C++ Primer 5th笔记(chap 17 标准库特殊设施)随机数引擎 vs rand 函数
生活随笔
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C++ Primer 5th笔记(chap 17 标准库特殊设施)随机数引擎 vs rand 函数
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1. 結(jié)果范圍
- 隨機數(shù)引擎:生成的 unsigned 整數(shù)在一個系統(tǒng)定義的范圍內(nèi)
- rand 生成的數(shù)的范圍:在 0 到 RAND_MAX 之間
eg.
一個引擎類型的范圍可以通過調(diào)用該類型對象的 min 和 max 成員來獲得: cout << "min: " << e.min ( ) << " max: " << e.max () << endl;輸出
min: 1 max: 21474836461.1 引擎生成一個數(shù)值序列
錯誤的定義方法
vector<unsigned >bad_randVec() {default_random_engine e;uniform_int_distribution<unsigned >u(0,9);vector<unsigned >ret;for(size_t i = 0;i<100;i++)ret.push_back(u(e));return ret; } // 但是 每次調(diào)用這個函數(shù)都會返回相同的 vector vector<unsigned >v1(bad_randVec()); vector<unsigned >v2(bad_randVec()); // 將會打印輸出 equal cout << ((v1==v2) ? "equal" : "not equal") << endl;正確的定義方法:將引擎和關(guān)聯(lián)的分布對象定義為 static
vector<unsigned >good_randVec() {// 由于我們希望引擎和分布對象保持狀態(tài),因此應(yīng)該將他們定義為static的,從而每次調(diào)用都生成新的數(shù)static default_random_engine e;static uniform_int_distribution<unsigned > u(0,9);vector<unsigned > ret;for(size_t i = 0; i<100;i++)ret.push_back(u(e));return ret; }總結(jié)
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