票务系统思维导图_最全思维导图分享,告诉你如何系统的学好软件测试。
用一張圖告訴你軟件測如何學,如何系統的學,如何學得更好。全篇干貨,值得收藏,希望可以幫到大家。
開始分享之前,先發個牢騷,經??吹接腥嗽谥v軟件測試簡單,我就呵呵了,不懂就別亂下結論,真正能把軟件測試給做好做精通的沒幾個。還有就是,不是所有的測試人員都叫軟件測試工程師!
第一模塊:定義
1、測試定義;
2、測試標準:國際標準、國內標準;
3、測試原則;
4、軟件測試發展史;
第二模塊:測試流派
1、分析流派:代表傳統測試、基于腳本的測試、受瀑布模型影響大;
2、標準流派:度量、劣質成本/保障性成本;
3、上下文驅動流派:RST、ET、HYSM、SBTM;
4、敏捷流派:敏捷思維、測試宣言、核心價值觀、持續集成/測序測試/持續交付、輕量型測試工具、實踐;
第三模塊:方法
1、黑盒方法;
2、基于代碼的方法(CoBT):白盒方法;
3、基于故障模式的方法(FPBT):故障模式識別/分析、故障注入;
4、基于模型的方法(MBT):模型規范、自動生成測試、Tools;
5、基于使用的方法(UBT);
第四模塊:層次/類型
1、單元測試:人工評審、工具靜態分析、動態測試;
2、集成測試;
3、系統測試:功能測試、性能測試、穩定性測試/壓力測試、可靠性測試、安全性測試、兼容性測試、易用性測試、一致性測試、合規性測試、全球化和本地化測試;
4、驗收測試;
5、回歸測試;
6、安裝測試/卸載測試;
第五模塊:方法
1、手工 VS 自動化的;
2、主動的 VS 被動的;
3、基于互聯網的測試;
4、ST VS ET;
5、靜態 VS 動態;
6、其他測試;
第六模塊:技術
1、TA技術;
2、面向對象(OO)技術;
3、面向接口的測試技術;
4、面向SOA/微服務測試技術;
5、Web測試技術;
6、移動App、Windows、嵌入式、物聯網等測試;
第七模塊:過程
1、過程模塊;
2、過程改進;
3、工程、工作、支持過程;
第八模塊:管理
1、可測試性;
2、團隊人員管理;
3、質量、測試件、缺陷管理;
4、測試計劃;
5、風險、測試環境管理等;
注:思維導圖授權轉自同濟大學軟件學院教授朱少民老師,文字由蝸牛學院編輯整理,圖片版權歸原作者所有。因涉及他人勞動成果,如需使用請聯系朱少民本人獲得授權,感謝各位拜讀。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的票务系统思维导图_最全思维导图分享,告诉你如何系统的学好软件测试。的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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