grasshopper for rhino 6下载_从SU到Rhino——lumion批量种树
前些日子,做一個項目需要在一個山地上種樹,費了不少時間,就想著偷懶,怎么快速地在一個山頭種滿樹木,并且可以渲染。種樹,自然想到lumion,豐富且逼真的樹模型庫,應付這種大場景再合適不過。
lumion高版本雖然有批量隨機種樹功能,但無法在指定特定的區域,所以并沒有什么用,所以考慮:能不能在建模軟件中布置好樹,然后再lumion中替換成真實的樹?
這里建模軟件優先考慮rhino,sketchup也有一款隨機放置組件的插件——component spray(組件噴槍),但使用體驗不佳,經常卡住,而且這種需要指定明確的范圍,rhino可以利用CAD的用地紅線,方便很多。
經過幾番研究終于探索出一套能用的工作流,提供思路,僅供參考:
<<<<<<<<<<瞬間建出一片森林!!!>>>>>>>>
在此分享:
先說我的步驟和思路:
Step1:在rhino中完成曲面地形的創建,然后使用mesh命令轉化為網格;
Step2: 利用grasshopper中的bubalus插件在指定的區域內生成隨機點;
Step3: 在rhino中創建一個圖塊,將圖塊定位到上一步生成的隨機點上。
注:這里的圖塊就是我們之后要在lumion中替換成樹的東西,lumion模型組件只認圖塊block.
Step4: 將地形模型和樹群模型分別導出為dae格式,在lumion中先種一棵樹,然后把導入的樹圖塊替換為lumion樹即可。
(當然,因為Rhino中的圖塊引例=SU的組件,所以思路和方法應該時相通的。)
step2-3 我們都在grasshopper中完成,需要用到兩個插件:bubalus和human
插件下載地址:Food4Rhino
程序圖如下,也分享出來,寫得很清楚了:
(程序思路很簡單,就是隨機點project到mesh上,在點上放置圖塊引例)
操作視頻如下:
利用GH在rhino中批量種樹https://www.zhihu.com/video/1104732757573582848至此,我們已經完成了Step1~Step3的思路,我們暫時用一個簡單的方柱表示樹,之后在lumion中給它替換掉。
完成效果如圖:
導出.dae格式到lumion的操作很簡單。
接下來就利用lumion替換樹:
最后的效果看下面的視頻:
最終效果視頻https://www.zhihu.com/video/1104738659043094528在lumion中替換的方法很簡單,截圖說明:
首先導入樹的圖塊dae,選中圖塊,出現extra
換樹步驟1換步驟2換好樹后導入地形,地形和樹的位置要對上,如下:
地形和樹的位置對上本文提供了需要批量種樹的一種思路,主要是為了能順便出效果圖,當然這里只是一種樹,多種樹的思路是完全一致的,也就是說,在做這種山地環境建模時:
先根據設計需要,先在平面圖中用點表示樹,也可以精確定位模型中樹的位置(當然此案例時隨機生成,主要時為了生成大環境),最后可以在lumion中替換,呈現我們想要的效果。
以上。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的grasshopper for rhino 6下载_从SU到Rhino——lumion批量种树的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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