软件调试学习笔记(一)—— 调试对象
生活随笔
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软件调试学习笔记(一)—— 调试对象
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
軟件調試學習筆記(一)—— 調試對象
- 準備工作
- 調試器與被調試程序
- DebugActiveProcess
- 連接調試器
- 分析kernel32!DebugActiveProcess
- 分析ntdll!DbgUiConnectToDbg
- 連接被調試進程
- 分析kernel32!DebugActiveProcess
- 分析ntdll!DbgUiDebugActiveProcess
- 分析nt!NtDebugActiveProcess
- 分析nt!DbgkpSetProcessDebugObject
- DebugObject
準備工作
三個系統文件:
Windows源碼(有其中一份就行):
調試器與被調試程序
描述:調試器擁有自己的用戶層,被調試程序也擁有自己的用戶層,因此調試器與被調試程序必定通過某種方式連接到一起,才能夠進行通信。
調試器與被調試對象建立聯系的方式:
本節主要圍繞附加進程進行學習。
DebugActiveProcess
調試器執行流程:
kernel32!DebugActiveProcess() ↓ kernel32!DbgUiConnectToDbg() ↓ ntdll!DbgUiConnectToDbg() ↓ ntdll!ZwCreateDebugObject() ↓ nt!NtCreateDebugObject()被調試進程執行流程:
kernel32!DebugActiveProcess() ↓ kernel32!DbgUiDebugActiveProcess(被調試進程句柄) ↓ ntdll!DbgUiDebugActiveProcess(被調試進程句柄) ↓ ntdll!NtDebugActiveProcess(被調試進程句柄,調試器進程TEB+0xF24) ↓ nt!NtDebugActiveProcess(HANDLE ProcessHandle, HANDLE DebugObjectHandle) ↓ nt!DbgkpSetProcessDebugObject 把調試對象和被調試進程關聯起來連接調試器
分析kernel32!DebugActiveProcess
分析ntdll!DbgUiConnectToDbg
CreateDebugObject的目的是創建一個DebugObject對象,并存放在TEB(0xF24)。
CreateDebugObject真正的實現位于nt!NtCreateDebugObject。
連接被調試進程
分析kernel32!DebugActiveProcess
分析ntdll!DbgUiDebugActiveProcess
NtDebugActiveProcess的實現位于nt!NtDebugActiveProcess
分析nt!NtDebugActiveProcess
分析nt!DbgkpSetProcessDebugObject
DebugObject
描述:
結構體:
//From ReactOS v3.12 typedef struct _DEBUG_OBJECT {KEVENT EventsPresent;FAST_MUTEX Mutex;LIST_ENTRY EventList;union{ULONG Flags;struct{UCHAR DebuggerInactive:1;UCHAR KillProcessOnExit:1;};}; } DEBUG_OBJECT, *PDEBUG_OBJECT;總結
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