移动APP的开发迭代离不开测试,你搞清楚其中的关键点了吗?
App測試的一個要求是一個beta測試環境。為此,操作系統制造商要么提供他們自己的測試環境,比如:Testflight (iOS),要么可以使用任一商用工具,如:HockeyApp (Android)。移動app測試市場上有許多測試工具。不同之處在于用于建立測試集的增加模塊如Tosca Mobile,或有標準接口的獨立工具。在移動背景中,測試自動化是一個重要因素。本文將對移動app測試必須解決的四大問題進行歸納總結:
App測試問題一:用戶體驗
用戶體驗是一個app成功與否的關鍵。App商店中app評分可以反映用戶體驗,差評說明銷售虧損。所以用戶體驗在移動app測試中是一個重要問題。因為體驗具有主觀性,所以它無法直接被測出。但你要知道,我們在測試過程中,必須要從一些關鍵影響因素入手,去解決用戶體驗問題。
而針對這個問題,我們的測試要從真人體驗測試、各個功能的深度測試以及Bug探索與崩潰分析這幾個方面著重入手,才能夠涵蓋完善用戶體驗所需的測試點。
APP測試問題二:app對于移動設備的兼容性
目前,安卓類的移動設備正在急劇增加,手機碎片化異常嚴重。并且因為顯示屏大小和現狀、操作系統版本和基本設備特點等限制因素的不一致,致使幾乎沒有開發者會花費大量金錢去購買市面上存在的主流手機,那么這些因素疊加起來,最終就很大程度上導致普通的質量管理很難進行。而如果不全面地進行兼容性測試,那么app的生存空間又在哪里呢?
兼容性問題當然是進行兼容性測試,而在所有的兼容性測試中,使用真機進行測試,是最好的測試方式。但由于上文已提及到眾多企業無力購置大量機型,那么,這樣的需求就只有委托給第三方的測試機構來完成。
APP測試問題三:app的網絡連接情況
網絡連接是移動app測試的另一大問題。理想狀態下,app的網絡連接將在單獨的線程中實現,這樣就不會彼此干擾。此外,一個app必須適當地應對網絡中斷、延遲、變更和信號弱等情況。如果說不能夠將這些測試點進行到底,那么在app在運行過程中將很有可能出現由于網絡問題而導致的app運行中斷,如果這樣的問題出現在金融或證券領域的app中,那么就很可能在當下環境中讓用戶無法完成掛單、賣出買入或者確認等操作,造成不可挽回的損失。
APP測試問題四:服務器的承載能力測試
任何開發者都不能夠拍胸脯確認自己的app能夠獲取多少用戶,并且能夠明確指出同時在線的用戶能有多少,如果不關注服務器的承載能力,那么很可能在突然的情況下,服務器就被大量涌入的用戶給沖爆,導致癱瘓。
服務器的壓力測試已經是常見的測試項目了,但是進行全面、專業的壓力測試才是保證明確需測服務器承載力的必要條件。
總結
移動產品的測試中,不管是App測試還是手游測試必須考慮很的重要問題就是用戶體驗,可用移動硬件的覆蓋,連接和服務器承載能力。一個移動app測試項目的質量標準是每個項目個體的匯總情況體現。
而上述的測試關鍵問題,往往是決定app生死的因素,同時筆者也在后面提出了解決問題的測試方式,這些測試方式可能在眾多開發者眼中已經是非常熟悉的,但要求他們在開發的同時還要兼顧項目這么多,這么全面、要求這么高的測試,在一定程度上很多開發者是不能夠“魚與熊掌兼得”的。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的移动APP的开发迭代离不开测试,你搞清楚其中的关键点了吗?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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