Java集合集锦
1、介紹Collection框架的結構
集合是Java中的一個非常重要的一個知識點,主要分為List、Set、Map、Queue三大數據結構。它們在Java中的結構關系如下:
Collection接口是List、Set、Queue的父級接口。
Set接口有兩個常用的實現類:HashSet和TreeSet。List接口的常用接口有ArrayList和Vector接口。
Map接口有兩個常用的實現類:Hashtable和HashMap。
2、Collection框架中實現比較要實現什么接口
要實現比較有兩種方式:第一種,實體類實現Comparable<T>接口,并實現 compareTo(T t) 方法,我們稱為內部比較器。第二種,創建一個外部比較器,這個外部比較器要實現Comparator接口的 compare(T t1, T t2)。
第一種,實現Comparable接口:
?View Code第二種,實現Comparator接口:
先定義一個Student類,無須實現任何接口。
?View Code定義一個外部比較器類,實現Comparator接口:
?View Code由此可見,如果你希望該實體類在放入集合的時候能按照你希望的方式排序(如果集合支持),那么你需要讓實體類實現Comparable接口。如果你只是需要簡單比較兩個實體類的大小,最后返回一個結果,那么用Comparator接口實現一個外部比較器更合適。
3、ArrayList和Vector的區別(是否有序、是否重復、數據結構、底層實現)
ArrayList和Vector都實現了List接口,他們都是有序集合,并且存放的元素是允許重復的。它們的底層都是通過數組來實現的,因此列表這種數據結構檢索數據速度快,但增刪改速度慢。
而ArrayList和Vector的區別主要在兩個方面:
第一,線程安全。Vector是線程安全的,而ArrayList是線程不安全的。因此在如果集合數據只有單線程訪問,那么使用ArrayList可以提高效率。而如果有多線程訪問你的集合數據,那么就必須要用Vector,因為要保證數據安全。
第二,數據增長。ArrayList和Vector都有一個初始的容量大小,當存儲進它們里面的元素超過了容量時,就需要增加它們的存儲容量。ArrayList每次增長原來的0.5倍,而Vector增長原來的一倍。ArrayList和Vector都可以設置初始空間的大小,Vector還可以設置增長的空間大小,而ArrayList沒有提供設置增長空間的方法。
4、HashMap和Hashtable的區別
HashMap和Hashtable都實現了Map接口,并且都是key-value的數據結構。它們的不同點主要在三個方面:
第一,Hashtable是Java1.1的一個類,它基于陳舊的Dictionary類。而HashMap是Java1.2引進的Map接口的一個實現。
第二,Hashtable是線程安全的,也就是說是線程同步的,而HashMap是線程不安全的。也就是說在單線程環境下應該用HashMap,這樣效率更高。
第三,HashMap允許將null值作為key或value,但Hashtable不允許(會拋出NullPointerException)。
5、List 和 Map 區別?(數據結構,存儲特點)
這個要從兩個方面來回答,一方面是List和Map的數據結構,另一方面是存儲數據的特點。在數據結構方面,List存儲的是單列數據的集合,而Map存儲的是key、value類型的數據集合。在數據存儲方面,List存儲的數據是有序且可以重復的,而Map中存儲的數據是無序且key值不能重復(value值可以重復)。
6、List、Map、Set三個接口,存取元素時,各有什么特點?
List與Set具有相似性,它們都是單列元素的集合,所以,它們有一個功共同的父接口,叫Collection。Set里面不允許有重復的元素,所謂重復,即不能有兩個相等(注意,不是僅僅是相同)的對象 ,即假設Set集合中有了一個A對象,現在我要向Set集合再存入一個B對象,但B對象與A對象equals相等,則B對象存儲不進去。所以,Set集合的add方法有一個boolean的返回值,當集合中沒有某個元素,此時add方法可成功加入該元素時,則返回true,當集合含有與某個元素equals相等的元素時,此時add方法無法加入該元素,返回結果為false。Set取元素時,沒法說取第幾個,只能以Iterator接口取得所有的元素,再逐一遍歷各個元素。
List表示有先后順序的集合, 注意,不是那種按年齡、按大小、按價格之類的排序。當我們多次調用add(Obj e)方法時,每次加入的對象就像火車站買票有排隊順序一樣,按先來后到的順序排序。有時候,也可以插隊,即調用add(int index,Obj e)方法,就可以指定當前對象在集合中的存放位置。一個對象可以被反復存儲進List中,每調用一次add方法,這個對象就被插入進集合中一次,其實,并不是把這個對象本身存儲進了集合中,而是在集合中用一個索引變量指向這個對象,當這個對象被add多次時,即相當于集合中有多個索引指向了這個對象,如圖x所示。List除了可以以Iterator接口取得所有的元素,再逐一遍歷各個元素之外,還可以調用get(index i)來明確說明取第幾個。
Map與List和Set不同,它是雙列的集合,其中有put方法,定義如下:put(obj key,obj value),每次存儲時,要存儲一對key/value,不能存儲重復的key,這個重復的規則也是按equals比較相等。取則可以根據key獲得相應的value,即get(Object key)返回值為key 所對應的value。另外,也可以獲得所有的key的結合(map.keySet()),還可以獲得所有的value的結合(map.values()),還可以獲得key和value組合成的Map.Entry對象的集合(map.entrySet())。
List 以特定次序來持有元素,可有重復元素。Set 無法擁有重復元素,內部排序。Map 保存key-value值,value可多值。
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總結
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