threejs模型可视化编辑器_一个近乎无门槛、零基础的3D场景编辑器
在這個大數(shù)據(jù)井噴、互聯(lián)網(wǎng)爆炸的時代,如何抓住機遇、如何逆流而上或是站在浪潮頂峰?在BAT崛起之初,貌似很少有人選擇走BAT當(dāng)時的道路,那時的他們,選擇的是逆流而上,當(dāng)所有人都在搞實體經(jīng)營,阿里選擇了做電商平臺,現(xiàn)如今阿里的強勢證明了當(dāng)時馬老板的卓越眼光,后來互聯(lián)網(wǎng)急速發(fā)展,越來越多的企業(yè)選擇了順應(yīng)浪潮,以往的非熱門到現(xiàn)在的大熱,證明了一個道理,一時的冷門不代表一直冷門。
物理網(wǎng)可視化行業(yè)初期階段,都伴隨著人們的質(zhì)疑:我要這個干嗎?一張圖表不就能搞定了么?何必錦上添花?沒錯!當(dāng)時物聯(lián)網(wǎng)可視化行業(yè)就是一個錦上添花、可有可無的行業(yè),然而現(xiàn)在,物聯(lián)網(wǎng)可視化逐漸的嶄露頭角,從之前的錦上添花到現(xiàn)在的解決問題,物聯(lián)網(wǎng)可視化正在迅速崛起!
那么對于一個新手而言,如何邁入物聯(lián)網(wǎng)可視化行業(yè)的舞臺?有人會想我連怎么制作模型都不會,那我該如何制作可視化行業(yè)應(yīng)用呢?不用著急,自己不會建模那為什么不用建好了的模型,從而直接搭建一個3D場景?尤其是現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)大熱,物聯(lián)網(wǎng)也登上了舞臺,想找到一個3D場景編輯器其實也沒那么復(fù)雜,但是要找到一個簡單好用,特別是零基礎(chǔ),新手拿來就能用的那就說不準(zhǔn)了。
ThingJS開發(fā)制作的CamBuilder(模模搭)這個簡單又好用的3D場景編輯器,傻瓜式的托拉拽,然后添加一些模型、賦予一些屬性,就能制作完一個簡易的場景(花一定時間優(yōu)秀的場景也是可以制作出來的),同時使用ThingJS的“在線開發(fā)”,就能實現(xiàn)許多功能,完成一個物聯(lián)網(wǎng)可視化行業(yè)應(yīng)用。
如何使用ThingJS?
第一步:打開ThingJS網(wǎng)站(https://www.thingjs.com/guide/) ,點擊資源中心
第二步:點擊工具
安裝完CamBuilder之后,我們雙擊快捷方式打開CamBuilder:
雙擊啟動并且登錄后,我們會進(jìn)入這個頁面,當(dāng)然,如果是第一次用里面應(yīng)該是什么場景都沒有的。
在CamBuilder中我們可以直接使用別人的3D場景!選擇場景集市,直接購買免費場景!!!
點擊新建,讓我們來創(chuàng)建第一個3D場景!
這就是我們點擊新建后的結(jié)果,讓我們來認(rèn)識一下這些按鈕的功能把!
打開的頁面左側(cè)是我們的快捷按鈕。右側(cè)是我們的模型選擇欄,上方是我們一些可操作的選項,中間是初始化生成的人物,不想要可以使用左側(cè)快捷按鈕中的選擇,點擊人物,選擇刪除給刪掉。
好了,本次分享就先到這里,下一節(jié)我們再來一起學(xué)習(xí)如何使用CamBuilder搭建簡單的3D場景吧!
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的threejs模型可视化编辑器_一个近乎无门槛、零基础的3D场景编辑器的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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