Bootstraping, bagging, boosting, AdaBoosting, Rand forest 和 gradient boosting
這兩天在看關于boosting算法時,看到一篇不錯的文章講bootstrap, jackknife, bagging, boosting, random forest 都有介紹,以下是搜索得到的原文,沒找到博客作者的地址,
在這里致謝作者的研究。
一并列出一些找到的介紹boosting算法的資源:
(1)視頻講義,介紹boosting算法,主要介紹AdaBoosing? ? http://videolectures.net/mlss05us_schapire_b/
? (2)?? 在這個網站的資源項里列出了對于boosting算法來源介紹的幾篇文章,可以下載: ?? http://www.boosting.org/tutorials
?? (3)? 一個博客介紹了許多視覺中常用算法,作者的實驗和理解,這里附錄的鏈接是關于使用opencv進行人臉檢測的過程和代碼,可以幫助理解訓練過程是如何完成的:
???????? http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/03/28/2420936.html
(4)這里是一個臺灣的電子期刊上關于AdaBoost的介紹:? http://140.113.87.114/cvrc/edm/vol_6/tech1.htm
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Jackknife,Bootstraping, bagging, boosting, AdaBoosting, Rand forest 和 gradient boosting
這些術語,我經常搞混淆,現在把它們放在一起,以示區別。(部分文字來自網絡,由于是之前記的筆記,忘記來源了,特此向作者抱歉)
Bootstraping:?名字來自成語“pull up by your own bootstraps”,意思是依靠你自己的資源,稱為自助法,它是一種有放回的抽樣方法,它是非參數統計中一種重要的估計統計量方差進而進行區間估計的統計方法。其核心思想和基本步驟如下:
(1) 采用重抽樣技術從原始樣本中抽取一定數量(自己給定)的樣本,此過程允許重復抽樣。?
(2) 根據抽出的樣本計算給定的統計量T。?
(3) 重復上述N次(一般大于1000),得到N個統計量T。?
(4) 計算上述N個統計量T的樣本方差,得到統計量的方差。
應該說Bootstrap是現代統計學較為流行的一種統計方法,在小樣本時效果很好。通過方差的估計可以構造置信區間等,其運用范圍得到進一步延伸。
Jackknife: 和上面要介紹的Bootstrap功能類似,只是有一點細節不一樣,即每次從樣本中抽樣時候只是去除幾個樣本(而不是抽樣),就像小刀一樣割去一部分。
(pku, sewm,shinningmonster.)
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下列方法都是上述Bootstraping思想的一種應用。
bagging:bootstrap aggregating的縮寫。讓該學習算法訓練多輪,每輪的訓練集由從初始的訓練集中隨機取出的n個訓練樣本組成,某個初始訓練樣本在某輪訓練集中可以出現多次或根本不出現,訓練之后可得到一個預測函數序列h_1,? ?h_n ,最終的預測函數H對分類問題采用投票方式,對回歸問題采用簡單平均方法對新示例進行判別。
[訓練R個分類器f_i,分類器之間其他相同就是參數不同。其中f_i是通過從訓練集合中(N篇文檔)隨機取(取后放回)N次文檔構成的訓練集合訓練得到的。對于新文檔d,用這R個分類器去分類,得到的最多的那個類別作為d的最終類別。] boosting:?其中主要的是AdaBoost(Adaptive Boosting)。初始化時對每一個訓練例賦相等的權重1/n,然后用該學算法對訓練集訓練t輪,每次訓練后,對訓練失敗的訓練例賦以較大的權重,也就是讓學習算法在后續的學習中集中對比較難的訓練例進行學習,從而得到一個預測函數序列h_1,?, h_m , 其中h_i也有一定的權重,預測效果好的預測函數權重較大,反之較小。最終的預測函數H對分類問題采用有權重的投票方式,對回歸問題采用加權平均的方法對新示例進行判別。 (類似Bagging方法,但是訓練是串行進行的,第k個分類器訓練時關注對前k-1分類器中錯分的文檔,即不是隨機取,而是加大取這些文檔的概率。) (pku, sewm,shinningmonster.) Bagging與Boosting的區別:二者的主要區別是取樣方式不同。Bagging采用均勻取樣,而Boosting根據錯誤率來取樣,因此Boosting的分類精度要優于Bagging。Bagging的訓練集的選擇是隨機的,各輪訓練集之間相互獨立,而Boostlng的各輪訓練集的選擇與前面各輪的學習結果有關;Bagging的各個預測函數沒有權重,而Boosting是有權重的;Bagging的各個預測函數可以并行生成,而Boosting的各個預測函數只能順序生成。對于象神經網絡這樣極為耗時的學習方法。Bagging可通過并行訓練節省大量時間開銷。 bagging和boosting都可以有效地提高分類的準確性。在大多數數據集中,boosting的準確性比bagging高。在有些數據集中,boosting會引起退化--- Overfit。Boosting思想的一種改進型AdaBoost方法在郵件過濾、文本分類方面都有很好的性能。
gradient boosting(又叫Mart, Treenet):Boosting是一種思想,Gradient Boosting是一種實現Boosting的方法,它主要的思想是,每一次建立模型是在之前建立模型損失函數的梯度下降方向。損失函數(loss function)描述的是模型的不靠譜程度,損失函數越大,則說明模型越容易出錯。如果我們的模型能夠讓損失函數持續的下降,則說明我們的模型在不停的改進,而最好的方式就是讓損失函數在其梯度(Gradient)的方向上下降。
Rand forest:?隨機森林,顧名思義,是用隨機的方式建立一個森林,森林里面有很多的決策樹組成,隨機森林的每一棵決策樹之間是沒有關聯的。在得到森林之后,當有一個新的輸入樣本進入的時候,就讓森林中的每一棵決策樹分別進行一下判斷,看看這個樣本應該屬于哪一類(對于分類算法),然后看看哪一類被選擇最多,就預測這個樣本為那一類。 在建立每一棵決策樹的過程中,有兩點需要注意 - 采樣與完全分裂。首先是兩個隨機采樣的過程,random forest對輸入的數據要進行行、列的采樣。對于行采樣,采用有放回的方式,也就是在采樣得到的樣本集合中,可能有重復的樣本。假設輸入樣本為N個,那么采樣的樣本也為N個。這樣使得在訓練的時候,每一棵樹的輸入樣本都不是全部的樣本,使得相對不容易出現over-fitting。然后進行列采樣,從M個feature中,選擇m個(m << M)。之后就是對采樣之后的數據使用完全分裂的方式建立出決策樹,這樣決策樹的某一個葉子節點要么是無法繼續分裂的,要么里面的所有樣本的都是指向的同一個分類。一般很多的決策樹算法都一個重要的步驟 - 剪枝,但是這里不這樣干,由于之前的兩個隨機采樣的過程保證了隨機性,所以就算不剪枝,也不會出現over-fitting。 按這種算法得到的隨機森林中的每一棵都是很弱的,但是大家組合起來就很厲害了??梢赃@樣比喻隨機森林算法:每一棵決策樹就是一個精通于某一個窄領域的專家(因為我們從M個feature中選擇m讓每一棵決策樹進行學習),這樣在隨機森林中就有了很多個精通不同領域的專家,對一個新的問題(新的輸入數據),可以用不同的角度去看待它,最終由各個專家,投票得到結果。
Rand forest與bagging的區別:1). Rand forest是選與輸入樣本的數目相同多的次數(可能一個樣本會被選取多次,同時也會造成一些樣本不會被選取到),而bagging一般選取比輸入樣本的數目少的樣本;2). bagging是用全部特征來得到分類器,而rand forest是需要從全部特征中選取其中的一部分來訓練得到分類器; 一般Rand forest效果比bagging效果好!
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(? 二? )原文地址:??? http://blog.sina.com.cn/s/blog_5dd2e9270100c8ko.html
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bootstrps bagging boosting這幾個概念經常用到,現仔細學習了一下: 他們都屬于集成學習方法,(如:Bagging,Boosting,Stacking),將訓練的學習器集成在一起,原理來源于PAC學習模型(ProbablyApproximately CorrectK)。Kearns和Valiant指出,在PAC學習模型中,若存在一個多項式級的學習算法來識別一組概念,并且識別正確率很高,那么這組概念是強可學習的;而如果學習算法識別一組概念的正確率僅比隨機猜測略好,那么這組概念是弱可學習的。他們提出了弱學習算法與強學習算法的等價性問題,即是否可以將弱學習算法提升成強學習算法。如果兩者等價,那么在學習概念時,只要找到一個比隨機猜測略好的弱學習算法,就可以將其提升為強學習算法,而不必直接去找通常情況下很難獲得的強學習算法。 bootstraps:名字來自成語“pull up by your ownbootstraps”,意思是依靠你自己的資源,它是一種有放回的抽樣方法,學習中還發現有種叫jackknife的方法,它是每一次移除一個樣本。 bagging:bootstrapaggregating的縮寫。讓該學習算法訓練多輪,每輪的訓練集由從初始的訓練集中隨機取出的n個訓練倒組成,初始訓練例在某輪訓練集中可以出現多次或根本不出現訓練之后可得到一個預測函數序列h.,??h 最終的預測函數H對分類問題采用投票方式,對回歸問題采用簡單平均方法對新示例進行判別。 –(訓練R個分類器fi,分類器之間其他相同就是參數不同。其中fi是通過從訓練集合中(N篇文檔)隨機取(取后放回)N次文檔構成的訓練集合訓練得到的。–對于新文檔d,用這R個分類器去分類,得到的最多的那個類別作為d的最終類別.) boosting:其中主要的是AdaBoost(AdaptiveBoosting)。初始化時對每一個訓練例賦相等的權重1/n,然后用該學算法對訓練集訓練t輪,每次訓練后,對訓練失敗的訓練例賦以較大的權重,也就是讓學習算法在后續的學習中集中對比較難的訓練鍘進行學習,從而得到一個預測函數序列h一?h其中h.也有一定的權重,預測效果好的預測函數權重較大,反之較小。最終的預測函數H對分類問題采用有權重的投票方式,對回歸問題采用加權平均的方法對新示例進行判別。(類似Bagging方法,但是訓練是串行進行的,第k個分類器訓練時關注對前k-1分類器中錯分的文檔,即不是隨機取,而是加大取這些文檔的概率). Bagging與Boosting的區別:在于Bagging的訓練集的選擇是隨機的,各輪訓練集之間相互獨立,而Boostlng的訓練集的選擇是獨立的,各輪訓練集的選擇與前面各輪的學習結果有關;Bagging的各個預測函數沒有權重,而Boosting是有權重的;Bagging的各個預測函數可以并行生成,而Boosting的各個預測函數只能順序生成。對于象神經網絡這樣極為耗時的學習方法。Bagging可通過并行訓練節省大量時間開銷?! agging和boosting都可以有效地提高分類的準確性。在大多數數據集中,boosting的準確性比bagging高。在有些數據集中,boosting會引起退化。---Overfit
文本分類中使用的投票方法(Voting,也叫組合分類器)就是一種典型的集成機器學習方法。它通過組合多個弱分類器來得到一個強分類器,包括Bagging和Boosting兩種方式,二者的主要區別是取樣方式不同。Bagging采用均勻取樣,而Boosting根據錯誤率來取樣,因此Boosting的分類精度要優于Bagging。投票分類方法雖然分類精度較高,但訓練時間較長。Boosting思想的一種改進型AdaBoost方法在郵件過濾、文本分類方面都有很好的性能。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Bootstraping, bagging, boosting, AdaBoosting, Rand forest 和 gradient boosting的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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