ActionScript3(AS3)类库学习之(八)——自定义上下文菜单
一.定義菜單項(xiàng)
用ContextMenuItem類來(lái)表示上下文菜單中的項(xiàng)
1.新建菜單項(xiàng)
var menuitem:ContextMenuItem = new ContextMenuItem(caption);
2.菜單項(xiàng)標(biāo)題的限制
a.菜單項(xiàng)必須包含一個(gè)可見字符且不能超過(guò) 100 個(gè)字符。
b.控制字符、換行符和其他空白字符將被忽略。
c.與內(nèi)置菜單項(xiàng)或其他自定義菜單項(xiàng)相同的標(biāo)題將被忽略,比較時(shí)將不考慮大小寫、標(biāo)點(diǎn)符號(hào)或空白。
d.不允許使用以下標(biāo)題及其中文
?Save
?Zoom In
?Zoom Out
?100%
?Show All
?Quality
?Play
?Loop
?Rewind
?Forward
?Back
?Movie not loaded
?About
?Print
?Show Redraw Regions
?Debugger
?Undo
?Cut
?Copy
?Paste
?Delete
?Select All
?Open
?Open in new window
?Copy link
?e.標(biāo)題中不能包含以下詞:
?Adobe
?Macromedia
?Flash Player
?Settings
3.用separatorBefore表示指定的菜單項(xiàng)上方是否顯示分隔條。
4.用enabled和visible來(lái)控制菜單項(xiàng)是否可用,是否可見
5.監(jiān)聽flash.events.ContextMenuEvent.MENU_ITEM_SELECT來(lái)添加菜單項(xiàng)點(diǎn)擊事件
二.定義菜單
1.新建菜單
var menu:ContextMenu = new ContextMenu();
2.插入自定義菜單項(xiàng)
所有的自定義菜單項(xiàng)都存放在ContextMenu對(duì)象的customItems數(shù)組里,通過(guò)將菜單項(xiàng)加入數(shù)組來(lái)增加菜單項(xiàng)
menu.customItems.push(menuitem);
注意:自定義菜單項(xiàng)不能超過(guò)15個(gè)。
3.控制內(nèi)置菜單項(xiàng)
用hideBuiltInItems()來(lái)隱藏菜單中的所有內(nèi)置菜單項(xiàng)("設(shè)置"除外)
通過(guò)設(shè)置builtInItems屬性來(lái)控制forwardAndBack、loop、play、print、quality、rewind、save 和 zoom菜單項(xiàng)
用clipboardMenu來(lái)指定是否應(yīng)使用剪貼板菜單。
通過(guò)設(shè)置clipboardItems屬性來(lái)控制cut、copy、paste、delete 和 selectAll菜單項(xiàng)。
4.設(shè)置link屬性,以顯示鏈接上下文菜單
三.使用自定義菜單
this.contextMenu = menu;
四.運(yùn)行時(shí)菜單
如果想要在運(yùn)行時(shí)根據(jù)運(yùn)行狀態(tài)定義不同的菜單,可以監(jiān)聽menuselect事件
下面的例子在點(diǎn)紅矩形時(shí)添加菜單項(xiàng)紅色,藍(lán)矩形時(shí)添加菜單項(xiàng)藍(lán)色
} }
?
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/studynote/archive/2013/04/10/3013119.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的ActionScript3(AS3)类库学习之(八)——自定义上下文菜单的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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