dijkstra最短路径算法视频_java实现Dijkstra算法求最短路径
Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的最短路徑路由算法,用于計算一個節點到其他所有節點的最短路徑。主要特點是以起始點為中心向外層層擴展,直到擴展到終點為止。
Dijkstra一般的表述通常有兩種方式,一種用永久和臨時標號方式,一種是用OPEN, CLOSE表方式
用OPEN,CLOSE表的方式,其采用的是貪心法的算法策略,大概過程如下:
1.聲明兩個集合,open和close,open用于存儲未遍歷的節點,close用來存儲已遍歷的節點
2.初始階段,將初始節點放入close,其他所有節點放入open
3.以初始節點為中心向外一層層遍歷,獲取離指定節點最近的子節點放入close并從新計算路徑,直至close包含所有子節點
代碼實例如下:
Node對象用于封裝節點信息,包括名字和子節點
public class Node {
private String name;
private Map child=new HashMap();
public Node(String name){
this.name=name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Map getChild() {
return child;
}
public void setChild(Map child) {
this.child = child;
}
}
MapBuilder用于初始化數據源,返回圖的起始節點
public class MapBuilder {
public Node build(Set open, Set close){
Node nodeA=new Node("A");
Node nodeB=new Node("B");
Node nodeC=new Node("C");
Node nodeD=new Node("D");
Node nodeE=new Node("E");
Node nodeF=new Node("F");
Node nodeG=new Node("G");
Node nodeH=new Node("H");
nodeA.getChild().put(nodeB, 1);
nodeA.getChild().put(nodeC, 1);
nodeA.getChild().put(nodeD, 4);
nodeA.getChild().put(nodeG, 5);
nodeA.getChild().put(nodeF, 2);
nodeB.getChild().put(nodeA, 1);
nodeB.getChild().put(nodeF, 2);
nodeB.getChild().put(nodeH, 4);
nodeC.getChild().put(nodeA, 1);
nodeC.getChild().put(nodeG, 3);
nodeD.getChild().put(nodeA, 4);
nodeD.getChild().put(nodeE, 1);
nodeE.getChild().put(nodeD, 1);
nodeE.getChild().put(nodeF, 1);
nodeF.getChild().put(nodeE, 1);
nodeF.getChild().put(nodeB, 2);
nodeF.getChild().put(nodeA, 2);
nodeG.getChild().put(nodeC, 3);
nodeG.getChild().put(nodeA, 5);
nodeG.getChild().put(nodeH, 1);
nodeH.getChild().put(nodeB, 4);
nodeH.getChild().put(nodeG, 1);
open.add(nodeB);
open.add(nodeC);
open.add(nodeD);
open.add(nodeE);
open.add(nodeF);
open.add(nodeG);
open.add(nodeH);
close.add(nodeA);
return nodeA;
}
} 圖的結構如下圖所示:
Dijkstra對象用于計算起始節點到所有其他節點的最短路徑
public class Dijkstra {
Set open=new HashSet();
Set close=new HashSet();
Map path=new HashMap();//封裝路徑距離
Map pathInfo=new HashMap();//封裝路徑信息
public Node init(){
//初始路徑,因沒有A->E這條路徑,所以path(E)設置為Integer.MAX_VALUE
path.put("B", 1);
pathInfo.put("B", "A->B");
path.put("C", 1);
pathInfo.put("C", "A->C");
path.put("D", 4);
pathInfo.put("D", "A->D");
path.put("E", Integer.MAX_VALUE);
pathInfo.put("E", "A");
path.put("F", 2);
pathInfo.put("F", "A->F");
path.put("G", 5);
pathInfo.put("G", "A->G");
path.put("H", Integer.MAX_VALUE);
pathInfo.put("H", "A");
//將初始節點放入close,其他節點放入open
Node start=new MapBuilder().build(open,close);
return start;
}
public void computePath(Node start){
Node nearest=getShortestPath(start);//取距離start節點最近的子節點,放入close
if(nearest==null){
return;
}
close.add(nearest);
open.remove(nearest);
Map childs=nearest.getChild();
for(Node child:childs.keySet()){
if(open.contains(child)){//如果子節點在open中
Integer newCompute=path.get(nearest.getName())+childs.get(child);
if(path.get(child.getName())>newCompute){//之前設置的距離大于新計算出來的距離
path.put(child.getName(), newCompute);
pathInfo.put(child.getName(), pathInfo.get(nearest.getName())+"->"+child.getName());
}
}
}
computePath(start);//重復執行自己,確保所有子節點被遍歷
computePath(nearest);//向外一層層遞歸,直至所有頂點被遍歷
}
public void printPathInfo(){
Set> pathInfos=pathInfo.entrySet();
for(Map.Entry pathInfo:pathInfos){
System.out.println(pathInfo.getKey()+":"+pathInfo.getValue());
}
}
/**
* 獲取與node最近的子節點
*/
private Node getShortestPath(Node node){
Node res=null;
int minDis=Integer.MAX_VALUE;
Map childs=node.getChild();
for(Node child:childs.keySet()){
if(open.contains(child)){
int distance=childs.get(child);
if(distance
minDis=distance;
res=child;
}
}
}
return res;
}
}
Main用于測試Dijkstra對象
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Dijkstra test=new Dijkstra();
Node start=test.init();
test.computePath(start);
test.printPathInfo();
}
}
打印輸出如下:
D:A->D
E:A->F->E
F:A->F
G:A->C->G
B:A->B
C:A->C
H:A->B->H
矩陣實現:
public class Dijkstra {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int[][] weight = {
{0,3,9999999,7,9999999},
{3,0,4,2,9999999},
{9999999,4,0,5,6},
{7,2,5,0,4},
{9999999,9999999,6,4,0}
};
int[] path = Dijsktra(weight,0);
for(int i = 0;i < path.length;i++)
System.out.print(path[i] + " ");
}
public static int[] Dijsktra(int[][] weight,int start){
//接受一個有向圖的權重矩陣,和一個起點編號start(從0編號,頂點存在數組中)
//返回一個int[] 數組,表示從start到它的最短路徑長度
int n = weight.length; //頂點個數
int[] shortPath = new int[n]; //存放從start到其他各點的最短路徑
int[] visited = new int[n]; //標記當前該頂點的最短路徑是否已經求出,1表示已求出
//初始化,第一個頂點求出
shortPath[start] = 0;
visited[start] = 1;
for(int count = 1;count <= n - 1;count++) //要加入n-1個頂點
{
int k = -1; //選出一個距離初始頂點start最近的未標記頂點
int dmin = 1000;
for(int i = 0;i < n;i++)
{
if(visited[i] == 0 && weight[start][i] < dmin)
{
dmin = weight[start][i];
k = i;
}
}
//將新選出的頂點標記為已求出最短路徑,且到start的最短路徑就是dmin
shortPath[k] = dmin;
visited[k] = 1;
//以k為中間點想,修正從start到未訪問各點的距離
for(int i = 0;i < n;i++)
{
if(visited[i] == 0 && weight[start][k] + weight[k][i] < weight[start][i])
weight[start][i] = weight[start][k] + weight[k][i];
}
}
return shortPath;
}
}
總結
以上是生活随笔為你收集整理的dijkstra最短路径算法视频_java实现Dijkstra算法求最短路径的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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