30道最常问的Java基础面试题
1. 面向?qū)ο蠛兔嫦蜻^程的區(qū)別
面向過程
優(yōu)點: 性能比面向?qū)ο蟾?#xff0c;因為類調(diào)用時需要實例化,開銷比較大,比較消耗資源;比如單片機、嵌入式開發(fā)、Linux/Unix等一般采用面向過程開發(fā),性能是最重要的因素。
缺點: 沒有面向?qū)ο笠拙S護、易復用、易擴展
面向?qū)ο?/h3>
優(yōu)點: 易維護、易復用、易擴展,由于面向?qū)ο笥蟹庋b、繼承、多態(tài)性的特性,可以設計出低耦合的系統(tǒng),使系統(tǒng)更加靈活、更加易于維護
缺點: 性能比面向過程低
2. Java語言有哪些特點?
3. 什么是JDK?什么是JRE?什么是JVM?三者之間的聯(lián)系與區(qū)別
這幾個是Java中很基本很基本的東西,但是我相信一定還有很多人搞不清楚!為什么呢?因為我們大多數(shù)時候在使用現(xiàn)成的編譯工具以及環(huán)境的時候,并沒有去考慮這些東西。
JDK: 顧名思義它是給開發(fā)者提供的開發(fā)工具箱,是給程序開發(fā)者用的。它除了包括完整的JRE(Java Runtime Environment),Java運行環(huán)境,還包含了其他供開發(fā)者使用的工具包。
JRE: 普通用戶而只需要安裝JRE(Java Runtime Environment)來運行Java程序。而程序開發(fā)者必須安裝JDK來編譯、調(diào)試程序。
JVM: 當我們運行一個程序時,JVM負責將字節(jié)碼轉(zhuǎn)換為特定機器代碼,JVM提供了內(nèi)存管理/垃圾回收和安全機制等。這種獨立于硬件和操作系統(tǒng),正是java程序可以一次編寫多處執(zhí)行的原因。
區(qū)別與聯(lián)系:
4. 什么是字節(jié)碼?采用字節(jié)碼的最大好處是什么?
先看下java中的編譯器和解釋器:
Java中引入了虛擬機的概念,即在機器和編譯程序之間加入了一層抽象的虛擬的機器。這臺虛擬的機器在任何平臺上都提供給編譯程序一個的共同的接口。
編譯程序只需要面向虛擬機,生成虛擬機能夠理解的代碼,然后由解釋器來將虛擬機代碼轉(zhuǎn)換為特定系統(tǒng)的機器碼執(zhí)行。在Java中,這種供虛擬機理解的代碼叫做 字節(jié)碼(即擴展名為 .class的文件),它不面向任何特定的處理器,只面向虛擬機。
每一種平臺的解釋器是不同的,但是實現(xiàn)的虛擬機是相同的。Java源程序經(jīng)過編譯器編譯后變成字節(jié)碼,字節(jié)碼由虛擬機解釋執(zhí)行,虛擬機將每一條要執(zhí)行的字節(jié)碼送給解釋器,解釋器將其翻譯成特定機器上的機器碼,然后在特定的機器上運行。這也就是解釋了Java的編譯與解釋并存的特點。
Java源代碼---->編譯器---->jvm可執(zhí)行的Java字節(jié)碼(即虛擬指令)---->jvm---->jvm中解釋器----->機器可執(zhí)行的二進制機器碼---->程序運行。
采用字節(jié)碼的好處:
Java語言通過字節(jié)碼的方式,在一定程度上解決了傳統(tǒng)解釋型語言執(zhí)行效率低的問題,同時又保留了解釋型語言可移植的特點。所以Java程序運行時比較高效,而且,由于字節(jié)碼并不專對一種特定的機器,因此,Java程序無須重新編譯便可在多種不同的計算機上運行。
5. Java和C++的區(qū)別
我知道很多人沒學過C++,但是面試官就是沒事喜歡拿咱們Java和C++比呀!沒辦法!!!就算沒學過C++,也要記下來!
- 都是面向?qū)ο蟮恼Z言,都支持封裝、繼承和多態(tài)
- Java不提供指針來直接訪問內(nèi)存,程序內(nèi)存更加安全
- Java的類是單繼承的,C++支持多重繼承;雖然Java的類不可以多繼承,但是接口可以多繼承。
- Java有自動內(nèi)存管理機制,不需要程序員手動釋放無用內(nèi)存
6. 什么是Java程序的主類?應用程序和小程序的主類有何不同?
一個程序中可以有多個類,但只能有一個類是主類。在Java應用程序中,這個主類是指包含main()方法的類。而在Java小程序中,這個主類是一個繼承自系統(tǒng)類JApplet或Applet的子類。應用程序的主類不一定要求是public類,但小程序的主類要求必須是public類。主類是Java程序執(zhí)行的入口點。
7. Java應用程序與小程序之間有那些差別?
簡單說應用程序是從主線程啟動(也就是main()方法)。applet小程序沒有main方法,主要是嵌在瀏覽器頁面上運行(調(diào)用init()線程或者run()來啟動),嵌入瀏覽器這點跟flash的小游戲類似。
8. 字符型常量和字符串常量的區(qū)別
9. 構(gòu)造器Constructor是否可被override
在講繼承的時候我們就知道父類的私有屬性和構(gòu)造方法并不能被繼承,所以Constructor也就不能被override,但是可以overload,所以你可以看到一個類中有多個構(gòu)造函數(shù)的情況。
10. 重載和重寫的區(qū)別
重載: 發(fā)生在同一個類中,方法名必須相同,參數(shù)類型不同、個數(shù)不同、順序不同,方法返回值和訪問修飾符可以不同,發(fā)生在編譯時。
重寫: 發(fā)生在父子類中,方法名、參數(shù)列表必須相同,返回值范圍小于等于父類,拋出的異常范圍小于等于父類,訪問修飾符范圍大于等于父類;如果父類方法訪問修飾符為private則子類就不能重寫該方法。
11. Java 面向?qū)ο缶幊倘筇匦?封裝、繼承、多態(tài)
封裝
封裝把一個對象的屬性私有化,同時提供一些可以被外界訪問的屬性的方法,如果不想被外界方法,我們大可不必提供方法給外界訪問。但是如果一個類沒有提供給外界訪問的方法,那么這個類也沒有什么意義了。
繼承
繼承是使用已存在的類的定義作為基礎建立新類的技術,新類的定義可以增加新的數(shù)據(jù)或新的功能,也可以用父類的功能,但不能選擇性地繼承父類。通過使用繼承我們能夠非常方便地復用以前的代碼。
關于繼承如下3點請記住:
多態(tài)
所謂多態(tài)就是指程序中定義的引用變量所指向的具體類型和通過該引用變量發(fā)出的方法調(diào)用在編程時并不確定,而是在程序運行期間才確定,即一個引用變量倒底會指向哪個類的實例對象,該引用變量發(fā)出的方法調(diào)用到底是哪個類中實現(xiàn)的方法,必須在由程序運行期間才能決定。
在Java中有兩種形式可以實現(xiàn)多態(tài):繼承(多個子類對同一方法的重寫)和接口(實現(xiàn)接口并覆蓋接口中同一方法)。
12. String和StringBuffer、StringBuilder的區(qū)別是什么?String為什么是不可變的?
可變性
String類中使用字符數(shù)組保存字符串,private final char value[],所以string對象是不可變的。StringBuilder與StringBuffer都繼承自AbstractStringBuilder類,在AbstractStringBuilder中也是使用字符數(shù)組保存字符串,char[]value,這兩種對象都是可變的。
線程安全性
String中的對象是不可變的,也就可以理解為常量,線程安全。AbstractStringBuilder是StringBuilder與StringBuffer的公共父類,定義了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。StringBuffer對方法加了同步鎖或者對調(diào)用的方法加了同步鎖,所以是線程安全的。StringBuilder并沒有對方法進行加同步鎖,所以是非線程安全的。
性能
每次對String 類型進行改變的時候,都會生成一個新的String對象,然后將指針指向新的String 對象。StringBuffer每次都會對StringBuffer對象本身進行操作,而不是生成新的對象并改變對象引用。相同情況下使用StirngBuilder 相比使用StringBuffer 僅能獲得10%~15% 左右的性能提升,但卻要冒多線程不安全的風險。
對于三者使用的總結(jié):
如果要操作少量的數(shù)據(jù)用 = String 單線程操作字符串緩沖區(qū) 下操作大量數(shù)據(jù) = StringBuilder 多線程操作字符串緩沖區(qū) 下操作大量數(shù)據(jù) = StringBuffer
13. 自動裝箱與拆箱
裝箱:將基本類型用它們對應的引用類型包裝起來;
拆箱:將包裝類型轉(zhuǎn)換為基本數(shù)據(jù)類型;
14. 在一個靜態(tài)方法內(nèi)調(diào)用一個非靜態(tài)成員為什么是非法的?
由于靜態(tài)方法可以不通過對象進行調(diào)用,因此在靜態(tài)方法里,不能調(diào)用其他非靜態(tài)變量,也不可以訪問非靜態(tài)變量成員。
15. 在Java中定義一個不做事且沒有參數(shù)的構(gòu)造方法的作用
Java程序在執(zhí)行子類的構(gòu)造方法之前,如果沒有用super()來調(diào)用父類特定的構(gòu)造方法,則會調(diào)用父類中“沒有參數(shù)的構(gòu)造方法”。因此,如果父類中只定義了有參數(shù)的構(gòu)造方法,而在子類的構(gòu)造方法中又沒有用super()來調(diào)用父類中特定的構(gòu)造方法,則編譯時將發(fā)生錯誤,因為Java程序在父類中找不到?jīng)]有參數(shù)的構(gòu)造方法可供執(zhí)行。解決辦法是在父類里加上一個不做事且沒有參數(shù)的構(gòu)造方法?!?/p>
16. import java和javax有什么區(qū)別
剛開始的時候JavaAPI所必需的包是java開頭的包,javax當時只是擴展API包來說使用。然而隨著時間的推移,javax逐漸的擴展成為Java API的組成部分。但是,將擴展從javax包移動到java包將是太麻煩了,最終會破壞一堆現(xiàn)有的代碼。因此,最終決定javax包將成為標準API的一部分。
所以,實際上java和javax沒有區(qū)別。這都是一個名字。
17. 接口和抽象類的區(qū)別是什么?
18. 成員變量與局部變量的區(qū)別有那些?
19. 創(chuàng)建一個對象用什么運算符?對象實體與對象引用有何不同?
new運算符,new創(chuàng)建對象實例(對象實例在堆內(nèi)存中),對象引用指向?qū)ο髮嵗?#xff08;對象引用存放在棧內(nèi)存中)。一個對象引用可以指向0個或1個對象(一根繩子可以不系氣球,也可以系一個氣球);一個對象可以有n個引用指向它(可以用n條繩子系住一個氣球)。
20. 什么是方法的返回值?返回值在類的方法里的作用是什么?
方法的返回值是指我們獲取到的某個方法體中的代碼執(zhí)行后產(chǎn)生的結(jié)果!(前提是該方法可能產(chǎn)生結(jié)果)。返回值的作用:接收出結(jié)果,使得它可以用于其他的操作!
21. 一個類的構(gòu)造方法的作用是什么?若一個類沒有聲明構(gòu)造方法,改程序能正確執(zhí)行嗎?為什么?
主要作用是完成對類對象的初始化工作。可以執(zhí)行。因為一個類即使沒有聲明構(gòu)造方法也會有默認的不帶參數(shù)的構(gòu)造方法。
22. 構(gòu)造方法有哪些特性?
23. 靜態(tài)方法和實例方法有何不同?
24. 對象的相等與指向他們的引用相等,兩者有什么不同?
對象的相等 比的是內(nèi)存中存放的內(nèi)容是否相等而引用相等 比較的是他們指向的內(nèi)存地址是否相等。
25. 在調(diào)用子類構(gòu)造方法之前會先調(diào)用父類沒有參數(shù)的構(gòu)造方法,其目的是?
幫助子類做初始化工作。
26. ==與equals(重要)
== : 它的作用是判斷兩個對象的地址是不是相等。即,判斷兩個對象是不是同一個對象。(基本數(shù)據(jù)類型==比較的是值,引用數(shù)據(jù)類型==比較的是內(nèi)存地址)
equals() : 它的作用也是判斷兩個對象是否相等。但它一般有兩種使用情況:
- 情況1:類沒有覆蓋equals()方法。則通過equals()比較該類的兩個對象時,等價于通過“==”比較這兩個對象。
- 情況2:類覆蓋了equals()方法。一般,我們都覆蓋equals()方法來兩個對象的內(nèi)容相等;若它們的內(nèi)容相等,則返回true(即,認為這兩個對象相等)。
舉個例子:
說明:
- String中的equals方法是被重寫過的,因為object的equals方法是比較的對象的內(nèi)存地址,而String的equals方法比較的是對象的值。
- 當創(chuàng)建String類型的對象時,虛擬機會在常量池中查找有沒有已經(jīng)存在的值和要創(chuàng)建的值相同的對象,如果有就把它賦給當前引用。如果沒有就在常量池中重新創(chuàng)建一個String對象。
27. hashCode與equals(重要)
面試官可能會問你:“你重寫過 hashcode 和 equals 么,為什么重寫equals時必須重寫hashCode方法?”
hashCode()介紹
hashCode() 的作用是獲取哈希碼,也稱為散列碼;它實際上是返回一個int整數(shù)。這個哈希碼的作用是確定該對象在哈希表中的索引位置。hashCode() 定義在JDK的Object.java中,這就意味著Java中的任何類都包含有hashCode() 函數(shù)。
散列表存儲的是鍵值對(key-value),它的特點是:能根據(jù)“鍵”快速的檢索出對應的“值”。這其中就利用到了散列碼!(可以快速找到所需要的對象)
為什么要有hashCode
我們以“HashSet如何檢查重復”為例子來說明為什么要有hashCode:
當你把對象加入HashSet時,HashSet會先計算對象的hashcode值來判斷對象加入的位置,同時也會與其他已經(jīng)加入的對象的hashcode值作比較,如果沒有相符的hashcode,HashSet會假設對象沒有重復出現(xiàn)。但是如果發(fā)現(xiàn)有相同hashcode值的對象,這時會調(diào)用equals()方法來檢查hashcode相等的對象是否真的相同。如果兩者相同,HashSet就不會讓其加入操作成功。如果不同的話,就會重新散列到其他位置。(摘自我的Java啟蒙書《Head fist java》第二版)。這樣我們就大大減少了equals的次數(shù),相應就大大提高了執(zhí)行速度。
hashCode()與equals()的相關規(guī)定
28. Java中的值傳遞和引用傳遞
值傳遞是指對象被值傳遞,意味著傳遞了對象的一個副本,即使副本被改變,也不會影響源對象。(因為值傳遞的時候,實際上是將實參的值復制一份給形參。)
引用傳遞是指對象被引用傳遞,意味著傳遞的并不是實際的對象,而是對象的引用。因此,外部對引用對象的改變會反映到所有的對象上。(因為引用傳遞的時候,實際上是將實參的地址值復制一份給形參。)
29. 簡述線程,程序、進程的基本概念。以及他們之間關系是什么?
線程與進程相似,但線程是一個比進程更小的執(zhí)行單位。一個進程在其執(zhí)行的過程中可以產(chǎn)生多個線程。與進程不同的是同類的多個線程共享同一塊內(nèi)存空間和一組系統(tǒng)資源,所以系統(tǒng)在產(chǎn)生一個線程,或是在各個線程之間作切換工作時,負擔要比進程小得多,也正因為如此,線程也被稱為輕量級進程。
程序是含有指令和數(shù)據(jù)的文件,被存儲在磁盤或其他的數(shù)據(jù)存儲設備中,也就是說程序是靜態(tài)的代碼。
進程是程序的一次執(zhí)行過程,是系統(tǒng)運行程序的基本單位,因此進程是動態(tài)的。系統(tǒng)運行一個程序即是一個進程從創(chuàng)建,運行到消亡的過程。簡單來說,一個進程就是一個執(zhí)行中的程序,它在計算機中一個指令接著一個指令地執(zhí)行著,同時,每個進程還占有某些系統(tǒng)資源如CPU時間,內(nèi)存空間,文件,文件,輸入輸出設備的使用權等等。換句話說,當程序在執(zhí)行時,將會被操作系統(tǒng)載入內(nèi)存中。 線程是進程劃分成的更小的運行單位。線程和進程最大的不同在于基本上各進程是獨立的,而各線程則不一定,因為同一進程中的線程極有可能會相互影響。從另一角度來說,進程屬于操作系統(tǒng)的范疇,主要是同一段時間內(nèi),可以同時執(zhí)行一個以上的程序,而線程則是在同一程序內(nèi)幾乎同時執(zhí)行一個以上的程序段。
30. 線程有哪些基本狀態(tài)?這些狀態(tài)是如何定義的?
備注: 可以用早起坐地鐵來比喻這個過程:
還沒起床:sleeping
起床收拾好了,隨時可以坐地鐵出發(fā):Runnable
等地鐵來:Waiting
地鐵來了,但要排隊上地鐵:I/O阻塞
上了地鐵,發(fā)現(xiàn)暫時沒座位:synchronized阻塞
地鐵上找到座位:Running
到達目的地:Dead
轉(zhuǎn)載于:https://juejin.im/post/5c4d7247f265da6115112484
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的30道最常问的Java基础面试题的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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