创建透明窗口及其应用--屏幕画笔
創建透明窗口及其應用--屏幕畫筆
示例代碼下載:創建透明窗口(屏幕畫筆).zip (請不要直接使用迅雷下載)
注:VC6下編譯通過
一、使窗口透明其實很簡單。就是一個函數SetLayeredWindowAttributes
步驟如下:
步驟一:讓窗口具透明的特性
::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE)|WS_EX_LAYERED);
當你不希望窗口透明時,就使這個添加的屬性去掉就可以了,如下:
//取消透明
?? ::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE)& ~WS_EX_LAYERED);
當然,最后別忘記先定義WS_EX_LAYERED,否則編譯時會無法識別WS_EX_LAYERED
#define WS_EX_LAYERED 0x00080000
步驟二:獲得SetLayeredWindowAttributes函數
這個函數需要從USER32.DLL里獲得,調用如下。
?? //獲取模塊里的函數
HINSTANCE hInst=GetModuleHandle(_T("USER32.DLL"));
BOOL (WINAPI *SetLayeredWindowAttributes)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD)=
??? (BOOL (WINAPI*) (HWND,COLORREF,BYTE,DWORD))GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes");
這樣我們就獲得了函數SetLayeredWindowAttributes。函數解釋如下:
BOOL SetLayeredWindowAttributes(
HWND hwnd,??? handle to the layered window
COLORREF crKey,?? specifies the color key
BYTE bAlpha,?? value for the blend function
DWORD dwFlags?? action);
其中dwFlags有LWA_ALPHA(值為2)和LWA_COLORKEY(值為1)兩種設置,如果LWA_ALPHA被設置的話,
通過bAlpha參數指定窗體的透明度;如果LWA_COLORKEY標志被設置的話,則指定關鍵色為crKey,
該顏色所覆蓋的區域將從窗體去除,去除后的區域將不再進行點擊檢測,其他顏色則正常顯示。
如果阿爾法混合值設置為0,其窗口區域同樣不進行點擊檢測。
步驟三:調用函數設置透明。
方式一:設置我們指定的顏色透明掉。(第4參數設為1,此時第二個參數是要透明的顏色,其他參數不管)
??? //設置窗口透明。第4參數為1時,第二個參數是要透明的顏色
??? SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd,RGB(244,243,238),0,1);
具體代碼如下:(復制粘貼后可以直接使用)
HINSTANCE hInst=GetModuleHandle(_T("USER32.DLL"));
if (hInst)
{
?? //獲取模塊里的函數
?? BOOL (WINAPI *SetLayeredWindowAttributes)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD)=
??? (BOOL (WINAPI*) (HWND,COLORREF,BYTE,DWORD))GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes");
?? //函數指針正確獲取
?? if(SetLayeredWindowAttributes)
?? {
??? //讓窗口具透明的特性
??? ::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE)|WS_EX_LAYERED);
??? //設置窗口透明。第4參數為1時,第二個參數是要透明的顏色
??? SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd,RGB(244,243,238),0,1);
?? }
?? FreeLibrary(hInst); //釋放調模塊句柄
}
方式二:設置窗口具有某種透明度。(第4參數設為2,此時第三個參數表示透明度的值,其他參數不管)
??? //設置窗口透明。第4參數為2時,第三個參數表示透明度
??? SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd, 0, 80, 2);
具體代碼如下:(復制粘貼后可以直接使用)
HINSTANCE hInst=GetModuleHandle(_T("USER32.DLL"));
if (hInst)
{
?? //獲取模塊里的函數
?? BOOL (WINAPI *SetLayeredWindowAttributes)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD)=
??? (BOOL (WINAPI*) (HWND,COLORREF,BYTE,DWORD))GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes");
?? //函數指針正確獲取
?? if(SetLayeredWindowAttributes)
?? {
??? //讓窗口具透明的特性
??? ::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE)|WS_EX_LAYERED);
??? //設置窗口透明。第4參數為2時,第三個參數表示透明度
??? SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd, 0, 80, 2);
?? }
?? FreeLibrary(hInst); //釋放調模塊句柄
}
二、透明窗口的應用:屏幕畫筆
1.我們可以創建一個透明的窗口。讓其背景色透明掉。比如背景色是RGB(244,243,238),我們使用:
SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd,RGB(244,243,238),0,1);
就可以把背景色去掉。
2.當我們使用窗口的屏幕DC畫圖時,由于顏色不是背景顏色RGB(244,243,238),所以我們畫的線都會保留在透明窗口上。
3.把窗口的邊框去掉,并且覆蓋整個屏幕。而且要置窗口為最頂層窗口。這樣就可以實現屏幕畫筆了。
4.畫圖時,由于窗口透明了,所以我們的鼠標消息不會給透明窗口捕獲到。這時我們可以安裝一個低級鼠標鉤子(之所以要用
低級鼠標鉤子因為它夠方便,直接寫在程序里,不用dll),用于捕獲鼠標的說有消息。
具體代碼如下:當然你也可以參考我上面提供的源代碼。
HWND g_hWnd;
POINT LastPoint;
bool IsDrawingLine=false;
BOOL CDemoDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
SetIcon(AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME), TRUE);??? // Set big icon
::SetWindowPos(m_hWnd,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); //設置窗口最頂
?? static CLoadMyLibrary inst(m_hWnd);
//-----------------------------------------------------------------------------
g_hWnd=m_hWnd;
OnButton1();
return TRUE;
}
/****************************************************************************
低級鼠標鉤子
#define?? _WIN32_WINNT?? 0x0500 //必須在stdafx.h中添加這一句
****************************************************************************/
HHOOK g_LowLevelMouseHook=NULL; //鉤子句柄
LRESULT CALLBACK LowLevelMouseProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (nCode<0 )
?? return CallNextHookEx(g_LowLevelMouseHook,nCode,wParam,lParam);
static POINT point;
point=(POINT)((MSLLHOOKSTRUCT *)lParam)->pt;
switch (wParam)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
?? {
??? TCHAR ClassName[20]={0};
??? ::GetClassName(::WindowFromPoint(point),ClassName,sizeof(ClassName)/sizeof(TCHAR));
??? if (_tcscmp(ClassName,_T("Button"))==0)
???? break;
??? ::ScreenToClient(g_hWnd,&point);
??? LastPoint=point;
??? IsDrawingLine=true;
??? return 1;
?? }
?? break;
case WM_LBUTTONUP:
?? {
??? IsDrawingLine=false;
?? }
?? break;
case WM_MOUSEMOVE:
?? {
??? if (IsDrawingLine)
??? {
???? ::ScreenToClient(g_hWnd,&point);
???? //畫鼠標移動痕跡
???? HDC hdc=::GetDC(g_hWnd);??? //畫曲線
???? HPEN pen=::CreatePen(PS_SOLID,4,RGB(30,30,30));
???? SelectObject (hdc,pen) ;
???? ::MoveToEx(hdc,LastPoint.x,LastPoint.y,NULL);
???? ::LineTo(hdc,point.x,point.y);
???? LastPoint=point;
???? DeleteObject(pen);
???? ::ReleaseDC(NULL,hdc) ;
??? }
?? }
?? break;
}
return CallNextHookEx(g_LowLevelMouseHook,nCode,wParam,lParam); //傳遞鉤子信息
}
#define WS_EX_LAYERED 0x00080000
void CDemoDlg::OnButton1()
{
HINSTANCE hInst=GetModuleHandle(_T("USER32.DLL"));
if (hInst)
{
?? //獲取模塊里的函數
?? BOOL (WINAPI *SetLayeredWindowAttributes)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD)=
??? (BOOL (WINAPI*) (HWND,COLORREF,BYTE,DWORD))GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes");
?? //函數指針正確獲取
?? if(SetLayeredWindowAttributes)
?? {
??? //讓窗口具透明的特性
??? ::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE)|WS_EX_LAYERED);
??? //設置窗口透明。第4參數為1時,第二個參數是要透明的顏色
??? SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd,RGB(244,243,238),0,1);
?? }
?? FreeLibrary(hInst); //釋放調模塊句柄
}
}
void CDemoDlg::OnButton5()
{
HINSTANCE hInst=GetModuleHandle(_T("USER32.DLL"));
if (hInst)
{
?? //獲取模塊里的函數
?? BOOL (WINAPI *SetLayeredWindowAttributes)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD)=
??? (BOOL (WINAPI*) (HWND,COLORREF,BYTE,DWORD))GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes");
?? //函數指針正確獲取
?? if(SetLayeredWindowAttributes)
?? {
??? //讓窗口具透明的特性
??? ::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE)|WS_EX_LAYERED);
??? //設置窗口透明。第4參數為2時,第三個參數表示透明度
??? SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd, 0, 80, 2);
?? }
?? FreeLibrary(hInst); //釋放調模塊句柄
}
}
void CDemoDlg::OnButton2()
{
//取消透明
?? ::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE)& ~WS_EX_LAYERED);
}
void CDemoDlg::OnButton3()
{
//取消所有邊框
::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE,GetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE)
?? & ~WS_CAPTION & ~WS_THICKFRAME );??
::SetWindowPos(m_hWnd,NULL,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE|SWP_FRAMECHANGED);
// //如果有WS_EX_DLGMODALFRAME還要取消WS_EX_DLGMODALFRAME
// ::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE)
//?? & ~WS_EX_DLGMODALFRAME);
// ::SetWindowPos(m_hWnd,NULL,0,0,0,0,SWP_FRAMECHANGED|SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);
int cx=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int cy=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
::SetWindowPos(m_hWnd,HWND_TOPMOST,0,0,cx,cy,NULL);
}
void CDemoDlg::OnButton4()
{
//添加標題欄
::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE,GetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE)
?? | WS_CAPTION );??
::SetWindowPos(m_hWnd,HWND_TOPMOST,100,100,400,400,SWP_FRAMECHANGED);
}
void CDemoDlg::OnButton6()
{
if(g_LowLevelMouseHook!=NULL)
?? return;
//start Low Level mouse hook
g_LowLevelMouseHook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL,LowLevelMouseProc,GetModuleHandle(NULL),0);
if(!g_LowLevelMouseHook)
?? ::MessageBox(m_hWnd,TEXT("SetWindowsHookEx LowLevelMouseProc failed"),NULL,MB_OK);
}
void CDemoDlg::OnButton8()
{
//stop Low Level mouse hook
UnhookWindowsHookEx(g_LowLevelMouseHook);
g_LowLevelMouseHook=NULL;
}
void CDemoDlg::OnButton7()
{
::InvalidateRect(m_hWnd,NULL,true);
}
希望對你有所幫助!阿彌陀佛!
總結
以上是生活随笔為你收集整理的创建透明窗口及其应用--屏幕画笔的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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