cocosStudio制作ScrollView并在cocos2dx 3.0中使用。
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
cocosStudio制作ScrollView并在cocos2dx 3.0中使用。
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
使用cocosStudio制作界面基本已成為基礎(chǔ)了,之前都是拖動(dòng)一些 Image、Button的小控件,再用到層容器和滾動(dòng)層的時(shí)候,習(xí)慣性的用拖動(dòng)來改變控件的大小。但是你在把其他的控件拖動(dòng)到上面的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn),控件跟著縮放了。
?????:1: 正確使用方法:
在這個(gè)位置手動(dòng)的調(diào)整層容器和滾動(dòng)層的大小,這樣才不會(huì)是它上面的控件變性。
2:拖一個(gè)滾動(dòng)層到Panel上,
3:調(diào)整你需要他要滾動(dòng)的區(qū)域大小,以及滾動(dòng)方式(水平、垂直.......)。這里需要注意的是你要把多出來的區(qū)域裁剪,這樣才不會(huì)讓不顯示的內(nèi)容隱藏起來。
沒有勾選裁切內(nèi)容是這樣的
這樣滾動(dòng)層就做完了,導(dǎo)出項(xiàng)目添加到資源文件下,就可以使用了。
在代碼部分是--------------------------cocos2dx 3.0 添加擴(kuò)展庫的方法在上一篇文章已介紹-----------------------
[cpp]?view plaincopy print?
這篇文章到此結(jié)束。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的cocosStudio制作ScrollView并在cocos2dx 3.0中使用。的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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