基于http請求和響應頭中的Modified信息的,如果沒有這個信息,是無法進行緩存協商的。而對于動態內容而言,server無法幫我們決定內容是不是有改變,也無法替我們決定動態內容的最后修改時間。
所以它不會幫我們在響應中加上Last-Modified,我們必須自己來做這件事,我們小小地修改一下MeServlet:
public?class?MeServlet?extends?HttpServlet?{@Overrideprotected?long?getLastModified(HttpServletRequest?req)?{/***?這里你要自己決定動態內容的最后修改時間,例如你可以返回*?--?數據緩存最后更新的時間*?--?簡單起見,我們假設最后的修改時間是?1000*/return?1000;}@Overrideprotected?void?service(HttpServletRequest?req,?HttpServletResponse?res)throws?ServletException,?IOException?{/***?1.?處理具體的業務:*?--?處理請求參數*?--?檢查緩存*?--?處理具體數據*?--?更新緩存*/doBizLogic(req,?res);/***?2.?根據處理的結果轉向具體的視圖:*?--?這里假設就是?index.html*/getServletContext().getRequestDispatcher("/index.html").include(req,?res);}public?void?doBizLogic(HttpServletRequest?request,?HttpServletResponse?response)?{System.out.println("do?biz.");} }你會看到getLastModified這個方法是重寫的,說明HttpServlet中已經有了這個方法,我們使用這個方法來告訴server在這個動態資源中,最后內容變化的時間是多少。最理想的情況是server會自己回調這個方法,那就太省心啦。
我們先訪問的看看:發現依然每次都是200,server沒有告訴瀏覽器最后的修改時間,緩存協商機制無法工作。
先別沮喪,忘了我們要解釋什么問題嗎——為什么不要重寫service方法。也許你已經猜到了,如果你看看service方法的實現,現在你已經明白了,service方法自己實現了緩存協商的機制,如果我們重寫它,反而將這中良好的機制給去掉了。
我們再修改一下,這次我們重寫doGet,在doGet中完成完全相同的邏輯:
public?class?MeServlet?extends?HttpServlet?{@Overrideprotected?long?getLastModified(HttpServletRequest?req)?{/***?這里你要自己決定動態內容的最后修改時間,例如你可以返回*?--?數據緩存最后更新的時間*?--?簡單起見,我們假設最后的修改時間是?1000*/return?1000;}@Overrideprotected?void?doGet(HttpServletRequest?req,?HttpServletResponse?res)throws?ServletException,?IOException?{/***?1.?處理具體的業務:*?--?處理請求參數*?--?檢查緩存*?--?處理具體數據*?--?更新緩存*/doBizLogic(req,?res);/***?2.?根據處理的結果轉向具體的視圖:*?--?這里假設就是?index.html*/getServletContext().getRequestDispatcher("/index.html").include(req,?res);}public?void?doBizLogic(HttpServletRequest?request,?HttpServletResponse?response)?{System.out.println("do?biz.");} }這次在訪問,
終于出現了久違的Last-Modified,再次回車請求頁面,哈哈變成304了。
現在你也許已經清楚了,為什么不應該重寫service方法,似乎是為了保留HttpServlet默認實現的緩存協商的機制;其實還有另外一個原因:就是禁用你沒有在servlet中重寫的方法,例如post、head等,這樣就從一定程度上提高了安全性。
理論到此為止,現在讓我們來看看緩存協商機制有什么實際的好處:
還是紅薯的那邊文章,我們現在全加載(ctrl+F5)一次看看,
我們看到總共發起了45個請求,請求的數據量為198.93KB,然后F5刷新一次:
這次只有36個請求,數據量只有23.62KB
我們看到這篇文章被9960個id訪問, 而每一個id實際上可能訪問這個頁面多次(像我這樣,實際的數據可能得問問紅薯),然后我們看到很多304靜態資源都是整站通用的:
如果你是osc的常客,并且不經常更換瀏覽器,不經常清理緩存,甚至其他人的頭像都可以是通用的,為了簡單起見,我們這里考慮每個id都只訪問這個頁面一次,并且假設所有的資源都已經緩存在用戶本地,得出:
(198.93-23.62)×9960 = 1746086.6KB = 1705.1637M = 1.665G。
很驚人吧,這只是一個頁面,別忘了,我們還假設所有的用戶都只訪問一次,你想想osc上面有多少篇博文,加起來……
流量是什么,是銀子啊。
幸運的是,這些省銀子的事情瀏覽器和server都已經幫我們做好了,那我們就不需要關心這個了嗎??我們看到12_77118這個請求所占用的資源也不少,如果文章再長點,再長點的話……還會更大。
如果紅薯愿意,也可以讓這個請求實現緩存協商,可以進一步減少流量。
當然這里的計算并不是完全的精確,實際的情況復雜很多,但是這個計算的量級應該是對的,是值得參考的。
流量涉及的另一個問題就是帶寬,以更小的貸款提供更高的并發是每個站長應該追求的。不過考慮到osc以新聞為主,一次性消費,所以……不過那時題外話了。
好了,如果你有耐心看到這里,我想你也許會對service有了新的理解,為什么我們不應該重寫這個方法。
萬事有例外,如果你需要實現一個前端控制器的話,就是另外一回事了,這留給大家自己思考。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的为什么不应该重写 service 方法?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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