生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
快速理解桥接模式
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
橋接模式的目的是:分離抽象化和實現,使兩者的接口可以不同,目的是分離。
橋接模式的角色有:
實現(Implementor):定義具體行為,具體特征的應用接口。
具體實現(ConcreteImplementor):實現Implementor。
目標接口(Target):?包含實現具體行為、具體特征的Implementor接口或者類。
橋接模式通過在Target里的操作,調用Implementor得操作,達到了Target的抽象與Implementor實現的分離。
如例程:Painter(Target)有畫圖形DrawShape操作,Painter里面包含了Shape(Implementor)接口,Painter的實現類RefinedPainter在自己的DrawShape操作中調用Shape的Draw和Paint操作。
通過例子,在來看看橋接模式起到的作用。在開發的時候設定Target和Implementor采用橋接機制,這樣使得Target和Implementor的后續的接口定義和參數定義上有比較大的靈活度。打個比方,生成洗衣機有兩個部門,一個是水管鏈接器,一個是生產進水管的。水管鏈接器部門就啟動橋接模式,它告訴進水管生產部門,不用擔心連不上,你們生成什么粗細的水管,都可以連上水龍頭。這就在一開始就給生產進水管的部門很多自由度,實現了分離。
橋接模式與適配器模式在代碼實現上是相同的。差別在于適配器模式是已經有一個進水管和家用水龍頭存在了,這時候生產一個接頭來連接進水管和水龍頭,這個接頭就是適配器。橋接是定下生產接頭策略,再讓進水管有開發的自由度。只是先后的問題。
試著寫段程序:
??abstract?class?Shape{??????public?abstract?void Draw();??? ??public?abstract?void Paint();}????class?Circle?extends?Shape{??????public?void Draw(){??? ? ? ?printfln("Draw Circle");??????}??? ??public?void Paint(){? ? ? ??printfln("Paint Circle");?
? ? }}??class?Triangle?extends?Shape{??????public?void Draw(){??????????printfln("DrawTriangle?");??????}??? ??public?void Paint(){? ? ? ??printfln("PaintTriangle?");
? ? }}?????
public?abstract?class?Painter{
? ??private?Shape?SP;? ??public?SetImplementor(Shape sp){? ? ? ?SP = sp;? ? }? ??public?void?DrawShape();}public?class?RefinedPainter?extends?Painter
? ??public?void?DrawShape(){? ? ? ??SP.Draw();? ? ? ??SP.Paint();? ? }}
??public?class?Test{????? ??public?static?void?main(String[]?args){ ?? ? ? ?RefinedPainter ?refinedPainter?= new?RefinedPainter?();? ? ? ?refinedPainter.SetImplementor(new?Circle());?? ? ? ?refinedPainter.DrwaShape();? ? ? ?refinedPainter.SetImplementor(new?Triangle());? ? ? ?refinedPainter.DrwaShape();? ? } ?}
總結
以上是生活随笔為你收集整理的快速理解桥接模式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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