NGUI的button的创建的问题(Button Script)
一,我們可以給了label,sprite等添加button事件
我們先添加一個label在UI_Root上,然后選中該label,右鍵-Attach-Box Collider,添加,當你添加完了Box Collider,然后右鍵該label,你就可以右鍵-Attach-添加腳本,這里有各種各樣的方法腳本,這里我們選擇Button Script。
PS:需注意的是,當我們添加了一個Box Collider,你右鍵-Attach-是不會出現Box Collider這個選項,只會出現各種方法腳本,如果沒發現Box Collider,你就查看下你自己是否已經添加過了
二,當我們給label等添加腳本是出現這個錯誤:如下圖
造成這個問題的原因是:因為你的類名字和和代碼中類的名字不一致,造成這個原因一般是你更改腳本名字,但是類的名字沒有更改出現的錯誤
三,Button Script觸發方法的添加
1,我們給的main camera 添加一個C#的腳本
2,在label的button中我們需要添加游戲對象,然后才選擇該對象中的方法,如下圖
這個是選擇我們給main camera添加腳本的這個main camera對象
3,然后就可以現在其中腳本的方法了(method)
轉載于:https://www.cnblogs.com/May-day/p/8455893.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的NGUI的button的创建的问题(Button Script)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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