UGUI 锚点设置为四方扩充模式然后设置局部坐标为0将出现什么问题
生活随笔
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UGUI 锚点设置为四方扩充模式然后设置局部坐标为0将出现什么问题
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UGUI 錨點(diǎn)設(shè)置為四方擴(kuò)充模式然后設(shè)置局部坐標(biāo)為0將出現(xiàn)什么問題
UGUI 錨點(diǎn)設(shè)置為四方擴(kuò)充模式然后設(shè)置局部坐標(biāo)為0將出現(xiàn)什么問題?
情形:按鈕A掛在主畫布上。四方擴(kuò)充模式。A的中心和畫面中心不重合。
這時(shí)候用代碼設(shè)置A.localPosition = new Vector3(0,0,0)會(huì)改變A的位置嗎?
答案:會(huì)。
原因:A.localPosition = new Vector3(0,0,0)是將A的中心重合到畫布中心了。
posted on 2017-06-09 11:58 時(shí)空觀察者9號(hào) 閱讀(...) 評(píng)論(...) 編輯 收藏
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的UGUI 锚点设置为四方扩充模式然后设置局部坐标为0将出现什么问题的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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