break prefab instance的原理
生活随笔
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break prefab instance的原理
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
break prefab instance的原理
prefab可無限apply:
如果把一個(gè)模塊做成了prefab,這個(gè)prefab可能在同一個(gè)scene中添加多個(gè),甚至添加到了多個(gè)scene中。設(shè)所有這些實(shí)例為instance(1),instance(2),...,instance(n),那么我們應(yīng)該保證對于任何一個(gè)instance(i)來說,對它點(diǎn)apply都不會(huì)對工程造成任何影響。那么假如做不到這一點(diǎn),那么或把prefab及其中引用的資源完全拷貝一份做成一個(gè)新的prefab,或者直接break prefab instance使其成為獨(dú)立節(jié)點(diǎn)
posted on 2017-01-05 10:53 時(shí)空觀察者9號(hào) 閱讀(...) 評(píng)論(...) 編輯 收藏
總結(jié)
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