灯塔,大海,大风。(一)
生活随笔
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灯塔,大海,大风。(一)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
開始模仿一個非常有名的紀錄片,Ocean,法國人拍的,真的很漂亮。
莫名其妙選擇了一個難度相當大的鏡頭,不過已經開始了,停下也不是那么回事。硬著頭皮做吧。燈塔的模型建的真夠丟人的,哪位仁兄愿意幫我建個優(yōu)雅一點的模型,請速與我聯系,不勝感激。
現在算是Blocking或者說是Layout階段吧,大體位置已經擺好,節(jié)奏,速度,浪面的形態(tài)還在慢慢地一點點匹配,要說差別,還挺大的。畢竟實拍的素材是靠近岸邊的位置,速度逐漸衰減,回流的增加導致卷浪的出現,受環(huán)境影響的形態(tài)變化越來越大,用單一的公式已經很難模擬。現在這階段,看得過去的情況下,就盡量逼近素材吧。而且,這是個遠距離的拍攝,從透視中大概可以估測焦距至少在60以上,所以這個攝像機的焦距也被定的很變態(tài),我的設置是100。在這個設置下,浪面變形非常嚴重,想得到視頻中的樣子,還得調整海浪的比例,速度,方向等等…… 相當之蛋疼的一個工作。
下面是原圖:
WIP_01,卷浪更新。
這兩天忙著考駕照的事,鬧死心了。現在考試不管你交多少錢,都得人跟著一起折騰。破駕校服務還不夠好,真是太惡心了。 好了,下面是視頻。今天完成了主要的一個卷浪的Blocking制作,還有細節(jié)有待優(yōu)化。 因為拍屏的時候精度不夠,有很多邊在抖動,忽略之。
WIP_02,卷浪的動態(tài)更新。 細微調整了一下動態(tài),還有諸多問題沒有解決。而且發(fā)現形態(tài)跟視頻素材差的有點遠了,不管它了。當成自己的鏡頭做吧。
WIP_03,卷浪動態(tài)的細節(jié),節(jié)奏。 終于把卷浪的節(jié)奏調整到一個更為合適的程度了。而且,中間有個小插曲,我在最初制作海面的時候居然忘了調整海面的UV,這給我?guī)砹撕艽蟮睦_。算是重新制作了一遍海面,匹配之前的動態(tài)。痛苦的活。
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總結
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