UNITY把3D模型显示在UI层级上的思路
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
UNITY把3D模型显示在UI层级上的思路
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
一般UI是處理于顯示最高層級的,
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因此這里的做法是?使用鏡子效果,做鏡子可使用renderTexture
然后啟用一個攝像機對renderTexture進行數據填充,
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然后在ui上使用Raw Image控件,讀取renderTexture來顯示
效果如下:
轉載于:https://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/6552884.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的UNITY把3D模型显示在UI层级上的思路的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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