多线程终极模式:生产者-消费者模式
多線程de小事情
導航不迷路:文章目錄
- 多線程de小事情
- 前言
- 生產者-消費者模式小科普
- 一、何為生產者
- 二、何為消費者
- 三、緩沖區
- 設置緩沖區的三大優點:
- 代碼
- 總結
- 隨便說說:
前言
在多線程中,我們經常需要多個線程并發與協作,簡稱線程并發協作;
那么我們就要了解一個非常經典的一個線程并發模式:生產者-消費者模式;
生產者-消費者模式小科普
一、何為生產者
生產者就是負責生產數據的模塊(該模塊可以是對象、方法、進程或是線程)
二、何為消費者
消費者就是負責處理數據的模塊(該模塊可以是對象、方法、進程或是線程)
三、緩沖區
緩沖區是生產者-消費者模式的重要組成部分(核心);相當一個“容器”,生產者生產數據后會放入緩沖區,消費者會從緩沖區內取需要處理的數據;
看到這里可能就有同學會問了,生產者直接將生產的數據交給消費者不就好了嗎?
為什么還弄的緩沖區,怪麻煩的!
那我們就要看看,緩沖區的優點了:
設置緩沖區的三大優點:
1.通過緩存可以實現并發協作
生產者只需要將生產的數據放入緩沖區內,不需要考慮消費者的消費狀況;同理消費者只需要從緩沖區內拿需要處理的數據,不需要考慮生產者的生產情況;這樣就實現了生產者與消費者的分離;
2.解耦生產者與消費者
生產者不需要與消費者直接打交道;
3.解決忙閑不均,提高效率
當生產者效率低下的時候,緩沖區仍有數據,不會影響消費者的消費;當消費者消費低下時生產者仍可以將生產的數據放入緩沖區;從而避免了互相等待,提高效率;
千篇文章,不如代碼一行;
代碼
商品類
package sx2; /*** 商品類,包括商品品牌和名稱屬性;* */ public class Commodity1 {private String brand;private String name;public String getBrand() {return brand;}public void setBrand(String brand) {this.brand = brand;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;} }倉庫類(緩沖區)
package sx2; /*** 倉庫類,相當于緩沖區;* 包括商品屬性,以及進庫,和出庫的方法;* */ public class Warehouse1 {private Commodity1 commodity1;private boolean has;//判斷倉庫是否有商品public Warehouse1(Commodity1 commodity1) {this.commodity1 = commodity1;}public Warehouse1() {} // 入庫與出庫的方法 判斷倉庫是否有商品,有就出庫,沒有入庫public synchronized void set(String brand,String name) {if(has) {try {wait();} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}commodity1.setBrand(brand);try {Thread.sleep(300);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}commodity1.setName(name);System.out.println("入庫:"+commodity1.getBrand()+commodity1.getName());notify();has=true;}public synchronized void get() {if(!has) {try {wait();} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}System.out.println("出庫:"+commodity1.getBrand()+commodity1.getName());notify();has=false;}}生產類
package sx2; /*** 生產者類 * */ public class Producter1 implements Runnable{private Warehouse1 warehouse1;public Producter1() {// TODO Auto-generated constructor stub}public Producter1 (Warehouse1 warehouse1){this.warehouse1 = warehouse1;}// 生產十次,奇數時生產一種商品,偶數時生產另一種商品@Overridepublic void run() {for(int i=0;i<10;i++) {if(i%2==0) {warehouse1.set("東北","凍梨"+i);}else {warehouse1.set("海南", "小芭蕉"+i);}}}}消費類
package sx2; /*** 消費類* */ public class Customer1 implements Runnable{private Warehouse1 warehouse1;public Customer1() {}public Customer1(Warehouse1 warehouse1) {this.warehouse1 = warehouse1;} // 消費十次@Overridepublic void run() {for(int i=0;i<10;i++) {warehouse1.get();}} }測試類
package sx2;public class TestSX1 {public static void main(String[] args) {Commodity1 commodity1 = new Commodity1();Warehouse1 warehouse1 = new Warehouse1(commodity1);Producter1 p = new Producter1(warehouse1);Customer1 c = new Customer1(warehouse1);Thread t = new Thread(p);Thread t1 = new Thread(c);t1.start();t.start();}}效果圖
總結
線程并發協作也叫做線程通訊;一般用于生產者-消費者模式:
1、生產者線程與消費者線程共享同一個資源,并且互相依賴,互為條件;
2、在生產者線程的角度,再沒有生產之前,需要消費者線程進入等待狀態,直到生產完成后,通知消費者線程進行消費;
3、在消費者線程的角度,消費結束后,通知生產者線程繼續生產,以供下一次消費;
4、在生產者-消費者問題中,光靠synchronized是不夠的:
?Synchronized可以阻止并發更新同一個共享資源,實現線程的同步;
?Synchronized不能用來實現不同線程之間的通訊;
5、我們可以通過wait()與notify()方法實現,線程間的通訊;(wait()方法有不同的重載方法,還有notifyAll()用于喚醒所有處于等待中的線程);
6、5中提到的方法,必須要在放在同步代碼塊或是同步方法中否則會報異常;
(他們都是java.lang.Object類的方法)
隨便說說:
終于寫完了,多線程之前學習的時候沒怎么學好;
這一次返回來做這一系列的文章,有感覺學到很多以前沒注意的點;
最近在學Spring框架,卡在利用IOC容器管理Bean對象那了,總是報
java.lang.NoClassDefFoundError: org/springframework/context/ApplicationContext這樣的異常;
試了好多方法,也找了好久就是不行;
也好這兩天靜靜,復習一下學過的知識;
學了三個多月的編程了,還是有種云里霧里的感覺;
都說學好框架,工作就穩了,我這剛開始學框架就卡住動不了,也是有點醉了;也不知道以后能找到什么樣的工作;有點期待,又有點緊張;
今天是新年的第二天了,現在許新年愿望應該不晚吧!
希望在新的一年了,自己能提高效率,找到工作,日語能力再次提升;以及祝自己身體健康,平平安安;
最后,也祝愿看到這篇文章的你,一切都往好的方面發展,平平安安,身體健康;
就說到這吧!
感謝您的觀看!
總結
以上是生活随笔為你收集整理的多线程终极模式:生产者-消费者模式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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