Animator 设置动画效果
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Animator 设置动画效果
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
1、 調節預設對象大小適中
2、 設置骨骼,修改關節
3、 拖入預設動作效果對象中
4、 將預設對象拉入場景中,并新建AnimatorController
5、 新建動作或BlendTree,設置參數連接各個動作
6、 BlendTree里使用坐標參數區分拉入的各個動畫 BlendType為2DFreeform Directional
7、 將AnimatorController拖入人物對象中
8、?新建腳本,定義Animator對象并獲取其組件
9、 set ?animator中連接動作的變量
10、 將腳本拖入人物對象中
?
不先調節預設對象大小,更改骨骼后調節的話,會使對象變形
?
unity使用別人的動畫,必須先綁好人物的骨骼。
轉載于:https://www.cnblogs.com/xiaolongchase/p/3304357.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Animator 设置动画效果的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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