三维重建入门(一)
上學期做的是基于主動光的三維重建基,老師在研二時將要給我安排的研究題目依然是三維重建,所以最近一直在看三維重建方面的東西。
感覺這方面的入門好難,要求有很高的數學本領,包括立體幾何、隨機過程,這方面的分支也很多,就我現在的總結來看,大致有一下幾類:
1. 雙目視覺。人眼看東西是有立體感的,因為左眼和右眼看到的場景并非完全一樣,左眼看到的不僅僅是有眼看到的場景的平移,而且平移的距離和場景的深度有關。根據這個特點,
利用相機在相鄰位置拍攝的兩張圖片,通過視差可以確定場景中每一點的深度。
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2. 基于結構光的三維重建,利用到的就是散斑的隨機分布特性,散斑發射器打出的是隨機分布、大小不一的光斑,只不過對于同一個發射器,光斑的位置是固定的。而在相機采集的圖像,則是光斑的位置與場景的深度密切相關,通過比較光斑位置的變化對三維場景進行重建,這種重建方式比較粗糙。
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3. 利用多張圖片綜合考慮,對場景進行三維建模,這種重建方式更加準確,但也是耗時耗力。
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目前只是對三維重建的理解,止于了解而已,接下來準備通過仔細精度論文來對三維重建進行分析。有什么新的了解再及時補上。
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總結
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