【Unity】2.11 了解游戏有哪些分类对你开阔思路有好处
分類:Unity、C#、VS2015
創(chuàng)建日期:2016-03-31
一、簡(jiǎn)介
對(duì)游戲類型的劃分有助于游戲的市場(chǎng)定位,以便吸引具有同一愛好的玩家群體。此外,制作游戲策劃方案時(shí),也通常會(huì)依據(jù)不同的游戲類型來選擇桕應(yīng)的技術(shù)方案,只有通過對(duì)游戲類型的劃分,才能夠策劃出符合目標(biāo)群體的相關(guān)游戲。
如今,單類游戲已經(jīng)逐漸消失,大多數(shù)游戲都混合了兩到三種游戲類型。
二、常見的游戲分類
本信息摘自《Unity 4.x從入門到精通》一書。
1、角色扮演類游戲(RPG)
這類游戲的核心是扮演,在玩法上通常是玩家扮演游戲中的一個(gè)或多個(gè)角色,—般有完整的故事情節(jié)。這類游戲強(qiáng)調(diào)的是游戲的劇情發(fā)展和個(gè)人體驗(yàn),這也是和冒險(xiǎn)類游戲的重要區(qū)別之一。
RPC游戲一般在亞洲地區(qū)比較流行,國(guó)內(nèi)比較著名的RPC游戲是由大宇資訊發(fā)行的《仙劍奇?zhèn)b傳》系列,榮獲了無數(shù)的游戲獎(jiǎng)頊,被眾多玩家譽(yù)為“曠世奇作”。
2、動(dòng)作類游戲(ACT)
這類游戲的劇情一般比較簡(jiǎn)單,玩家控制游戲人物用各種武器消滅敵人從而過關(guān),例如《魂斗羅》、《超級(jí)瑪麗》、《雷電》、《波斯王子》等。
這類游戲一般比較有刺激性,情節(jié)緊張、聲光效果豐富、操作簡(jiǎn)單,強(qiáng)調(diào)的是玩家的反應(yīng)能力和手眼的配合。
3、冒險(xiǎn)類游戲(AVC)
AVC游戲是由玩家控制游戲人物進(jìn)行虛擬冒險(xiǎn)的游戲。AVC游戲強(qiáng)調(diào)故事線索的挖掘,主要考驗(yàn)玩家的觀察力和分析力,故事情節(jié)往往是以完成一個(gè)任務(wù)或解開某些謎題的形式出現(xiàn)的,而且在游戲過裎中刻意強(qiáng)調(diào)謎題的重要性。
AVC游戲也可再細(xì)分為動(dòng)作類和解謎類兩種,動(dòng)作類AVC游戲可以包含一些格斗或射擊成分,如《生化危機(jī)》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機(jī)》等;而解謎類AVC游戲則純粹依靠解謎拉動(dòng)劇情的發(fā)展,難度系數(shù)較大,比如超經(jīng)典的《神秘島》系列等。
4、策略類游戲(SLG)
這類游戲一股都較為自由和開放,所以玩家就需要在游戲認(rèn)可的限度(游戲規(guī)則)內(nèi)想盡辦法去完成目標(biāo)。
策略游戲可分為回舍制和即時(shí)制兩種,回舍制策略游戲如《三國(guó)志》系列、《櫻花大戰(zhàn)》系列;即時(shí)制策略游戲如《沙丘》等。后來有些媒體將模擬經(jīng)營(yíng)類游戲如《模擬人生》、《模擬城市》、《過山車大亨》、《主題公園》、和養(yǎng)成類游戲如《世界足球經(jīng)理》、《零波麗育成計(jì)劃》等也歸到了這種游戲分類下。
5、格斗類游戲(FTG)
FTC游戲通常會(huì)有精巧的人物與招式設(shè)定,以達(dá)到公平竟?fàn)幍脑瓌t。此類游戲主要依靠玩家迅速的判斷和操作打敗對(duì)手從而取得勝利。FTC格斗游戲還可以再分為2D和3D兩種,2D格斗游戲有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戲如《鐵拳》、《高達(dá)格斗》等。
6、射擊游戲(STC)
只有強(qiáng)調(diào)利用“射擊”途徑才能完成目標(biāo)的游戲才會(huì)被稱為射擊游戲。一般是由玩家控制各種飛行物完成任務(wù)或過關(guān)的游戲。此類游戲分為兩種,一種叫科幻飛行模擬游戲,以非現(xiàn)實(shí)的、想象的空間為內(nèi)容,如《自由空間》、《星球大戰(zhàn)》系列等;另一種叫真實(shí)飛行模擬游戲,以現(xiàn)實(shí)世界為基礎(chǔ),以真實(shí)性取勝,追求擬真,達(dá)到身臨其境的感覺,如《王牌空戰(zhàn)》系列、《鷹擊長(zhǎng)空》系列等。另外,還有一些模擬其他的游戲也可歸為STC,比如模擬潛艇的《獵殺潛航》、模擬坦克的《鋼鐵雄獅》等。
7、第—人稱視角射擊游戲(FPS)
FPS游戲顧名思義就是以玩家的主觀視角來進(jìn)行射擊游戲。玩家們不再像別的游戲一樣操縱屏幕中的虛擬人物來進(jìn)行游戲,而是身臨真境的體驗(yàn)游戲帶來的視覺沖擊,這就大大增強(qiáng)了游戲的主動(dòng)性和真實(shí)感。FPS游戲嚴(yán)格來說是屬于動(dòng)作游戲的一個(gè)分支,由于其在世界上的迅速風(fēng)靡,使之展成了一個(gè)單獨(dú)的類型,典型的有DooM系列、Quake系列、《虛幻》、 《反恐精英》系列、《榮譽(yù)勛章》系列、《使命召喚》系列等。
8、益智游戲(PUZ)
PUZ游戲以游戲的形式鍛煉腦、眼、敏捷力。PUZ游戲適舍休閑,最經(jīng)典的有《俄羅斯方塊》以及移動(dòng)端的部分游戲。
9、競(jìng)速游戲(RAC)
RAC游戲是在計(jì)算機(jī)上模擬各類賽車運(yùn)動(dòng)的游戲,通常是在比賽場(chǎng)景下進(jìn)行,這類游戲非常講究圖像音效技術(shù),往往是代表計(jì)算機(jī)游戲的尖端技術(shù)。RAC游戲代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《GT賽車》等。目前,RAC游戲內(nèi)容越來越豐富,出現(xiàn)了另一些其他模式的竟速游戲,如賽艇、賽馬等。
10、體育游戲(SPT)
SPT游戲是一種讓玩家可以參與專業(yè)的體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)圉的游戲,該游戲類別的內(nèi)容多數(shù)以較為人認(rèn)識(shí)的體育賽事(例如NBA)為藍(lán)本。經(jīng)典的SPT游戲類型有《FlFA》系列、《NBA uve》系列、《實(shí)況足球》系列等。
11、育成游戲(EDU)
EDU游戲是—種造夢(mèng)的游戲類型。無論是哪個(gè)育成游戲都擁有著為玩家圓夢(mèng)的能力,不管你是想養(yǎng)育一個(gè)小女孩,還是想談一次浪漫純潔的戀愛,育成游戲都能夠幫你實(shí)現(xiàn)這些愿望。為了增加可玩性,EDU游戲往往設(shè)置多種結(jié)局,如《明星志愿》、《美少女夢(mèng)工廠》、《零波麗育成計(jì)劃》等。
12、卡片游戲(CAG)
CAG游戲也稱為TCG(集換式卡牌游戲)。玩家操縱角色通過卡片戰(zhàn)斗模式來進(jìn)行的游戲。豐富的卡片種類使得游戲富于多變化性,給玩家無限的樂趣。代表作有蓍名的《信長(zhǎng)之野望》系列、《游戲王》系列、包括卡片網(wǎng)游《武俠Online》,從廣義上說,《王國(guó)之心》也可以歸于此類。
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13、桌面游戲(TAB)
TAB游戲是從以前的桌面游戲脫胎到計(jì)算機(jī)的游戲,例如經(jīng)典的桌面游戲《大富翁》、《三國(guó)殺》系列;棋牌類游戲也屬于TAB游戲,如《拖拉機(jī)》、《紅心大戰(zhàn)》、《麻將》等。
14、音樂游戲(MUG)
MUG游戲是跟隨苗樂的節(jié)奏、通過按鍵,使模擬器(或鍵盤)發(fā)出相應(yīng)音效的一類游戲。伴隨美妙的音樂,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指體操。例如跳舞機(jī)就是這種類型,代表作如《勁樂團(tuán)》、《勁舞團(tuán)》等。
15、大型多人角色扮演游戲(MMORPG)
MMORPG俗稱“網(wǎng)游”,MMORPC游戲是一個(gè)可持續(xù)發(fā)展的虛擬世界,玩家離開游戲之后,虛擬世界依舊存在于服務(wù)器中,并且不斷演進(jìn)。
MMORPC游戲是目前非常流行的網(wǎng)絡(luò)游戲類型,具有極大的市場(chǎng)占有率,現(xiàn)有市面上的MMORPC游戲有《魔獸世界》、《無盡的任務(wù)》、《軒轅II》等。
總結(jié)
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