U3D的结构体堆分配栈分配
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
U3D的结构体堆分配栈分配
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
U3D的結構體堆分配棧分配
ST ot;//分配在棧上
ST[] arrt = new ST[2];//分配在堆上,因為數組是引用
posted on 2018-09-06 09:32 時空觀察者9號 閱讀(...) 評論(...) 編輯 收藏
總結
以上是生活随笔為你收集整理的U3D的结构体堆分配栈分配的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 【转】UGUI研究院之缓存策略让UI打开
- 下一篇: UNITY优化资料收集