UWA DAY 2018 精彩议题全曝光!
UWA DAY 2018的部分議程已經公布,今天我們將揭曉其中兩大神秘議題的面紗:學術界的大咖廖菁將為我們帶來關于利用人工智能技術進行藝術風格化的技術洞見,朱雀網絡技術總監王嘯予將現身講解《小米超神》這款重度MOBA項目的優化之路。除此之外,我們還保留了兩位重磅嘉賓的議題待揭曉哦,干貨已經備足,錯過再等一年!你們是否和小編一樣翹首以待了呢?
基于人工智能的藝術風格化研究
演講嘉賓介紹近兩年利用人工智能技術進行藝術風格化的一系列科研成果。首先介紹如何設計深度神經網絡分離繪畫的語義信息和藝術風格,然后將其藝術風格根據語義應用到新的照片,視頻,VR/AR中;其次介紹一些相關的擴展應用包括照片顏色轉換,黑白照片上色等。
演講嘉賓:廖菁,微軟亞洲研究院,Researcher
畢業于浙江大學和香港科技大學,工學/哲學博士學位,主要研究方向為計算機圖形學,計算機視覺,圖像視頻處理等。在計算機圖形學和計算機視覺的頂級期刊/會議ACM Transaction on Graphics, IEEE TVCG, SIGGRAPH, SIGGRAPH Asia, CVPR, ICCV等發表過多篇論文。
重度MOBA的優化之路
針對《小米超神》這款重度MOBA項目,嘉賓將分享開發過程中遇到的各種各樣的技術問題以及解決方案,內容主要包括:
- 對于英雄頭像和技能圖片等UI元素,如何通過渲染到紋理的方法來降低其Draw Call;
- 對于頻繁移動的HUD和小地圖上的UI部分,如何自行構建UI Mesh來進行管理;
- 如何優化UI界面中的粒子特效;
- 如何解決因角色過多而導致的GameObject狀態更新和組件Update開銷過大的問題。
演講嘉賓:王嘯予,朱雀網絡,技術總監
畢業于南京大學,軟件工程碩士學位。從事游戲行業8年,09年加入網龍公司,參與開發過端游《AF絕對火力》,《虎豹騎》,16年加入朱雀網絡,參與開發手游《小米超神》,5年的Unreal Engine 3經驗和3年Unity經驗。目前擔任朱雀網絡技術總監一職,負責優化和圖形解決方案的制定。
UWA講師議題:
一、Unity引擎移動游戲性能優化全解析
目前,UWA已經為超過70款移動游戲項目進行了深度優化。在針對這些項目的性能進行深度剖析時,我們遇到了大量的“疑難雜癥”。在此,我們將這些問題進行總結和歸納,通過大量實際案例,讓大家能夠了解和掌握如何對Unity引擎各個模塊、資源和內存管理方面的性能問題進行快速的定位和精準的分析,內容主要包括:
- 渲染、UI、加載、物理等Unity引擎各個主流模塊的“疑難雜癥”分析;
- 紋理、網格等主流資源的資源加載和內存管理。
二、邏輯代碼的性能瓶頸定位與優化方法
針對Unity引擎中的邏輯代碼(C#腳本)自身及其在與Lua交互的過程中常見的性能問題進行針對性的分析,并通過示例介紹如何通過UWA GOT等工具對相關問題進行快速地定位和優化,主要包括:堆內存峰值過高,堆內存泄漏,GC調用頻繁,CPU耗時瓶頸定位等。
三、移動游戲的GPU性能優化
隨著精品移動游戲的大量涌現,移動設備GPU端的性能壓力越來越大。對此,我們從Bandwidth、Fillrate和Shader等幾方面出發,結合大量優化過程中的實際案例讓大家了解和掌握如何快速定位和分析游戲在GPU端的性能瓶頸,以及游戲開發過程中需要注意的性能點,以求有效降低移動游戲的GPU壓力,避免不必要的性能開銷。
四、你需要知道的Unity 2017的性能優勢
Unity 2017不僅為我們帶來了大量的新功能,其在性能方面也做了大量的完善和改進。對此,我們針對Unity 2017以及后續版本中的性能優勢進行深入分析,以求讓大家在使用Unity 2017及后續版本開發和優化項目時,能夠對引擎有更為明晰地了解和掌握。
活動完整議程
活動信息
主辦方: 侑虎科技
時間: 4月21日~4月22日
地點: 上海徐匯區東安路8號青松城大酒店4樓(地鐵7號、9號線肇嘉浜路站4號口出)
報名方式: 點此報名鏈接
現在購票立享優惠價,報名請抓緊時間哦~
購票小貼士:
1、本次活動如何收費?
A:活動的正常票價為500元。即日起至2月28日,所有訂票者可享受300元/人的早鳥優惠,早起的鳥兒有蟲吃哦~
2、我們是公司組團來看,有沒有發票?
A:在報名購票的頁面中可以填寫發票信息。活動結束后我們將統一安排寄送。
3、對于活動的更多信息,歡迎登陸問答社區,在UWA DAY 2018相關的置頂帖中留言,也許你所關心或想了解學習的技術話題,我們就會在大會上和大家一起交流分享哦!
原文出處:侑虎科技
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的UWA DAY 2018 精彩议题全曝光!的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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