实时的毛发绘制 szlongman
生活随笔
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实时的毛发绘制 szlongman
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實現毛發的繪制自七十年代以來,一直是圖形學界努力想解決的問題。在早期,毛發繪制采用一種蠻力的方法,需花費幾百個小時的人力去為每一根毛發建模并渲染。這種方法最終失敗了。因為在現有的硬件條件下,通過幾何物體去實時模擬毛發這類高度復雜的景物是不現實的。現在,圖形學專家們受“畫家營造幻覺”的啟發,紛紛轉向通過紋理與光照來間接地實現實時的毛發繪制。我們都有過這樣的體驗,當遠遠地欣賞一幅油畫時,會覺得圖上細節很豐富;可當我們非常近距離地注視時,眼前的所見的不過是一堆雜亂無章的色塊。實時的毛發繪制正是利用了人視覺上的錯覺。
???前段時間出差,沒法上網,晚上在賓館里寫了一個實時的毛發繪制程序(見下圖).這方面詳細的技術文章還沒來得及寫.
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轉載于:https://www.cnblogs.com/szlongman/archive/2004/12/29/83672.html
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