c++对象长度之静态数据成员(3)
生活随笔
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c++对象长度之静态数据成员(3)
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當類中定義了靜態數據成員。當類中定義了靜態數據成員時,由于靜態數據成員與靜態變量原理相同(是一個含有作用域的特殊全局變量),因此該靜態數據成員的初值會被寫入編譯鏈接后的執行文件中。當程序被加載時,操作系統將執行文件中的數據讀到對應的內存單元里,靜態數據成員便已經存在,而這時類并沒有實例對象。所以靜態數據成員和對象之間的生命周期不同,并且靜態數據成員也不屬于某一對象,與對象之間是一對多的關系。
因為靜態數組成員有此特性,所以在計算類和對象的長度時,靜態數據成員屬于特殊的獨立個體,不被計算在其中。
如以下代碼所示
代碼中靜態數據成員和普通數據成員兩者所屬的內存地址空間不同,這也是靜態數據成員不參與長度計算的原因之一,兩者對比如下:
靜態數據成員所在處的地址為0x004237A4,而普通數據成員的地址在ebp-4h中,是一個棧空間的地址。在使用過程中,靜態數據成員是常量地址,可通過立即數間接尋址來訪問。普通數據成員只有在類對象產生后才存在,地址值無法確定,只能以寄存器相對間接尋址的方式訪問。所以,在成員函數中使用這兩種數據成員時,由于靜態數據成員數據全局變量,并且不屬于任何對象,因此訪問時無需this 指針,而普通的數據成員屬于對象所有,訪問時需要使用this指針。
總結
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