GPU寄存器相关
GPU寄存器相關
1,shader model 3.0 只有256個常量寄存器,32個臨時寄存器。對應dx9, opengl2.0, opengles2.0
2,shader model 4.0 有65536個寄存器,4096個臨時寄存器。對應dx10以上,opengl3.0以上,opengles3.0以上
3,dx10時代的硬件,顯卡,GPU有多個多處理器(Streaming Multiprocessor),每個多處理器的寄存器數量達64k,即65536個)
以上是查資料和實踐經驗的結合推理,可能有不準確之處
參考資料:
CUDA: Occupancy(占用率)詳解
【《Real-Time Rendering 3rd》 提煉總結】(三) 第三章 GPU渲染管線與可編程著色器
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posted on 2018-08-12 16:13 時空觀察者9號 閱讀(...) 評論(...) 編輯 收藏
總結
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