地图画指定区域_零基础学CAD绘制一张桌子为例,使亲们更好地熟悉三维绘图环境...
嘉灝今天分享第十課零基礎學零基礎學CAD繪制一張桌子為例,使親們更好地熟悉三維繪圖環境的知識了解,有視頻課程,親們可以看視頻教程,再次感謝大家的支持與信任。
桌子
BOX(命令)
創建三維實體長方體。
將顯示以下提示:第一角點通過設置第一個角點開始繪制長方體。另一角點設置長方體底面的對角點和高度。立方體創建一個長、寬、高相同的長方體。長度按照指定長寬高創建長方體。長度與 X 軸對應,寬度與 Y 軸對應,高度與 Z 軸對應。輸入正值將沿當前 UCS 的 Z 軸正方向繪制高度。輸入負值將沿 Z 軸負方向繪制高度。始終將長方體的底面繪制為與當前 UCS 的 XY 平面(工作平面)平行。在 Z 軸方向上指定長方體的高度。可以為高度輸入正值和負值。中心點使用指定的中心點創建長方體。立方體創建一個長、寬、高相同的長方體。長度按照指定長寬高創建長方體。長度與 X 軸對應,寬度與 Y 軸對應,高度與 Z 軸對應。立方體創建一個長、寬、高相同的長方體。
長度按照指定長寬高創建長方體。如果輸入值,長度與 X 軸對應,寬度與 Y 軸對應,高度與 Z 軸對應。如果拾取點以指定長度,則還要指定在 XY 平面上的旋轉角度。兩點指定長方體的高度為兩個指定點之間的距離。
PLINEGEN(命令)
多段線是作為單個對象創建的相互連接的序列直線段。可以創建直線段、圓弧段或兩者的組合線段。
出于某些原因,您可以選擇包含以下內容的多段線:
在夾點編輯后,頂點將保持連接
絕對線寬(作為相對線寬的替代)可以是常量,也可以沿線段傾斜
作為一個單位移動和復制多段線
作為單個對象輕松創建矩形和多邊形
跨頂點非連續性線型的智能應用程序
AutoCAD 中三維實體的簡單拉伸
修改多段線
您可以使用多種方法更改多段線的形狀和外觀。當您選擇多段線時,您可以使用夾點移動、添加或刪除單個頂點,然后在圓弧和直線段之間轉換。您還可以將多段線轉換為樣條曲線擬合或曲線擬合多段線。注: 您可以將樣條曲線擬合多段線轉換為帶有樣條曲線命令(對象選項)的 B 樣條曲線。
使用 PEDIT 命令更改單個線段或整個多段線的寬度。
注: 用于修改多段線的許多選項也位于“特性”選項板上。
線型和多段線頂點對于多段線,可以指定線型圖案在每條多段線中是處于居中位置,還是連續跨越頂點。使用 PLINEGEN 系統變量為新對象指定此選項。您可以在“線型生成”設置的“特性”選項板中更新現有多段線。
EXTRUDE(命令)
從封閉區域的對象創建三維實體,或從具有開口的對象創建三維曲面。可按指定方向或沿選定的路徑,從源對象所在的平面以正交方式拉伸對象。也可以指定傾斜角。DELOBJ 系統變量控制創建實體或曲面時,是自動刪除源對象或選定的路徑,還是向用戶顯示提示。
可以使用以下對象和子對象
可以拉伸或用作路徑的對象
對象類型是否可以拉伸?是否可以為拉伸路徑?
將顯示以下提示:
要拉伸的對象
指定要拉伸的對象。
注: 按住 Ctrl 鍵的同時選擇面和邊子對象來選擇面和邊子對象。
模式
控制拉伸對象是實體還是曲面。
曲面會被拉伸為 NURBS 曲面或程序曲面,具體取決于 SURFACEMODELINGMODE 系統變量。
拉伸高度
沿正或負 Z 軸拉伸選定對象。方向基于創建對象時的 UCS,或(對于多個選擇)基于最近創建的對象的原始 UCS。
方向
用兩個指定點指定拉伸的長度和方向。(方向不能與拉伸創建的掃掠曲線所在的平面平行。)
路徑
指定基于選定對象的拉伸路徑。路徑將移動到輪廓的質心。然后沿選定路徑拉伸選定對象的輪廓以創建實體或曲面。
注: 按住 Ctrl 鍵的同時選擇面和邊子對象來選擇面和邊子對象。
路徑不能與對象處于同一平面,也不能具有高曲率的部分。
拉伸始于對象所在平面并保持其方向相對于路徑。
如果路徑包含不相切的線段,那么程序將沿每個線段拉伸對象,然后沿線段形成的角平分面斜接接頭。如果路徑是封閉的,對象應位于斜接面上。這允許實體的起點截面和端點截面相互匹配。如果對象不在斜接面上,將旋轉對象直到其位于斜接面上。
將拉伸具有多個環的對象,以便所有環都顯示在拉伸實體端點截面這一相同平面上。
傾斜角
指定拉伸的傾斜角。
正角度表示從基準對象逐漸變細地拉伸,而負角度則表示從基準對象逐漸變粗地拉伸。默認角度 0 表示在與二維對象所在平面垂直的方向上進行拉伸。所有選定的對象和環都將傾斜到相同的角度。
指定一個較大的傾斜角或較長的拉伸高度,將導致對象或對象的一部分在到達拉伸高度之前就已經匯聚到一點。
面域的各個環始終拉伸到相同高度。
當圓弧是錐狀拉伸的一部分時,圓弧的張角保持不變而圓弧的半徑則改變了。
傾斜角。指定 -90 到 +90 度之間的傾斜角。
指定兩個點。指定基于兩個指定點的傾斜角。傾斜角是這兩個指定點之間的距離。
可以水平拖動光標以指定和預覽傾斜角。也可以拖動光標以調整和預覽拉伸高度。動態輸入原點在拉伸形狀上應位于該點在該形狀的投影處。
選擇拉伸對象時,傾斜夾點的位置是動態輸入原點在拉伸頂面上的對應點。
表達式輸入公式或方程式以指定拉伸高度。
FILLET(命令)
兩個二維對象的圓角或倒角,或者三維實體的相鄰面。
外圓角或圓角是:
在兩個二維對象之間創建的相切圓弧。
三維實體上兩個曲面或兩個相鄰面之間的弧形過渡。
在此示例中,將創建與選定直線相切的圓弧,直線將進行修剪以便與圓弧端點相接。
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總結
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