Torchlight(火炬之光)人物骨骼动画
生活随笔
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Torchlight(火炬之光)人物骨骼动画
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
火炬之光的人物骨骼動畫信息并不存儲在skeleton文件里, 而是單獨的放在animation文件里, 通過它將動畫與音效,特效關聯起來的. 所以為了不改變游戲中的文件內容, 我采用了讀取配置文件的方式來獲取數據信息. 通過讀取masterresourceunits.dat.ADM文件初始化角色的模型和裝備, 而骨骼動畫信息則讀取相應的animation文件.(以下是我的程序演示效果錄像, 在自己機上錄出來時還挺清晰的, 上傳YOUKU就變模糊了...——!)
弓箭手:
法師:
戰士:
轉載于:https://www.cnblogs.com/vibilin/archive/2011/04/04/2005153.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Torchlight(火炬之光)人物骨骼动画的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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