《软件工程概论》第四章核心内容
生活随笔
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《软件工程概论》第四章核心内容
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結構化設計方法是在模塊化、自頂向下逐步細化及結構華程序設計技術基礎之上發展起來的。結構化設計方法可以分為兩類,一類是根據系統的數據流進行設計,稱為面向數據流設計或稱過程驅動設計;另一類是根據系統的數據結構進行設計,成為面向數據結構設計,或稱數據驅動設計。? 軟件設計過程包括一套原理、概念和實踐,可以指導高質量的系統或產品開發。? 軟件設計的原則:分而治之、模塊獨立性(耦合和內聚)、提高抽象層次、復用性設計、靈活性性設計(降低耦合提高內聚、建立抽象、不要將代碼寫死、拋出異常、使用并創建可復用代碼)? 結構化設計(立方體圖)分為概要設計(體系結構設計、接口設計、數據設計)和詳細設計(過程設計) 模塊的4個類型:傳入模塊、傳出模塊、變換模塊、協調模塊? 接口設計概述:模塊或軟件構件間的接口設計、軟件與其他軟硬件系統之間的接口設計、軟件與人之間的交互設計。? 程序流程圖(程序框圖)特點:直觀、清晰、易于學習和掌握,5種基本控制結構:順序型、選擇型、先判定、后判定、多情況。任何復雜的程序流程圖都是由者個基本類型嵌套而成。
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總結
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