java util 中set,List 和Map的使用
總結:List有順序有重復沒有排序,set無重復有排序,map的key也和set一樣。如果想跟List一樣需要有插入元素的順序,請使用LinkedHashSet或者LinkedHashMap。
List的功能方法
實際上有兩種List: 一種是基本的ArrayList,其優點在于隨機訪問元素,另一種是更強大的LinkedList,它并不是為快速隨機訪問設計的,而是具有一套更通用的方法。
List : 次序是List最重要的特點:它保證維護元素特定的順序。List為Collection添加了許多方法,使得能夠向List中間插入與移除元素(這只推薦LinkedList使用。)一個List可以生成ListIterator,使用它可以從兩個方向遍歷List,也可以從List中間插入和移除元素。
ArrayList : 由數組實現的List。允許對元素進行快速隨機訪問,但是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應該用來由后向前遍歷ArrayList,而不是用來插入和移除元素。因為那比LinkedList開銷要大很多。
LinkedList : 對順序訪問進行了優化,向List中間插入與刪除的開銷并不大。隨機訪問則相對較慢。(使用ArrayList代替。)還具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 這些方法 (沒有在任何接口或基類中定義過)使得LinkedList可以當作堆棧、隊列和雙向隊列使用。
Set的功能方法
Set : 存入Set的每個元素都必須是唯一的,因為Set不保存重復元素。加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對象的唯一性。Set與Collection有完全一樣的接口。Set接口不保證維護元素的次序。
HashSet : 為快速查找設計的Set。存入HashSet的對象必須定義hashCode()。
TreeSet : 保存次序的Set, 底層為樹結構。使用它可以從Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet : 具有HashSet的查詢速度,且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍歷Set時,結果會按元素插入的次序顯示。
Map的功能方法
方法put(Object key, Object value)添加一個“值”(想要得東西)和與“值”相關聯的“鍵”(key)(使用它來查找)。方法get(Object key)返回與給定“鍵”相關聯的“值”。可以用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個“鍵”或“值”。標準的Java類庫中包含了幾種不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它們都有同樣的基本接口Map,但是行為、效率、排序策略、保存對象的生命周期和判定“鍵”等價的策略等各不相同。
執行效率是Map的一個大問題。看看get()要做哪些事,就會明白為什么在ArrayList中搜索“鍵”是相當慢的。而這正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,稱為“散列碼”(hash code),來取代對鍵的緩慢搜索。“散列碼”是“相對唯一”用以代表對象的int值,它是通過將該對象的某些信息進行轉換而生成的。所有Java對象都能產生散列碼,因為hashCode()是定義在基類Object中的方法。
HashMap就是使用對象的hashCode()進行快速查詢的。此方法能夠顯著提高性能。
Map : 維護“鍵值對”的關聯性,使你可以通過“鍵”查找“值”
HashMap : Map基于散列表的實現。插入和查詢“鍵值對”的開銷是固定的。可以通過構造器設置容量capacity和負載因子load factor,以調整容器的性能。
LinkedHashMap : 類似于HashMap,但是迭代遍歷它時,取得“鍵值對”的順序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一點。而在迭代訪問時發而更快,因為它使用鏈表維護內部次序。
TreeMap : 基于紅黑樹數據結構的實現。查看“鍵”或“鍵值對”時,它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定)。TreeMap的特點在于,你得到的結果是經過排序的。TreeMap是唯一的帶有subMap()方法的Map,它可以返回一個子樹。
WeakHashMao : 弱鍵(weak key)Map,Map中使用的對象也被允許釋放: 這是為解決特殊問題設計的。如果沒有map之外的引用指向某個“鍵”,則此“鍵”可以被垃圾收集器回收。
IdentifyHashMap : 使用==代替equals()對“鍵”作比較的hash map。專為解決特殊問題而設計。
一、MAP
package net.xsoftlab.baike;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
public class TestMap {
public static void main(String[] args) {
// 初始化,10W次賦值
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
//添加和刪除
? ?map.put(i, i);
? ?map.remove(0, 0);
/** 增強for循環,keySet迭代 ,4種遍歷方式*/
long start = System.currentTimeMillis();
for (Integer key : map.keySet()) {
map.get(key);
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("增強for循環,keySet迭代 -> " + (end - start) + " ms");
/** 增強for循環,entrySet迭代 */
start = System.currentTimeMillis();
for (Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
entry.getKey();
entry.getValue();
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("增強for循環,entrySet迭代 -> " + (end - start) + " ms");
/** 迭代器,keySet迭代 */
start = System.currentTimeMillis();
Iterator<Integer> iterator = map.keySet().iterator();
Integer key;
while (iterator.hasNext()) {
key = iterator.next();
map.get(key);
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("迭代器,keySet迭代 -> " + (end - start) + " ms");
/** 迭代器,entrySet迭代 */
start = System.currentTimeMillis();
Iterator<Map.Entry<Integer, Integer>> iterator1 = map.entrySet().iterator();
Map.Entry<Integer, Integer> entry;
while (iterator1.hasNext()) {
entry = iterator1.next();
entry.getKey();
entry.getValue();
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("迭代器,entrySet迭代 -> " + (end - start) + " ms");
?
?//另外一個例子
Map<String,String> map=new HashMap<String,String>();
map.put("username", "qq");
map.put("PassWord", "123");
map.put("UserID", "1");
map.put("email", "qq@qq.com");
//判斷是否為空
System.out.println(map.isEmpty());
//刪除元素,參數為key
map.remove("username");
//刪除元素,參數為鍵值對
map.remove("email", "qq@qq.com");
Map<String,String> map1=new HashMap<String,String>();
//整體復制
map1.putAll(map);
//判斷是否包含key
System.out.println(map1.containsKey("userID"));
//判斷是否包含value
System.out.println(map1.containsValue("123"));
//判斷map的大小
System.out.println(map1.size());
//清空map
map1.clear();
System.out.println(map1.size());
//entrySet排序
for(Map.Entry<String, String> entry:map.entrySet()){
System.out.println(entry.getKey()+"--->"+entry.getValue());
}
// 通過ArrayList構造函數把map.entrySet()轉換成list
List<Map.Entry<String, String>> list = new ArrayList<Map.Entry<String, String>>(map.entrySet());
// 通過比較器實現比較排序
Collections.sort(list, new Comparator<Map.Entry<String, String>>() {
public int compare(Map.Entry<String, String> mapping1, Map.Entry<String, String> mapping2) {
return mapping1.getKey().compareTo(mapping2.getKey());
}
});
for (Map.Entry<String, String> mapping : list) {
System.out.println(mapping.getKey() + " :" + mapping.getValue());
}
}
}
?二、List
package?MyTest01;
import?java.util.ArrayList; import?java.util.List; public?class?ListTest01 { ????public?static?void?main(String[] args) { ????????? ????????????//list中添加,獲取,刪除元素 ????????????List<String> person=new?ArrayList<>(); ????????????person.add("jackie");???//索引為0? //.add(e) ????????????person.add("peter");????//索引為1 ????????????person.add("annie");????//索引為2 ????????????person.add("martin");???//索引為3 ????????????person.add("marry");????//索引為4 ????????????? ????????????person.remove(3);???//.remove(index) ????????????person.remove("marry");?????//.remove(Object o) ????????????? ????????????String per=""; ????????????per=person.get(1); ????????????System.out.println(per);????.get(index) ????????????? ????????????for?(int?i =?0; i < person.size(); i++) { ????????????????System.out.println(person.get(i));??//.get(index) ????????????} ? ????????????//list總是否包含某個元素 ????????????List<String> fruits=new?ArrayList<>(); ????????????fruits.add("蘋果"); ????????????fruits.add("香蕉"); ????????????fruits.add("桃子"); ????????????//for循環遍歷list ????????????for?(int?i =?0; i < fruits.size(); i++) { ????????????????System.out.println(fruits.get(i)); ????????????} ????????????String appleString="蘋果"; ????????????//true or false ????????????System.out.println("fruits中是否包含蘋果:"+fruits.contains(appleString)); ????????????? ????????????if?(fruits.contains(appleString)) { ????????????????System.out.println("我喜歡吃蘋果"); ????????????}else?{ ????????????????System.out.println("我不開心"); ????????????} ????????????//list中根據索引將元素數值改變(替換) ????????????String a="白龍馬", b="沙和尚", c="八戒", d="唐僧", e="悟空"; ????????????List<String> people=new?ArrayList<>(); ????????????people.add(a); ????????????people.add(b); ????????????people.add(c); ????????????people.set(0, d);???//.set(index, element)????? //將d唐僧放到list中索引為0的位置,替換a白龍馬 ????????????people.add(1, e);???//.add(index, element);???? //將e悟空放到list中索引為1的位置,原來位置的b沙和尚后移一位 ????????????? ????????????//增強for循環遍歷list ????????????for(String str:people){ ????????????????System.out.println(str); ????????????} ????????????//list中查看(判斷)元素的索引 ????????????List<String> names=new?ArrayList<>(); ????????????names.add("劉備");????//索引為0 ????????????names.add("關羽");????//索引為1 ????????????names.add("張飛");????//索引為2 ????????????names.add("劉備");????//索引為3 ????????????names.add("張飛");????//索引為4 ????????????System.out.println(names.indexOf("劉備")); ????????????System.out.println(names.lastIndexOf("劉備")); ????????????System.out.println(names.indexOf("張飛")); ????????????System.out.println(names.lastIndexOf("張飛")); ????????????? ????????????//根據元素索引位置進行的判斷 ????????????if?(names.indexOf("劉備")==0) { ????????????????System.out.println("劉備在這里"); ????????????}else?if?(names.lastIndexOf("劉備")==3) { ????????????????System.out.println("劉備在那里"); ????????????}else?{ ????????????????System.out.println("劉備到底在哪里?"); ????????????} ????????????? ????????????//利用list中索引位置重新生成一個新的list(截取集合) ????????????List<String> phone=new?ArrayList<>(); ????????????phone.add("三星");????//索引為0 ????????????phone.add("蘋果");????//索引為1 ????????????phone.add("錘子");????//索引為2 ????????????phone.add("華為");????//索引為3 ????????????phone.add("小米");????//索引為4 ????????????//原list進行遍歷 ????????????for(String pho:phone){ ????????????????System.out.println(pho); ????????????} ????????????//生成新list ????????????phone=phone.subList(1,?4);??//.subList(fromIndex, toIndex) ?//利用索引1-4的對象重新生成一個list,但是不包含索引為4的元素 ????????????for?(int?i =?0; i < phone.size(); i++) {?// phone.size() 該方法得到list中的元素數的和 ????????????????System.out.println("新的list包含的元素是"+phone.get(i)); ????????????} ????????????//對比兩個list中的所有元素 ????????????//兩個相等對象的equals方法一定為true, 但兩個hashcode相等的對象不一定是相等的對象 ????????????if?(person.equals(fruits)) { ????????????????System.out.println("兩個list中的所有元素相同"); ????????????}else?{ ????????????????System.out.println("兩個list中的所有元素不一樣"); ????????????} ????????????if?(person.hashCode()==fruits.hashCode()) { ????????????????System.out.println("我們相同"); ????????????}else?{ ????????????????System.out.println("我們不一樣"); ????????????} ????????????//判斷list是否為空 ????????????//空則返回true,非空則返回false ????????????if?(person.isEmpty()) { ????????????????System.out.println("空的"); ????????????}else?{ ????????????????System.out.println("不是空的"); ????????????} ????????????? ????????????//返回Iterator集合對象 ????????????System.out.println("返回Iterator集合對象:"+person.iterator()); ????????????? ????????????//將集合轉換為字符串 ????????????String liString=""; ????????????liString=person.toString(); ????????????System.out.println("將集合轉換為字符串:"+liString); ????????????? ????????????//將集合轉換為數組,默認類型 List<String> person=new ArrayList<>();
person.add("jackie"); //索引為0 //.add(e)
person.add("peter"); //索引為1
person.add("annie"); //索引為2
String[] strings = new String[person.size()];
person.toArray(strings);
????????????將集合轉換為指定類型(友好的處理) ????????????//1.默認類型 ????????????List<Object> listsStrings=new?ArrayList<>(); ????????????for?(int?i =?0; i < person.size(); i++) { ????????????????listsStrings.add(person.get(i)); ????????????} ????????????//2.指定類型 ????????????List<StringBuffer> lst=new?ArrayList<>(); ????????????for(String string:person){ ????????????????lst.add(StringBuffer(string)); ????????????}? ? ? ?? ????} ????private?static?StringBuffer StringBuffer(String string) { ????????return?null; ????} }轉載于:https://www.cnblogs.com/Lxiaojiang/p/6231724.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的java util 中set,List 和Map的使用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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