unity3d AssetBundle包加密
生活随笔
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unity3d AssetBundle包加密
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961587.html
保護資源管理文件的相關內容 Unity允許用戶使用AssetBundle.CreateFromMemory從一個 byte[]數組中建立一個AssetBundle的對象。在運行傳輸解密時,可以用這種加密方法來提高安全性和保護用戶建立的資源管理中的內容。
string url = "http://www.mywebsite.com/mygame/assetbundles/assetbundle1.unity3d"; IEnumerator Start () { // Start a download of the given URL WWW www = new WWW (url);// Wait for download to complete yield return www;// Get the byte data byte[] encryptedData = www.bytes;// Load the TextAsset object byte[] decryptedData = YourDecryptionMethod(encryptedData);// Create an AssetBundle from the bytes array AssetBundle bundle = AssetBundle.CreateFromMemory(decryptedData);// You can now use your AssetBundle }?
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