OpenGLES 2.0 可编程渲染管线
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
OpenGLES 2.0 可编程渲染管线
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
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OpenGL ES 2.0 與 OpenGL ES 1.x 渲染管線的最大區別就是:
頂點著色器、片元著色器是可編程的,替代了原來的固定管線的很多功能。
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轉載于:https://www.cnblogs.com/vivid-stanley/p/5514360.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的OpenGLES 2.0 可编程渲染管线的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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